Geometry Wars: Retro Evolved | |
---|---|
Utvecklare | Bisarra skapelser |
Utgivare | Microsoft Game Studios |
Del av en serie | Geometry Wars (spelserie) |
Utgivningsdatum |
Xbox 17 november 2003 X360 22 november 2005 2 december 2005 10 december 2005 Windows 7 mars 2007 |
Genre | Scroller |
Skapare | |
Speldesigners | Stephen Cakebread |
Kompositör | Chris Chudley |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Xbox Xbox 360 Xbox Live Arcade Windows [1] |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum: Rekommenderade krav: |
Kontrollera | tangentbord , mus , gamepad |
Officiell sida |
Geometry Wars: Retro Evolved är ett sidscrollande videospel som släpptes 2005 för X360 . Spelet är utvecklat av Bizarre Creations . En uppföljare släpptes 2008 - Geometry Wars: Retro Evolved 2 .
På sajten, lite större än skärmen, cirklar en ensam ikon (utvecklarna själva kallar det kontrollerade objektet för ett "skepp") (skepp). Andra varelser som snokar hit och dit (ser ut som samma obestämda rutor, cirklar, etc.) av någon anledning är ivriga att förstöra denna grej. Krypande fiender är indelade i ett dussin varianter, och alla strävar efter att förstöra huvudpersonen. Det raka "gryntet" föredrar att attackera direkt, den mer raffinerade "spinnaren" lämnar sina små kopior efter döden, och "gravitationsbrunnen" älskar att suga allt som finns i gravitationsfältet. Kampteknikerna för andra "skådespelare" hittas också empiriskt, på grund av vilket ett fridfullt kantat fält förvandlas till någon slags galen salut, ackompanjerad av rika ljud och trevlig musik.
Avdelningsfartyget kan röra sig och är försett med utmärkta defensiva egenskaper. För det första skjuter den kontinuerligt, så piloten behöver inte förstöra sin syn genom att titta på individuella mål - välj bara riktning. För det andra, i nödfall har han kraftfulla energibomber i lager som omedelbart rensar området. För fiender delas poäng ut, vilket förlänger en tråkig tillvaro. Var 10 000:e sker en automatisk uppgradering av pistolen, 75 000 ger liv, för 100 000 läggs en helt ny bomb.
Det är dock inte lätt att skaffa den eftertraktade arsenalen, eftersom huvudvapnet här inte alls är det som är fäst vid en frenesierad elektronisk båt, utan ... en gamepad för PC med två bekväma mini-joysticks, som på Xbox 360. En är ansvarig för rörelse, den andra - för att sikta. Inte överraskande blev ägarna till konsolen, som inte behövde bryta fingrarna, omedelbart förälskade i Geometry Wars.
Växlar man siktläget till "target" är styrningen via mus och tangentbord nästan tolerabel, men långt ifrån fullständig komfort. Stöd för konventionella joysticks hjälper lite. Det finns ingen multiplayer, och det är bättre att inte komma ihåg om det extra "retroläget" som förloras under portering.
Geometry Wars var ursprungligen ett minispel i Project Gotham Racing 2 (2003) tillgängligt från garaget. Retro Evolved är dess fristående version [2] .
Tematiska platser |
|
---|
Bizarre Creations | Spel av|
---|---|
Geometry Wars -serien |
|
Project Gotham Racing -serien |
|
Andra spel |
|