Tone Rosendahl | |
---|---|
nederländska. Ton Roosendaal | |
Födelsedatum | 20 mars 1960 (62 år) |
Födelseort | |
Land | |
Ockupation | mjukvaruutvecklare , programmerare , datavetare , exekutiv producent , filmproducent |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Ton Roosendaal ( holländska: Ton Roosendaal ; född 20 mars 1960 [1] ) är en nederländsk mjukvaruutvecklare. Han är mest känd som grundaren och ordföranden för Blender Foundation , som utvecklade den professionella 3D-datorgrafiksviten Blender med öppen källkod . 2007 grundade han Blender Institute i Amsterdam , där han koordinerar utvecklingen av Blender, publicerar manualer och utbildnings-DVD-skivor och organiserar 3D-animationer och spelprojekt.
Roosendahl studerade industriell design i Eindhoven , 1989 grundade han animationsstudion NeoGeo, som snabbt blev den största 3D-animationsstudion i Nederländerna [2] . På NeoGeo var Roosendahl ansvarig för mjukvaruutvecklingen, 1989 skrev han en strålspårare som heter "Traces" (Spår) på Amigan och 1995 bestämde han sig för att börja utveckla mjukvara för 3D-animering, baserad på "Traces" och verktyg som redan fanns skriven av NeoGeo. Detta verktyg fick senare namnet " Blender ". I januari 1998 släpptes en gratisversion av Blender på Internet, följt av Linux- och FreeBSD-versioner i april [3] . Kort därefter togs NeoGeo över av ett annat företag bitvis. Det var när Ton Roosendaal och Frank van Beek bestämde sig för att starta ett företag som heter Not a Number (NAN) för att marknadsföra och utveckla Blender [2] . NaN:s affärsmodell är att tillhandahålla kommersiella Blenderprodukter och tjänster. År 2000 fick företaget finansiering för tillväxt [4] från flera investmentbolag. Målet med detta var att skapa ett gratis verktyg för att skapa interaktivt 3D-innehåll (online), såväl som kommersiella versioner av programvaran för distribution och publicering [5] . Rosendahl flyttade till Amsterdam 2002 [6] .
På grund av låg försäljning och den pågående svåra ekonomiska situationen beslutade NaN:s investerare att lägga ner all verksamhet i januari-februari 2002. Detta innebar att utvecklingen av Blender skulle vara över. Men i maj 2002, med stöd från användar- och kundgemenskapen, grundade Ton Roosendaal den ideella Blender Foundation [6] .
Blender Foundations första mål var att hitta ett sätt att fortsätta utveckla och marknadsföra Blender som ett communitybaserat projekt med öppen källkod. I juli 2002 kom NaN-investerare överens om en plan för att försöka släppa Blender under en öppen källkodslicens med Street Performer Protocol [7] . Kampanjen "Free Blender" behövde samla in €100 000 i en engångsavgift, och kampanjen nådde det målet på bara sju veckor. Söndagen den 13 oktober 2002 släpptes Blender under villkoren i GNU General Public License . Efter denna framgång började Ton Roosendahl koordinera utvecklingen av Blender med volontärer som ordförande för Blender Foundation [8] .
Istället för att finansiera projektet direkt genom att sammanföra mjukvaruutvecklare, beslutade Blender Foundation att starta ett projekt med de bästa artisterna inom Blender-communityt och utmana dem att skapa en kort 3D-animerad film. Målet med projektet var att både bevisa att Blender kan användas för att skapa animationer av professionell kvalitet, och även hjälpa till att utveckla Blender själv [6] .
Den 16 juli 2009 tilldelades Ton Roosendahl en hedersdoktor i teknologi från Leeds Metropolitan University för sitt arbete med Blender [9] [10] .
Den 2 februari 2019 mottog Ton Roosendahl och Blenders programvara Ub Iwerks Award för teknisk prestation vid den 46:e Annie Awards [11] [12] .
2005 började arbetet med Project Orange, vilket resulterade i världens första allmänt erkända "öppna" film, Elephants Dream . Filmen och alla tillgångar som användes i produktionsprocessen släpptes under en Creative Commons Attribution offentlig licens .
På grund av framgången med den första öppna filmen skapade Ton Roosendahl " Blender Institute " sommaren 2007 [6] . För närvarande används Blender Foundations permanenta kontor och studio främst som ett kontor för Blender Foundations personal och koordinering och implementering av öppen källkodsprojekt relaterade till 3D-filmer, spel och visuella effekter. [13]
I april 2008 avslutades Peach-projektet, en öppen film Big Buck Bunny , på Blender Institute. I september 2008 släpptes spelet Yo Frankie! med öppen källkod. Den tredje öppna filmen, Project Durian, även känd som Sintel släpptes den 30 september 2010. Den 10 januari 2011 tillkännagav Tom ett fjärde projekt kallat Tears of Steel [14] som släpptes 2012, och Project Gooseberry [15] som släpptes sommaren 2015 under titeln Space Laundry".
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Tematiska platser | ||||
|
Blender Foundation | |
---|---|
Filmer |
|
Spel | Hej Frankie! (2008) |
|