"Autumn Fox" är den första boken i en tetralogi om en valachisk helare och trollkarl vid namn Zhuga, skriven av den ryske författaren Dmitry Skiryuk . Romanen gavs ut 2000 och gav författaren ett pris för bästa debut på Star Bridge- festivalen.
I romanen, som öppnar D. Skiryuks fantastiska cykel, bekantar sig läsaren med dess huvudkaraktär, såväl som med ett antal bikaraktärer, vars äventyr kommer att fortsätta på sidorna i andra böcker i tetralogin.
En örtläkare vid namn Zhuga, som inte minns sina föräldrar, har förlorat sitt namn och har gått igenom döden, försöker förstå vem han verkligen är, att ta reda på hans öde och, om nödvändigt, att motstå det. Vänner och fiender som hittas längs vägen, upplevda känslor, möten med kärlek och orättvisa hjälper hjälten att övervinna predestination och välja den mänskliga lotten.
2000 - första upplagan i två volymer: "Autumn Fox" och "Twilight of the Sword" (serien Crossroads of the Worlds, utgiven av North-West Press), ill. K. Rozhkova, D. Krivenko;
2003 - återutgiven i en volym som heter "Autumn Fox" (serien "Battle Rules", ed. "ABC Classic"); innehåller ett förord av Lev Vershinin "Pioneer of the Autumn World", ill. Vladimir Gurkov;
2005 - Pocketbok på nytt (pocketbook), i två volymer: "Autumn Fox" och "Twilight of the Sword" i "Rules of Combat"-miniserien. sjuk. Vladimir Gurkov.
2006 - omtryckt i en volym under titeln "Zhuga: Autumn Fox" i en separat serie av ed. "ABC-klassiker"; innehåller ett förord av Lev Vershinin "Pioneer of the Autumn World"; sjuk. Anton Lomaev.
2019 - återutgiven i en volym under titeln "Hösträven", en separat serie, Eksmo förlag. I förordet påpekade författaren att texten har reviderats så allvarligt att det är dags att prata om andra författarens upplaga. ISBN-978-5-04-104412-1.
Kompositionen av romanen är nära förbunden med bilden av den centrala karaktären, nämligen med det magiska armbandet, som hjälten äger från tidig barndom. Armbandet, senare kallat draupnir (se artikeln om den mytologiska Draupnir ), är gjort av en okänd grönaktig legering, dekorerad med en stor svart opal och niofigurerade hängen. På liknande sätt förenas romanens kapitel av ett slags "ram" - fragment av ett samtal som Zhuga leder med en björn, sommarens skyddshelgon. Zhuga vill förstå sig själv och hitta meningen med livet och berättar för det magiska odjuret, som är redo att ge råd, om äventyren han har upplevt – dessa berättelser utgör elva kapitel i boken. Den sista tolfte delen kallas "opal". Romanen avslutas med ett kort efterord, som avslöjar det vidare ödet för mindre karaktärer och förklarar några märkliga detaljer i historien.
Draupnir (armband) - ett magiskt armband med nio hängen, som tillhör huvudpersonen. Det nämns direkt i romanen "Autumn Fox", analogier dras i romanerna " Runes of Fate " och " Cuckoo ". Enligt romanen "Autumn Fox" ges ett liknande armband från födseln till män utrustade med en magisk gåva, vars öde är förutbestämt (kvinnor får ett halsband). Efter att ha "bytt ut" draupnir, det vill säga efter att ha använt sin magiska kraft, blir de magiska vidunder - årstidernas beskyddare.
Dvärgarna kallade Zhuga-armbandet " draupnir ", även om det inte har mycket gemensamt med den klassiska Draupnir , som nämns i nordisk mytologi , förutom själva faktumet av en mystisk essens. Om Odins mytologiska ring dagligen förde ägaren åtta nya ringar (totalt nio, räknat Draupnir själv), gjorde armbandet det möjligt att utföra nio mirakel som översteg kapaciteten hos vanliga trollkarlar. I romanen står det att armbandet också smides av tomtar (Ivaldi-klanen), men vem som skulle kunna vara kund för sådant arbete nämns inte.
Senare förvandlades armbandet till damm när det sista hänget var förbrukat. Men i romanerna "Ödets runor" och "Gök" nämns en likhet med en draupnir som gjorts av Zhuga för sin elev för att skydda honom från magins destruktiva effekter.
Draupnir Zhugi är gjord av en matt grön okänd legering (Seven Metals), har en oval form, utan koppling. En blåsvart opal är inbäddad i armbandet och leker med crimson höjdpunkter. På kanten av armbandet finns nio hängen, som vid första anblicken liknar: en liten man, en boll, en droppe, en åttauddig stjärna, en fisk, en båt, en spiral, ett kors i en cirkel och en trippelknut . Den symboliska innebörden av hängena löses upp i häxkonstens process (för att utföra ett mirakel är det nödvändigt att plocka hänget, som sedan förvandlas till damm). När man rör vid armbandet känner en person en lätt stickande känsla. Färgspelet i stenen gör att du kan förutse faran, det indikerar också ägarens plats. Zhugas färgblindhet tillåter dock inte alltid att denna egenskap hos draupniren används.
Dessutom nämns det att draupnirarmbandet påverkade bärarens psykologi och förändrade honom internt.