Territorium | |
---|---|
Utvecklaren | IT-territorium |
Utgivare | IT-territorium |
Utgivningsdatum | 12 april 2004 [1] |
Online support | avslutades den 15 december 2014 |
Genre | webbläsares rollspel |
Åldersbetyg _ |
ESRB : E - Alla |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Plattformsoberoende |
Spellägen | multiplayer |
Gränssnittsspråk | ryska |
Systemkrav _ |
Internet Explorer 5.0+, |
"Territory" är ett massivt onlinerollspel som simulerar modern verklighet. Tillhör klassen av webbläsarbaserade webbspel för flera spelare, det vill säga det kräver internetåtkomst och en JavaScript - aktiverad webbläsare för att fungera .
Officiell beskrivning på spelets hemsida:
Genom att registrera sig befinner sig spelaren i en virtuell stad, mycket lik vår tids verkliga städer med politiska intriger, ekonomiska problem och kriminella uppgörelser. Spelare kan förenas i klaner eller slåss ensamma för sin plats i solen, för sitt territorium. Kärnan i spelet är att varje spelare utvecklar en personlig strategi för att erövra sitt territorium.
I spelet representeras karaktären av en avatar och 12 platser runt den. Föremål av vissa typer kan placeras i 12 platser. Varje slot kan bara innehålla ett objekt. Vissa slots kan öppnas genom att slutföra ett speciellt uppdrag eller genom att betala pengar. Föremål som inte placeras i slitsarna finns i ryggsäcken och påverkar inte egenskaperna. En karaktär kan ha två huvudyrken och pumpa dem upp till 300 erfarenhetspoäng. Du kan också gå med i en klan och få ovanstående bonusar.
Varje karaktär har en viss mängd liv, erfarenhet och hunger (om hungern är 0, börjar mängden liv att minska). Karaktären har även en ryggsäck med en kapacitet som beror på andra parametrar.
Andra parametrar som påverkar resultatet av striderna:
Föremål som bärs på en karaktär och rangpoäng ökar hans egenskaper (med undantag för många uppdragsföremål och gåvor).
Strid är ett av spelets huvudelement. För seger i strid samlas erfarenhet som lyfter karaktären till en ny nivå. För att starta alla strider, förutom den förrädiska attacken och jaktmonster, måste du ansöka. I strid används ett system av block och slag. Karaktärens kropp i strid är uppdelad i 4 zoner: huvud, bröst, mage och ben. Innan han slår till måste spelaren välja platsen för nedslaget på fiendens kropp och placera 2 block på sin karaktärs kropp. Normalt kan inte en träff bryta igenom ett block, men ibland kan spelaren slå kritiskt (denna gång baserat på ren tur) och orsaka allvarlig skada på fienden. Elixir och droger används ofta för att få en fördel i strider.
Det finns 5 typer av strider:
Territoriets valuta är terra . Det finns också en speciell spel TerraBank som serverar virtuella konton och konverterar riktiga pengar till terra.
Det finns många föremål i spelvärlden, såsom kläder, vapen, skor, mediciner, elixir, droger, smycken etc. Dessa föremål säljs i butiker eller tillverkas av personer som har tagit motsvarande yrke. Förutom butiker och privata tillverkare finns det en tredje möjlighet att köpa den önskade varan - auktionen. Här ställer spelare upp onödiga saker.
Det finns ett pris i informationen för varje vara, men det stämmer ofta inte överens med verkligheten, eftersom spelets huvudstad domineras av en marknad och det finns nästan inga butiker. Till exempel kan en utpressningsräd mot ett pälsproducerande område driva upp priset på skor.
För att få ett yrke måste du slutföra ett uppdrag eller betala ett visst belopp. I huvudyrkena kan du först nå en viss nivå och sedan, genom att betala ett ganska stort belopp, bli en mästare i detta yrke och få möjlighet att göra nya föremål.
För produktion inom huvudyrkena krävs råvaror (2-3 typer), belägna på platser långt från monteringsplatsen. Den resulterande råvaran kräver bearbetning, och först då kan något göras av den.
Det finns följande yrken:
Samt ett antal hjälpmedel:
Det finns 7 böjelser i spelet: General (lag och ordning), Oligarch (affärer), Pappa (brott), White Weasel (anarkister), Eremit (slutna eremiter), guvernör (administration av "Territoriet"), Exil (oberoende kampen mot brottslighet). Benägenheten hanteras av motsvarande karaktärs ställföreträdare.
En karaktär kan få en affinitet ensam eller med en klan. Klaner spelar en stor roll i alla missbruk.
Från början fanns det 3 städer i spelvärlden - Green-City, Drive-City och Chimera City. Nybörjare kommer in på Green-City eller Drive-City - ett litet träningscampus, och efter att ha nått nivå 8 kan de ta ett tåg till Chimera City, där spelets huvudhandling äger rum. Samtidigt finns det 2 städer: Chimera City (ett separat område är reserverat för nybörjare) och R-city (en stad som påverkas av kärnvapen och bebos av mutanter).
Karaktären kan röra sig på landfordon (bilar och motorcyklar) och till fots. Det tar tid att flytta mellan platser (gator och torg). Varje plats har sin egen bild och sina egna underlägen (butiker, lador, dammar, floder, etc.).
Att fånga en plats av en klan ger den bonusar, pengar och auktoritet bland andra klaner, eftersom detta är målet med spelet - att underkuva hela "Territoriet".
Tematiska platser |
---|