Elektronik IM-23

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 6 september 2016; kontroller kräver 13 redigeringar .

" Elektronik IM-23 . Autoslalom är ett elektroniskt spel, ett i en serie av de första sovjetiska bärbara elektroniska spelen med flytande kristallskärm, producerat under varumärket Elektronika. Alla elektroniska mikroprocessorspel i serierna "Electronics IM-xx" och "Electronics I-xx" har en liknande design och kontroll. Men till skillnad från resten av spelen i serien har detta spel ingen direkt utländsk motsvarighet i Game & Watch -serien .

Beskrivning av spelet

När du kör en racerbil, som är placerad längst ner på skärmen och kan uppta tre positioner, måste du undvika de annalkande barriärerna. För varje övervunnen barriär tilldelas spelaren en poäng. Barriärer närmar sig i tre banor, långsamt till en början, men gradvis ökar takten i spelet.

Vid en kollision med en barriär tas en av bilarna från spelaren. Det finns tre av dem i början av spelet. Efter tre kollisioner tar spelet slut. När en spelare får var 200:e, 500:e och 1000:e poäng återställs bilarna.

Spelet har två svårighetsgrader, anropade av knapparna "Spel A" respektive "Spel B", som finns i spelets övre högra hörn. I spel A kan barriärer radas upp en och en eller två i motsatta rader, för att övervinna dem räcker ett tryck på kontrollknappen. I spel B byggs barriärerna på samma sätt och två åt gången på intilliggande rader; för att kringgå dem måste du snabbt dubbelklicka på kontrollknappen. Till skillnad från andra spel i "Electronics"-serien, i spelet "Avtoslalom" går poängen upp till 2999 poäng. Spelet kan fungera som en stationär klocka och väckarklocka. Under de två spelvalsknapparna finns en "Time"-knapp som växlar spelet till klockläge. Till höger om dessa tre knappar finns försänkta knappar för inställning av tid och alarmsignal. Till skillnad från andra spel är tidsvisningsläget 24-timmars här. "Speed"-knappen ställer in starthastigheten för spelet (från 1 till 16), och "Start"-knappen startar spelet. Om du håller ned "Start"-knappen kommer det att visa högsta poängen för det valda spelet. Denna räknare nollställs när batterierna byts ut. På baksidan av spelet finns ett vikbart trådben som låter dig lägga spelet på bordet analogt med en fotoram för att visa tiden, samt en väckarklocka, klockläge.

I konsten

Enheten är filmad närbild i Yeralash nummer #94 "Mötesplatsen kan inte ändras."

Foton

Se även

Länkar