Draugen (PC-spel)

Draugen
Utvecklaren Red Thread-spel
Utgivare Red Thread-spel
Utgivningsdatum 29 maj 2019 (Windiws)
2019 (PlayStation 4, Xbox One)
Genre Sökande
Skapare
Handledare Ragnar Turnqvist
Manusförfattare Ragnar Turnqvist
Kompositör Simon Pool
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 4 och Microsoft Windows
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelsk
transportörer digital distribution

Draugen  är ett 3D-förstapersonsäventyrsspel utvecklat och publicerat av den norska studion Red Thread Games den 29 maj 2019. Spelet är tillgängligt för PlayStation 4 , Windows och Xbox One-plattformarna .

Plot

1920 -talet , Norge . Den amerikanske naturforskaren Edward Harden, tillsammans med sin partner Lissie (Alice), anländer från New York på jakt efter sin försvunna syster Betty i den avlägsna fiskebyn Graavik, som sist var hemma hos familjen Fretland [1] Byn är helt övergivna, och resenärer bosätter sig på en gård Fretlands. När han letar igenom huset hittar Edward en skräddardocka med sin systers signaturhalsduk, vilket leder till att han avgör om Elizabeth var eller fortfarande är i närheten. På natten får Edward en skymt av en skugga i sitt fönster och jagar, och tror att det är hans systers figur. Efter en sluttningsjakt hittas han av Alice, som märker att deras båt, bunden till stranden, nu är borta.

Dagen efter utforskar paret byn på jakt efter Elisabeth och vill veta orsakerna till att Graaviksborna försvann. Byn var tidigare en gruvstad som drevs av tvillingbröderna Johan och Fredrik Fretland. På grund av okänd anledning bråkade de, och konflikten påverkade hela lokalbefolkningen. Fredrics dotter Ruths död, som han skyller på sin brorson Simon, bryter fullständigt familjebanden och antänder öppen konflikt. Nära kyrkan snubblar Edward och Alice på en namnlös invånare som har hängt sig. Senare hittar Edward Annas dagbok, enligt vilken Ruth hittade antika vikingaföremål .

Under tiden hittar Edward olika klädesplagg, som en hatt, ett par handskar och en brosch, som han tror tillhör hans syster och lämnades kvar så att han kunde hitta henne. Samtidigt växer spänningarna mellan honom och Alyssa, som insisterar på att Edward måste bryta sin besatthet av att hitta sin syster och studera tragedin i Graavik. På sin fjärde dag i byn hör paret kyrkklockan ringa i en brädad och övergiven kyrka, där de hittar ett födelseregister som kopplar de flesta av de senaste dödsfallen till en lokal förbannelse. När han hittar en icke namngiven grav på kyrkogården, gräver Edward upp den döde mannen, som visar sig inte vara Betty, utan en främling. För detta brott blir han förebrått av den rasande Alice, som kritiserar hans allt mer frustrerade beteende och känslolöshet i förhållande till världen omkring honom. Edward, rasande, sparkar ut Alice, som försvinner i tomma intet, och avslöjar att hon bara var ett påhitt av hans fantasi. I ånger jagar Edward och ber Alice om förlåtelse. På gården hoppar Alice från taket och Edward möts av en stor änglastaty bredvid hennes kropp . Hon insisterar på att han inte är ensam. Senare försöker ängeln och Alice få Edward ur sin ägodel, men Edward förvisar dem för gott. Lämnad ensam öppnar Edward det sista rummet i huset och hittar Anna Fretlands döda kropp. Edwards hittar också ett brev skrivet av en föräldralös och upprörd Fredrik och en tändare som Edward hävdar är Elizabeths.

När han konstaterar att Elisabeth har kommit till Graavik för att skriva historien om Fretland, beger han sig mot backen. På Johans gård hittar han ett brev från en brittisk Fretland-investerare som hävdar en möjlig ekonomisk ruin: många artefakter och skatter som hittats inuti Fretlandsgruvan har ett betydande arkeologiskt värde, och offentlig information om vilket skulle leda till ett stopp i gruvdriften. Det var detta som ledde till oenighet mellan bröderna. Fredrik täckte över fyndet med hjälp av sin investerare, men en senare stenfallstragedi stoppade gruvdriften ändå och gjorde den i konkurs. Han tolkade Ruths död i en olycka på klippan som en hämnd från sin brors familj, och brände möjligen ner Johans hus som vedergällning, vilket framkallade öppen konflikt i staden. Stadsborna bestämde sig för att tillskriva händelsen en förbannelse på grund av upptäckten av artefakter. Enligt uppgift begravde den sista överlevande från denna konflikt de döda på kyrkans kyrkogård och begick sedan självmord genom att hänga sig själv i ett närliggande träd.

Edward kommer till slut in i gruvan och kommer till skatten. Men när han försöker öppna den börjar skaftet kollapsa, och hjälten kommer knappt ut. Efter det ropar rösten från hans syster honom tillbaka till Fretland-huset, efter honom kommer han till rummet där han sov den senaste veckan. Edwards sinne kollapsar till slut, och han börjar prata med en skyltdocka dekorerad med sin systers saker som om han pratade med Betty. Han inser plötsligt att saker och ting börjar förfalla extremt snabbt. Alice och en ängel kommer till honom och avslöjar händelsernas kärna: Elizabeth Harden drunknade i en damm i spädbarnsåldern, 11-åriga Edward förde sin döda kropp till sin mamma, som senare hängde sig själv, och sedan sköt hans pappa sig själv. Edwards sökande efter Elizabeth var en hanteringsmekanism för hans trauma. Och Alice och ängeln, som personifierade hans optimism med medkänsla och manifestationen av hans bleknade tro, följde honom hela tiden.

Edward och Alice kommer till rätta med förlusten och ser hur deras försvunna båt återvänder från fjorden . De lämnar Graavik och Alice föreslår att Edward ska skriva en bok om vad som hände med staden och dess folk.

Spelupplägg

Spelet är uppdelat i sex kapitel, som vart och ett representerar en dag/ [2] Under denna tid gräver Edward och Lissie in i mysterierna, hittar bokstäver, utforskar områden och samlar alla ledtrådar tillsammans. [3] I sin film noir- berättelse , [4] berör spelet vissa teman, inklusive psykologi , isolering och trauma . [5] Spelet är interaktivt - förutom att välja dialog kan spelaren interagera med världen genom föremål (rita i en personlig dagbok, spela piano, ringa klockor, etc.). [6]

Utveckling

Spelet skapades ursprungligen för Windows, Mac och Linux-plattformar. Den var ursprungligen planerad att släppas i november 2014, samma månad som Dreamfall Chapters , utvecklad av samma studio, släpptes . [7]

Red Thread Games fick ett bidrag på 850 000 NOK (144 000 $) från det norska filminstitutet för att producera spelet, medan hela spelets budget var 1,192 miljoner NOK (200 000 $). [åtta]

Anteckningar

  1. Porecca, Ray Recension: Draugen . Destructoid (9 juni 2019). Hämtad 16 juni 2019. Arkiverad från originalet 19 januari 2021.
  2. Krasse, Laura Draugen . Äventyrsspelare (7 juni 2019). Hämtad 16 juni 2019. Arkiverad från originalet 14 januari 2022.
  3. Bell, Alice . Wot I Think: Draugen , Rock Paper Shotgun  (31 maj 2019). Arkiverad från originalet den 22 december 2020. Hämtad 30 januari 2022.
  4. Byrd, Christopher . 'Draugen' är ett pittoreskt spel om vanföreställningar  (6 juni 2019). Arkiverad 7 november 2020. Hämtad 30 januari 2022.
  5. McDonell, Jess Draugen Recension - Du bestämmer vad som är verkligt . Gamespot (30 maj 2019). Hämtad 16 juni 2019. Arkiverad från originalet 4 juni 2019.
  6. Cross, Katherine Hur Draugen sviker sina karaktärer . Gamasutra (28 maj 2019). Hämtad 16 juni 2019. Arkiverad från originalet 27 augusti 2021.
  7. Yin-Poole, Wesley Dreamfall-utvecklaren tillkännager First-Person Survival Skräck Draugen . Eurogamer (30 oktober 2013). Hämtad 30 januari 2022. Arkiverad från originalet 30 januari 2022.
  8. Draugen - Anslagmeddelande . Norska filminstitutet (25 oktober 2015). Hämtad 30 januari 2022. Arkiverad från originalet 23 december 2020.

Länkar