Project Gotham Racing 4

Project Gotham Racing 4

Spelomslag
Utvecklaren Bisarra skapelser
Utgivare Microsoft Game Studios
Lokaliserare Soft Club [1]
Del av en serie Projekt Gotham Racing
Annonsdatum 27 september 2006 [2]
Lanseringsdatum
  • Region Nordamerika2 oktober 2007
  • Region Japan11 oktober 2007
  • Region Europa12 oktober 2007
    29 oktober 2007
Genrer arkadspel , bilracing , motorcykelracing
Åldersbetyg
_
CERO : A - Alla åldrar
ESRB : E - Alla OFLC (A) : G - Allmänt PEGI : 3 USK : 6



Tekniska detaljer
Plattform Xbox 360
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk engelska , ungerska , spanska , italienska , traditionell kinesiska , förenklad kinesiska , koreanska , tyska , polska , ryska , franska , tjeckiska , japanska
Bärare dvd
Kontrollera gamepad , ratt
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Project Gotham Racing 4 (förkortat PGR4) är ett arkadracing-videospel utvecklat av Bizarre Creationsochpublicerat av Microsoft Game Studios exklusivt för Xbox 360 i oktober 2007. Företaget " Soft Club " var ansvarig för lokaliseringen, som släppte spelet på ryska. Det är den fjärde delen i Project Gotham Racing -serien .

Spelupplägg

Project Gotham Racing 4 är ett 3D arkadracingspel . Spelet liknar det i de tidigare delarna av serien och involverar deltagande i racingtävlingar som äger rum på specialiserade banor i verkliga städer. Project Gotham Racing 4 har nio platser som var och en innehåller ett visst antal banor: Quebec , Las Vegas , London , Macau , New York , Nurburgring , St. Petersburg , Tokyo och Shanghai . De viktigaste innovationerna, jämfört med de tidigare delarna av serien, var förekomsten av olika väderförhållanden (inklusive regn och årstider) och motorcyklar som fordon utöver bilar. Du kan läsa olika information om varje fordon, såsom tekniska specifikationer och historik. Du kan ändra färg och färgschema för varje fordon. För att utföra olika manövrar på vägen (till exempel drifting och omkörning av rivaler) och för framgångsrika lopp, får spelaren Kudos-poäng, som sedan kan spenderas i PGR-butiken för nya funktioner och innehåll (till exempel typer av lopp och banor ); vid kollisioner förloras de kudos som för närvarande samlas och fordon skadas. Efter varje lopp kan du se en repris av det, och under lopp och i vissa andra fall (till exempel på vissa menyskärmar) kan du ta ett foto med ditt fordon och redigera det. Spelet har också ett system med troféer och prestationer [3] .

I början av spelet måste du välja kön på den virtuella racern, såväl som hans utrustning, inklusive att ändra utseendet på hans hjälm och kostym. Enspelarspelet har fem lägen. I "Arcade Mode" måste spelaren genomföra tio serier av snabba lopp, där varje serie innehåller olika typer av lopp för både bilar och motorcyklar, till exempel i "street race" behöver du komma så högt som möjligt mot flera andra rivaler , och i "Superstar" - samla så många Kudos-stjärnor som möjligt under den tilldelade tiden. Innan loppet väljer spelaren en av fem svårighetsnivåer som påverkar upplevelsen hos rivalerna och de villkor som krävs (t.ex. ta minst tredje plats i loppet). Beroende på vald svårighetsnivå, om den lyckas, får spelaren en stål-, brons-, silver-, guld- eller platinamedalj. Gotham Career-läget innebär deltagande i mästerskapet: det finns en evenemangskalender, och vissa dagar kan spelaren delta i lopp eller få inbjudningsbrev för speciella uppgifter. För ett framgångsrikt slutförande av evenemang, flyttar spelaren upp ställningen bland sina andra förare till högre positioner och tjänar pengar som spenderas på köp av nya fordon. Det är möjligt att gå in i garage där du kan inspektera och välja dina fordon, samt spela Geometric Wars: Waves på arkadmaskinen . I "World Race Mode" måste du genomföra en serie temalopp, vars princip liknar den i "Arcade Mode". I "Time Trial"-läget passerar spelaren ensam den bana han har valt i vilket fordon som helst och sätter ett tidsrekord för att passera det. I användarläge race" ställer spelaren självständigt upp ett anpassat gaturace eller knockoutlopp genom att välja stad, bana, väder och andra parametrar. Multiplayer är tillgängligt i lägena delad skärm (två spelare), LAN (upp till åtta spelare) och Xbox Live (upp till åtta spelare) . Med hjälp av Xbox Live-tekniken är spelet även värd för onlineturneringar för vilka spelare får ytterligare belöningar. Dessutom, genom onlinefunktioner, kan spelare ladda upp sina sparade repriser och foton online och se repriser och bilder på vänner och andra spelare.

Utveckling och lansering av spelet

För första gången blev utvecklingen av Project Gotham Racing 4 känd den 11 september 2006, när den fjärde delen av serien nämndes av biltillverkaren Peugeot i sitt pressmeddelande [4] . Det officiella tillkännagivandet av spelet ägde rum den 27 september 2006 som en del av X06-utställningen. Project Gotham Racing 4 , som med tidigare spel i serien, utvecklades av Bizarre Creations , publicerad av Microsoft Game Studios , och, i likhet med Project Gotham Racing 3 , skapades exklusivt för Xbox 360-konsolen . Utvecklarna bestämde sig för att utveckla idéerna från sina föregångare, till exempel riktiga städer och Kudos-poäng för stilfull körning, men introducerade ett antal innovationer: för första gången i serien användes inte bara bilar utan även motorcyklar som fordon, och olika väderförhållanden för olika årstider implementerades på banorna.

Project Gotham Racing 4 släpptes den 2 oktober 2007 i Nordamerika, 11 oktober i Japan och Australien och 12 oktober i Europa. Den 29 oktober släppte Soft Club en lokaliserad version av spelet på ryska [1] .

Betyg och åsikter

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar86,50 % [5]
Spelförhållande85 % [7]
Metakritisk85/100 [6]
MobyRank86/100 [8]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[9]
GameSpot8,5/10 [10]
videospelare9/10 [11]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" Lekland "8,5/10 [12]

Project Gotham Racing 4 fick positiva recensioner från recensenter som berömde det roliga spelet, kvaliteten på grafiken och ljudet, men var något oeniga om innovationerna. På GameRankings och Metacritic var medelpoängen 86,50 % [5] respektive 85 poäng av 100 [6] .

Anteckningar

  1. 12 Projektera Gotham Racing 4 . Soft Club . Hämtad: 15 augusti 2022.
  2. Surette, Tim. X06: PGR4  drog ut ur garaget . GameSpot (27 september 2006). Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 23 januari 2021.
  3. Lista över prestationer för PGR 4  . xboxachievements.com. Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 9 september 2016.
  4. Simmons, Alex. PGR4 Announced - av Peugeot  (engelska) . IGN (11 september 2006). Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 21 maj 2018.
  5. 1 2 Project Gotham Racing 4  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 9 december 2019.
  6. 1 2 Projektera Gotham Racing 4  . Metacritic . Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 10 februari 2022.
  7. Project Gotham Racing 4  (engelska)  (länk inte tillgänglig) . spelförhållande . Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 16 oktober 2017.
  8. ↑ Projektera Gotham Racing 4  . MobyGames . Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 28 december 2017.
  9. Marriott, Scott Alan. Project Gotham Racing 4  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . AllGame . Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 14 november 2014.
  10. brianek. Recension av Project Gotham Racing 4  . GameSpot (1 oktober 2007). Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 30 november 2021.
  11. Orry, Tom. Recension av Project Gotham Racing 4  . VideoGamer.com (7 oktober 2007). Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 9 september 2017.
  12. Barsukov, Alexey. Project Gotham Racing 4 . Recension. . Gameland (15 oktober 2007). Hämtad 22 augusti 2022. Arkiverad från originalet 27 juli 2012.