Tamerlane schack

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 25 november 2020; kontroller kräver 4 redigeringar .

Detta spel spelades i Persien under Tamerlanes regeringstid (1336-1405). Vissa källor rapporterar att Tamerlane själv uppfann spelet, men det finns inte tillräckligt med data för att bekräfta detta. Tamerlanes schack är en variant av spelet shatranj på ett stort bräde.

Styrelse

Spelet spelas på en enfärgad bräda som består av 112 fält: tio rader och elva kolumner, plus två ytterligare fält, ett till vänster på nionde raden och det andra till höger på andra raden. Dessa två ytterligare fält kallas fästen och spelar en speciell roll i spelet.

Figurer

Varje spelare har följande pjäser: kung, vesir, general, två giraffer, två piketer, två riddare, två torn, två biskopar, två kameler, två militärfordon och elva bönder.

Bönder skiljer sig i sin tur från varandra. Det finns en bonde-kung, en bonde-visir, en bonde-general, etc. Det finns också en bonde-bönder.

Styck flyttar

Transformationsregler

Bönder befordras till pjäser av lämplig typ (en riddarbonde befordras till en riddare, en vesirbonde befordras till en vesir, etc.). Kungens bonde förvandlas till en prins (för enkelhetens skull kan den kallas kung, eftersom det faktiskt är samma pjäs). En bonde med bönder, som har nått den sista rangen, konverterar inte omedelbart. Spelaren kan, som ett drag, flytta en bonde från den sista rangen till en ruta där den kommer att attackera en motståndares pjäs, och attacken kan inte undvikas. Rutan till vilken en spelare flyttar en bonde på detta sätt kan upptas av vilken pjäs som helst utom en vänskaplig kung. När en bonde når kanten av brädet för andra gången, flyttas den omedelbart till rutan där kungens vänliga bonde började. När den når brädkanten för tredje gången blir den en extra kung.

Andra regler

Det finns inget slott. En gång per spel får spelaren byta ut kungen mot vilken vänskapsdel ​​som helst, men bara om kungen är i schack. För att vinna måste spelaren schackmatta eller stoppa motståndarens kung (som i Shatranj), det vill säga faktiskt äta kungen, bara det sista draget kasseras. Om en spelare har två eller tre kungar, måste alla ätas. Spelaren kommer att kunna flytta endast kungen till motståndarens citadel (och detta betyder kungen från den ursprungliga positionen, och inte prinsen eller den extra kungen), i detta fall tvingar spelaren fram oavgjort. Du kan bara flytta ytterligare en kung till ditt fäste. Det finns flera oklara punkter i reglerna, ingenting är känt om dem.

Länkar