Önsketänkande- bildande föreställningar och fatta beslut i enlighet med vad som behagar personen, istället för att vädja till tillgängliga bevis , rationalitet eller verklighet .
Önsketänkande är resultatet av att lösa konflikten mellan övertygelser och önskningar [1] . Studier har visat att, allt annat lika, antar deltagare i experiment att positiva konsekvenser av händelser är mer sannolika än negativa (se även Irwin-effekten ). Men nyare studier ger också bevis för att under vissa omständigheter, som när hotet växer, uppstår motsatt effekt [2] .
Vissa psykologer hävdar att positivt tänkande kan påverka beteendet positivt och därför leda till bättre resultat. Detta kallas Pygmalion-effekten .
Bland de mest kända exemplen på önsketänkande är:
Förutom att "önsketänkande" är en kognitiv fördom och inte ett särskilt bra exempel på beslutsfattande , är denna effekt också en speciell informell felslutning i ett argument där det antas att om man verkligen vill att något ska vara sant eller falskt, är det faktiskt sant eller falskt. Denna felaktighet tar formen av påståendet: "Jag önskar att P är sant/falskt, därför är P sant/falskt [7] ". Önsketänkande, om ett sådant uttalande var sant, skulle baseras på en vädjan till känslor och skulle vara en röd sill.
Önsketänkande kan också orsaka sk. blindhet för oförutsägbara konsekvenser.
Önsketänkande (optisk illusion) är ett fenomen när en persons inre tillstånd påverkar hans visuella uppfattning . Människor tenderar att tro att de uppfattar världen som den verkligen är, men forskning tyder på annat. Idag finns det två huvudtyper av önsketänkande som visuell perception, baserat på var sådan optisk illusion förekommer - i kategorisering eller i reproduktionen av miljön [8] .
Begreppet önsketänkande introducerades först av New Look-metoden inom psykologi. Detta tillvägagångssätt blev populärt på 1950-talet med verk av Jerome Brunner och Cecily Goodman. I sin klassiska studie från 1947 bad de barn att visa sin uppfattning om storleken på mynt genom att ändra storleken på ett hål i en trälåda. Varje barn höll ett mynt i sin vänstra hand på samma höjd och avstånd från hålet i lådan och tryckte med sin högra hand på knappen för att ändra storleken på hålet. Barnen delades in i tre grupper - två experimentella och en kontrollgrupp, 10 barn vardera. Kontrollgruppen ombads att uppskatta storleken på kartongstenar i myntstorlek istället för själva mynten. I genomsnitt överskattade barn i försöksgrupperna myntens storlek med 30 %. I den andra fasen av experimentet delade Brunner och Goodman in barnen i grupper utifrån deras ekonomiska status. Återigen ombads både de "fattiga" och "rika" grupperna att uppskatta storleken på riktiga mynt genom att ändra diametern på hålet. Som väntat överskattade båda grupperna diametern på mynten, men den "fattiga" gruppen överskattade diametern med nästan 50 %, vilket är nästan 30 % mer än den "rika" gruppens uppskattning. Av dessa resultat drog Bruner och Goodman slutsatsen att de fattiga barnen hade mer lust att äga pengar, och därför verkade mynten stora för dem. Denna hypotes låg till grund för New Look psykologiska tillvägagångssätt, som antyder att subjektiv upplevelse av tal påverkar dess visuella uppfattning [9] . Vissa psykodynamiska psykologer har tillämpat New Look för att förklara hur individer kan skydda sig mot störande, obehagliga visuella stimuli. Den psykodynamiska synen tappade dock stöd eftersom den saknade en ordentlig modell som skulle innefatta hur det undermedvetna kan påverka perceptionen [10] .
Även om vissa ytterligare studier återgav resultaten från Brunner och Goodman, förkastades New Look-metoden generellt i början av 1970-talet eftersom experimenten innehöll många metodologiska fel och inte tog hänsyn till faktorer som rapporteringsbias och sammanhang, vilket avsevärt snedställde resultatet [ 11] . The New Look har fått ett uppsving i nyare forskning, men metodiska förbättringar har gjorts för att korrigera tidigare klagomål [10] .
De specifika kognitiva mekanismer som ligger till grund för önsketänkande (både i tänkande och i visuell perception) är okända. Eftersom dessa koncept fortfarande är under utveckling fortsätter forskningen om de mekanismer som skapar detta fenomen. Vissa mekanismer har dock redan föreslagits. Önsketänkande kan tillskrivas tre mekanismer: uppmärksamhetsbias , tolkningsbias och responsbias. Alltså kan önsketänkande förekomma i tre olika stadier av kognitiv bearbetning [2] [12] . För det första, i det lägsta skedet av kognitiv bearbetning, reagerar människor selektivt på yttre signaler. En person kan uppmärksamma bevis som stöder hans önskan och förkasta bevis som motsäger det [2] [12] . För det andra kan önsketänkande uppstå från den selektiva tolkningen av ledtrådar. I det här fallet ändrar personen inte sin uppmärksamhet på ledtråden, utan sin tolkning av denna ledtråd [12] . Och för det tredje kan önsketänkande uppstå på det högsta stadiet av kognitiv bearbetning, när en reaktion på en uppmaning bildas och fördomar ingår i den [12] .
I visuell perception bildas önsketänkande av samma mekanismer, eftersom det involverar bearbetning av situationella signaler, inklusive visuella. Men eftersom visuella ledtrådar förmedvetet bearbetar visuella ledtrådar och associerar dem med önskade resultat, kan tolkningsbias och responsbias inte tillämpas eftersom de inträffar i stadiet av medveten kognitiv bearbetning [13] . Därför kan detta fenomen också förklara den fjärde mekanismen som kallas "perception set" [2] . Denna mekanism förutsätter att mentala tillstånd eller associationer, aktiverade innan ett objekt kommer in i synfältet, implicit styr det visuella systemet under bearbetningen. Och därför är ledtrådar väl igenkända när de är förknippade med ett sådant mentalt tillstånd eller association [2] .
Vissa forskare tror att önsketänkande i visuell perception uppstår på grund av kognitiv permeabilitet, nämligen på grund av det faktum att kognitiva funktioner direkt kan påverka upplevelsen av perception istället för att påverka perceptionen endast på högre nivåer av dess bearbetning. Andra som motsätter sig kognitiv permeabilitet hävdar att sensoriska system fungerar på ett modulärt sätt med kognitiva tillstånd och genererar deras inflytande först efter att en stimulans har uppfattats [9] .
Kategorisering och bearbetningEnligt observationer uppstår fenomenet önsketänkande i visuell perception i de tidiga stadierna av kategorisering. Denna trend demonstreras av en studie som använder tvetydiga bilder och binokulär rivalitet [14] . Uppfattningen påverkas av både top-down-bearbetning och bottom-up-bearbetning. Vid visuell bearbetning är bottom-up-principen mycket stel jämfört med den flexibla top-down-principen [15] . I bottom-up-bearbetning känns stimuli igen med fokuspunkter , närhet och fokusområden för objektkonstruktion, medan top-down-bearbetning är mer kontextberoende. Denna effekt observeras när inställningen är fixerad och i olika känslomässiga tillstånd [16] . Traditionella hierarkiska modeller för informationsbehandling beskriver tidig visuell bearbetning som en enkelriktad gata: tidig visuell bearbetning flödar in i det konceptuella systemet, men det konceptuella systemet påverkar inte visuella processer [17] . För idag[ när? ] forskning avvisar denna modell och föreslår att konceptuell information kan påverka tidig visuell bearbetning, inte bara förvränga perceptuella system. Denna påverkan kallas konceptuell eller kognitiv penetration. Kognitiva insiktsstudier använder stimuli från ett koncept-kategori-par och mäter reaktionstiden för att avgöra om en kategori påverkar visuell bearbetning [16] . Kategorieffekten är skillnaden mellan reaktionstiden till exempel i par som Bb och Bp . Vid mätning av konceptuell permeabilitet användes samtidiga och sekventiella parbedömningar. Reaktionstiden ökade med ökande anakronism av stimulans utseende, vilket bekräftar att kategorier påverkar visuell representation och konceptuell permeabilitet. Studier med mer signifikanta stimuli (till exempel bilder av katter och hundar) tillåter större variation i uppfattning och analys av stimulans typiska egenskaper (bilder av katter och hundar presenterades i olika poser, mer eller mindre karaktäristiska). Igenkänning tog längre tid för bilder av en kategori (hund a -hund b ) jämfört med igenkänning mellan kategorier (hund-katt), vilket stödjer teorin om kunskapens inverkan på kategorisering. Så, visuell bearbetning, mätt med fysiska skillnadsbedömningar, påverkas av icke-visuell bearbetning, vilket stöder den konceptuella penetrationsteorin [16] .