Dream Zone är ett action- äventyrsvideospel utvecklat av JAM Software och publicerat av Baudville . Spelet släpptes 1987 för Apple II och portades senare till MS-DOS , Amiga och Atari ST .
dröm zon | |
---|---|
Utvecklaren | JAM programvara |
Utgivare | Baudville |
Utgivningsdatum |
Apple IIGS 1987 [1] DOS november 1988 [2] Amiga & Atari ST december 1988 [2] |
Genre | Äventyr |
Skapare | |
Programmerare | Andy Gavin |
Kompositör | Sara Seedman |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Apple II , MS-DOS , Amiga , Atari ST |
Spellägen | Enspelarspel |
Bärare | diskett |
Spelaren är fången i sin egen dröm, tack vare vetenskapsmannens elixir, och måste fly från sin egen fantasis konstiga värld för att nå verkligheten igen. Drömmen är full av mardrömslika varelser och innehåller magi, luftskepp, ett flytande slott och en rastlös byråkrati [3] .
Beräkna! uppgav att spelet "verkligen förmedlar en drömlik känsla". Tidningen berömde satiren och grafiken i Apple II-versionen och påstod att "det är svårt att tro att programmet skrevs av två gymnasieelever" [4] . Senare beräkna! berömde grafiken, historien och gränssnittet [5] . Spelet recenserades 1988 i Dragon #134 av Hartley, Patricia och Kirk Lesser i kolumnen "Role of Computers". Kritiker gav spelet en poäng på 5 av 5 stjärnor.
Spelet har sålt över 10 000 exemplar, och utvecklarna har tjänat omkring $15 000 [6] .