Glöd | |
---|---|
Sorts | ljudredigerare och digital ljudarbetsstation |
Författare | Paul Davies |
Utvecklaren | Paul Davies [1] |
Skrivet i | C++ [4] |
Gränssnitt | GTK och kairo |
Operativ system | Microsoft Windows , macOS , Linux |
Första upplagan | 23 september 2005 |
senaste versionen |
|
Testversion |
|
Genererade filformat | WAV |
Licens | GNU GPL 2+ [5] [6] |
Hemsida | ardour.org _ |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Ardor är ett datorprogram för professionell ljudinspelning och bearbetning som körs på operativsystemen Linux , Windows och macOS [7] . Ardor är gratis programvara med öppen källkod ( GNU GPL version 2 [8] licens ). Författare: Paul Davis.
De mest grundläggande funktionerna i programmet beskrivs här. En beskrivning av allt ligger utanför ramen för denna artikel.
Ardors inspelningsmöjligheter begränsas endast av hårdvaran den körs på. Den har inga inbyggda mjukvarubegränsningar. När inspelning sker kan Ardor automatiskt kompensera för latens genom att placera det inspelade materialet där det skulle ha synts när det spelades in. Övervakningsfunktionerna inkluderar extern utrustningsövervakning (en möjlighet som vissa ljudkort ger), Ardor-övervakning och JACK-övervakning. Övervakning via Ardor låter dig applicera effekter på signalen under realtidsinspelning. Tack vare abstraktionen av in- och utportar i JACK-ljudservern kan du spela in i Ardor inte bara signalen från ljudkortet, utan också från vilket program som helst som stöder JACK. Sådana program inkluderar synthesizers, effekter och instrumentvärdar, modulära kompositionsmiljöer, etc.
Aktuella versioner av JACK stöder även transport av ljud över ett IP-nätverk . [9] Detta gör det möjligt att köra Ardor på hårdvara separat från ljudhårdvara.
Ardor stöder ett godtyckligt antal ljudspår och bussar och ett system för att dirigera vad som helst till var som helst. Alla volym-, panorerings- och pluginparametrar kan automatiseras. Alla blandningsoperationer och provlagringsprocedur internt utförs i 32-bitars flyttalsformat för att säkerställa hög precision och trohet.
Ardor stöder skiftning, trimning, delning och tidsförlängning av inspelade sektioner vid upplösning på provnivå, och låter dig även lagra områden med ljuddata. Programmet innehåller en flexibel toningsredigerare och ett verktyg för tempoigenkänning. Programmet kan spara en historik över ändringar tillsammans med projektet så att ändringar kan ångras och göras om när projektet öppnas igen. Det finns dock även bildhantering.
Ardor kan användas som en masteringmiljö . Integration med JACK gör det möjligt att använda masteringsverktyg som JAMin för att bearbeta ljuddata. Utdata från Ardor-mixern kan skickas till JAMin och/eller något annat JACK-kompatibelt program, och utdata från dessa program kan spelas in med inspelningsprogram. Ardor kan också exportera TOC- och CUE-filer som låter dig skapa ljud-CD-skivor .
Ardor förlitar sig på ett plugin-system för att tillhandahålla många funktioner, från bearbetningseffekter till dynamiska kontroller. Den stöder LADSPA och LV2 plugin-arkitekturer på Linux, Audio Units och VST på OS X, VST på Windows. Användningen av Steinberg VST -plugins på Linux är som standard begränsad till plugins som kompilerats specifikt för Linux [10] . Linux-stöd för VST-plugins byggda för Windows är möjligt, men kräver WINE och ombyggnad med lämplig konfigurationsflagga.
Stöd för MIDI-spår dök upp i den tredje versionen av programmet.
Ardor importerar ljud- och MIDI- filer. Sessionen exporteras i sin helhet eller separat för varje spår i WAV- , FLAC- , Ogg- eller MIDI-format.
I version 3.2 har stöd för vissa åtgärder med video dykt upp: extrahera ett ljudspår från en videofil, videotidslinje, en monitor för att kontrollera synkroniseringen av video och ljud, sammansättning av en importerad videofil med projektljuddata, etc. [11 ] Videoimport och export utförs med hjälp av ett tredjepartsprogram fmpeg .
Ljudredigerare | |
---|---|
Redaktörer |
|
Ljudstationer |
|