Vänta på det! | |
---|---|
| |
Förlag | Diffuzant-anläggning ( Orel ), Vympel-anläggning i Evpatoria , Ukraina , Oktyabr-anläggning i Vinnitsa , Ukraina , radioanläggning i Arzamas , Nizhny Novgorod-regionen , radioanläggning i Zelenograd ( Moskva ), anläggning "Billur" (Kirovabad, nu Ganja , Azerbajdzjan SSR ) , SEMZ i Solnechnogorsk , Moskva-regionen , Kaluga radiorörsanläggning uppkallad efter. 50-årsjubileum av Sovjetunionen ( Kaluga ) [1] [2] , Severodonetsk Instrument-Making Plant ( Severodonetsk ) [3] |
Del av en serie | "Elektronik" |
Utgivningsdatum | 1984 |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Bärbart spelsystem |
Gränssnittsspråk | ryska |
Kontrollera | Knappar på enheten |
Visa |
IZHM2-71-01 (i de första upplagorna) IZHM13-71 |
CPU | KB1013VK1-2 |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
"Vänta på det!" ("Electronics IM-02") är ett elektroniskt spel , det mest kända och populära i serien av de första sovjetiska bärbara elektroniska spelen med en flytande kristallskärm , producerat under varumärket " Elektronik ". Tillverkad sedan 1984 . Utöver spelet har enheten en klocka och alarmfunktion. Detaljpriset var 25 rubel (senare - 23 rubel).
Från början hade den inget kategorinummer. Därefter fick hon numret "Electronics IM-02". Förkortningen "IM" betyder "mikroprocessorspel".
Mikroprocessor: KB1013VK1-2, display IZHM2-71-01 (i de första utgåvorna) eller IZHM13-71.
Fyra höns som sitter på sittpinnar bär ägg som rullar nerför de fyra brickorna. Genom att kontrollera Vargen (från tecknad film "Nåväl, vänta lite!" ), som kan ta fyra positioner (framför varje bricka), måste du fånga så många ägg som möjligt i korgen. För varje fångat ägg får spelaren en poäng. Till en början rullar äggen långsamt, men gradvis ökar takten i spelet. Efter varje hundra poäng som gjorts, saktar spelets tempo ner en aning.
Om ett ägg faller till marken tilldelas spelaren en straffpoäng, vilket indikeras av bilden av en kläckande kyckling. Om fallet inträffade i närvaro av haren , som lutar sig ut genom husets fönster i det vänstra hörnet, springer en kyckling ut ur det fallna trasiga ägget (i frånvaro av haren går ägget helt enkelt sönder och en hel straff poäng tilldelas), och spelaren tilldelas halva straffpoängen, medan bilden av straffkycklingen blinkar. När man binder 200 och 500 ägg i korgen annulleras straffpoäng. Efter att ha fått tre straffpoäng (tre till sex äggfall) slutar spelet. Efter att ha nått 999 poäng fortsätter spelet från poängen 0, den ackumulerade straffen nollställs inte (den kan återställas senare när 200 poäng uppnås igen). Samtidigt är hastigheten i spelet något reducerad, men den är redan mycket högre än på första varvet. Sedan fortsätter den att öka igen. Samtidigt finns siffran 999 kvar i "rekordstabellen" (posten visas när du trycker och håller ned knappen "Spel A" eller "Spel B").
Spelet har två svårighetsgrader, anropade av knapparna "Spel A" respektive "Spel B", som finns i spelets övre högra hörn. Spel A innebär att äggen börjar rulla bara på tre brickor samtidigt, i spel B - på alla fyra. Det oanvända facket i spel A beror på antalet straffpunkter: vid 0 poäng används inte det nedre vänstra facket, vid 0,5 och 1 straffpunkt, det nedre högra facket vid 1,5 och 2 straffpunkter, det övre vänstra facket, och vid 2, 5 straffpoäng - övre högra fack. När straffpoängen raderas ändras den oanvända brickan till den nedre vänstra, som med 0 straffpoäng, så snart alla ägg rullar nerför den.
Under de två spelstartknapparna finns en "Tid"-knapp för att växla från spelläge till tidsavläsningsläge. Om du trycker på och håller ned knappen visas alarmtiden. I klockläge, förutom tiden på displayen i skärmsläckarläge, fångar vargen också ägg på egen hand (inget ljud av rullande ägg) och tappar dem ibland. När väckarklockan ringer (sekund för sekund piper i en minut), lutar sig en hare (från den tecknade filmen "Nåväl, vänta!" ) ut genom fönstret i huset på skärmen och ringer på klockan. För att gå in i lägena för att ställa in den aktuella tiden och tiden för larmsignalen finns det försänkta knappar som trycks in med spetsen på en skrivpenna. Värdet på timmen ställs in av joystickens vänstra knappar, minuter - till höger.
På baksidan av spelet finns ett hopfällbart metallben som gör att du kan lägga spelet på bordet analogt med en fotoram. På 90-talet var det en föreställning utan ben.
Den tillverkades också på den vitryska fabriken " Evistor ".
Det fanns olika myter bland barnen på 1980-talet om att när de nådde 1000 poäng (vilket var extremt svårt), skulle en prismelodi ljuda eller så skulle spelet visa den tecknade filmen "Vänta bara!" (alternativ: Haren springer ut på skärmen och ger vargen en bukett blommor, vargen dansar), även om sådan animering är i grunden omöjlig när du använder en skärm av den här typen. Melodien tillhandahölls inte, även om det i princip är möjligt, som vargens primitiva dans. Faktum är att efter att 999+1 poäng har gjorts startar spelet helt enkelt om med 0 poäng och i en högre hastighet än i början.
Tja, vänta! » | "|||||
---|---|---|---|---|---|
Tecknad serie | |||||
Animerad serie |
| ||||
nyinspelning | |||||
Spelet |