Schack för tre

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 13 oktober 2016; kontroller kräver 38 redigeringar .

Tre -spelares schack  är en familj av schackvarianter designade speciellt för tre-spelares spel. Förhåller sig till koalitionsspel . Det finns många varianter av schack för tre spelare. Som regel använder de en icke-standardbräda. Till exempel en hexagonal bräda, en bräda med celler - vanliga trianglar eller en tresidig bräda med fyrkantiga celler kopplade i mitten av brädet på ett speciellt sätt.

Problemet med balans i tresidigt schack

Att designa framgångsrika varianter av schack (liksom andra spel) för tre spelare är särskilt svårt, eftersom obalansen som uppstår när två kombineras mot en vanligtvis är för stor för angriparen att klara av. Flera lösningar på detta problem är kända.

Spela till den första vinnaren

Vissa varianter introducerar spelregeln fram till första schackmatt: spelet slutar så snart en av spelarna är schackmatt, endast schackmatt anses vara vinnare, och inte bara schackmatt, utan även den tredje spelaren anses vara förlorare.

"The Rule of Neutrality"

Ett annat alternativ för att lösa balansproblemet samtidigt som möjligheten till samarbete bibehålls är "neutralitetsregeln", som uppfanns 2006 av Ilshat Tagiev för den version av trilateralt schack han utvecklade [1] :

Den spelare vars tur det är att röra sig kan attackera denna motståndare endast om den motståndaren attackerade honom på hans föregående tur eller om denna motståndare inte attackerades av en tredje spelare i hans föregående tur. Alternativ formulering: Den som attackerades av en annan spelare i föregående omgång av drag för dig och inte attackerade dig själv kan inte attackeras. (Med "attack" menas i alla fall tillfångatagandet av en motståndares pjäs eller bonde.)

"Neutralitetsregeln" utesluter möjligheten till ett koordinerat anfall i följd av två spelare av en tredje. Eftersom rollatorns roll rör sig i en cirkel, begränsar varje anfallsdrag för varje spelare möjligheterna till attack för andra spelare. Tack vare detta utjämnas balansen mellan brute force avsevärt, samtidigt som möjligheten för spelare att samarbeta genom att arrangera pjäser på spelplanen bibehålls.

Tresidiga brädor

En relativt populär version av spelet på 96-cellsbrädet patenterades 1972 av grundaren av Mars Society, Robert Zubrin [2] . Då och då hävdar andra människor att den här varianten är författare [3] . Men existensen av ett patent daterat 1972 sätter allt på sin plats, eftersom sökande som regel hävdar att åldern för "deras uppfinning" är betydligt lägre. Nedan finns reglerna för detta alternativ.

Regler för ett av alternativen

Reglerna liknar de vanliga, men tar hänsyn till brädets modifierade geometri. Varje spelare har 16 pjäser .

Rätten till det första draget bestäms genom lottning. Sedan rör sig svängen medurs. Alla pjäser i den första schackmatten, utom kungen, stannar kvar på sina platser och går över till schackmatten, varefter spelet fortsätter. En spelare som äger bitar av två färger, varje nästa drag gör bara en bit av någon av de två färgerna, medan de inte längre kan slå varandra.

Triangulära brädor

Ett exempel på ett sådant spel är schack som patenterades 2001 av Petersburgaren Nikolai Kulakov på ett bräde i form av en sexuddig stjärna uppdelad i triangulära celler.

Även känt är schack med ett bräde i form av en hexagon med en sida av fem trianglar, som patenterades [4] 2008 av Ilshat Tagiev från Izhevsk.

Skillnader från traditionellt schack för två:

Specialfall med bonden:

Vanligt med traditionellt schack för två:

Andra typer av brädor

Diplomati

Vissa varianter av schack för tre spelare använder utseendet på en extra spelare för att utöka spelreglerna, inklusive i reglerna möjligheten att införa diplomati i början av spelet efter överenskommelse, komplexa relationer mellan spelare, till exempel " vasall beroende"[ specificera ] . Denna innovation motiveras av önskan att ge spelare möjlighet att välja om de vill använda komplexa relationer eller inte, önskan att utöka upplevelsen av spelet.

Se även

Anteckningar

  1. Trilaterala schackregler, Ilshat Tagievs version . Hämtad 23 november 2018. Arkiverad från originalet 23 november 2018.
  2. US3652091  - Schackbräde för tre spelare - Robert Zubrin
  3. Schack för tre spelare . Hämtad 26 augusti 2010. Arkiverad från originalet 4 september 2014.
  4. Patent nr 86486 - Schackspel - Ilshat Tagiev (otillgänglig länk) . Hämtad 12 april 2012. Arkiverad från originalet 3 januari 2017. 

Länkar