Android Developer Challenge (ADC) lanserades av Google 2008 för att ge utmärkelser för högkvalitativa mobilappar byggda på Android- plattformen . I november 2009 utsågs vinnarna av Android Developers Challenge II efter två omgångar av poäng av tusentals Android-användare samt en officiell jury. De absoluta vinnarna av ADC II var SweetDreams , What the Doodle och WaveSecure.
Android är en mjukvarustack för mobila enheter som inkluderar ett operativsystem, mellanprogram och viktiga applikationer. Android SDK tillhandahåller de verktyg och API:er du behöver för att komma igång med att utveckla appar som körs på Android-enheter. Android Developer Challenge är en tävling för de mest innovativa Android-apparna. Google erbjöd 10 miljoner USD i priser, som delades upp mellan ADC I och ADC II.
Alla bidrag bedömdes av en panel av experter inom området mobila enheter, mobilkommunikation, mjukvaruutveckling eller teknisk innovation. Google valde ut domare från medlemsorganisationer i Open Handset Alliance , Google och mobilexperter.
Android Developer Challenge tillkännagavs först i januari och ansökningar accepterades från 2 januari till 14 april 2008 . Med bidragsgivare från över 70 länder och totalt 1788 bidrag var ADC en omedelbar framgång, med Android Developers Blog som rapporterade en inlämningsfrekvens på 170+ inlämningar per timme den 14 april [1] .
Utvecklare från USA står för en tredjedel av det totala antalet applikationer, resten - från länder som Tyskland , Japan , Kina , Indien , Kanada , Frankrike , Storbritannien och många andra. Applikationerna representerade ett brett utbud av applikationer, inklusive spel, applikationer för sociala medier, produktivitets- och utvecklingsverktyg och verktyg.
En panel med över 100 domare fick domarpaket och bärbara datorer förladdade med alla bidrag för en konsekvent och rättvis miljö för att bedöma bidrag. Efter tre veckors noggrann analys släppte domarna en lista med 50 vinnare av första omgången som sedan kvalificerade sig till sista omgången. Tillkännagav den 5 maj 2008, dessa 50 mest lovande bidrag fick en utmärkelse på 25 000 $ för att finansiera vidareutveckling [2] [3] . Finalisterna fick sedan en deadline den 30 juni 2008 för att lämna in sina ansökningar till den sista omgången. Tävlingen avslutades med tillkännagivandet av tio lag som fick $275 000 vardera och tio lag som fick $100 000 vardera [4] . Den fullständiga listan över prismottagare på $275 000, prismottagare på $100 000, finalister och domare kan ses här [5] .
ADC II tillkännagavs den 27 maj 2009 [5] , och utvecklarna uppmuntrade utvecklare att skicka in sina ansökningar till en av tio speciellt definierade ADC II-kategorier i augusti.
Kategorierna var:
Sökande fick endast ansöka i en kategori. Vinnarna utsågs efter två omgångar av poäng av tusentals Android-användare samt en officiell jury.
ADC II-tävlingen var endast öppen för appar som inte var allmänt tillgängliga via Android Market före den 1 augusti 2009. Appar som deltog i ADC I-tävlingen var inte heller kvalificerade att delta i ADC II-tävlingen, oavsett vilka appar som vann. Liknande uppdaterade versioner av ansökningarna som deltog i ADC 1-tävlingen var inte kvalificerade för deltagande i ADC II.
I september 2009 kunde Android-användare som kunde komma åt Android Market få en dedikerad ADC II-domarapp från Android Market. Med denna applikation kunde de ladda ner, testa och rangordna de ansökningar som lämnats in till tävlingen. Användare som valde att delta i granskningen laddade slumpmässigt ned inlämnade ansökningar och betygsatte dem mot en rad kriterier, vilket resulterade i ett slutresultat för varje ansökan. Från denna första omgång identifierades de 20 bästa ansökningarna i var och en av de 10 kategorierna (totalt 200 ansökningar) och gick vidare till den andra omgången. Den första omgången av ADC II avslutades den 6 oktober 2009. Vinnarna av den första omgången tillkännagavs den 5 november 2009 [6] .
Omröstningen i den andra omgången inleddes samma dag och avslutades den 25 november. Android-användare kunde ladda ner de slutliga topp 20 apparna i varje kategori och betygsätta dem på samma sätt som i den första omgången med ADC 2:s bedömningsapp. I slutet av omröstningsperioden rangordnades bidragen i varje kategori, med omröstningen i samhället. vid 40 % av den slutliga bedömningen av bedömningen. Tillsammans med ett offentligt betyg utvärderades ansökningarna av ett team av domare som valts ut av Google . Deras poäng stod för 60 % av slutpoängen.
Google tillkännagav huvudvinnarna av ADC II den 30 november [5] med SweetDreams, What the Doodle!? och WaveSecure nominerades som totalvinnare i tävlingen. Dessutom delades 1:a, 2:a och 3:e priser ut i var och en av de 10 kategorierna [5] .