Timeout inom telekommunikation och relaterade tekniska vetenskaper (inklusive datornätverk och programmering ), väntetid är en parameter som är associerad med förekomsten av en händelse och är avsedd att utvärdera dess slutförande inom en viss tid.
En timeout möjliggör effektivare användning av begränsade resurser utan att kräva ytterligare interaktion med ett objekt som är intresserad av att konsumera dessa resurser. Huvudtanken är att i situationer där systemet ska vänta på något, men inte vänta på obestämd tid, kommer väntetiden att avbrytas efter att timeouten går ut. Detta är baserat på antagandet att ytterligare väntan är värdelös och att någon annan åtgärd inte krävs.
ApplikationEn lång tid är användbar om du vill förhindra en vänteprocess som är för sent eller aldrig kommer in. Baserat på synkroniseringen av de processer där Timeout (tidens längd), kan detta också vara orsaken till att systemfelet orsakades.
SpecialiseradeI ett datornätverk är en timeout den tidpunkt då ett svar förväntas innan data går förlorade eller tiden för data att skrivas över och anslutningen avbryts efter en viss tid.
Timbas för tidUnder en tidsperiod (timeout) är inte alltid allmänt accepterade tidsindikatorer grunden. Anslutningsprotokoll begränsas av hur ofta ett datapaket kan vidarebefordras (se Routing). Internetprotokoll i rubriken för namnet TTL (Time to live) - tiden att leva eller handling, vars initiala tid (med IPv4, i de flesta fall, en uppsättning av 32), som läses från sändaren (routern) tills datapaketet tas bort genom att reducera TTL till noll. Detta leder till att paketet inte skickas på obestämd tid, vilket förbättrar kvaliteten på internetanslutningen. Eftersom översättaren minimerar antalet sändningar med en varje gång, stoppar den initiala betydelsen av timfönstret, på grund av bristen på synkronisering av åtgärder, dess rörelse i sändaren (routern).