head-hunter | |
---|---|
Utvecklaren | Amuze |
Utgivare |
Sega (Dreamcast) Sony Computer Entertainment Europe (PS2) Acclaim Entertainment |
Utgivningsdatum |
Dreamcast ![]() ![]() |
Genre | Action äventyr |
Skapare | |
Handledare | John Kroknes |
Producent |
John Kroknes Stefan Holmquist |
Spel designer | Peter Johansson |
Kompositör | |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Dreamcast , PlayStation 2 |
Spelläge | enspelarläge |
Bärare | GD-ROM |
Headhunter är ett action-äventyrsvideospel utvecklat av Amuze för Dreamcast- och PlayStation 2-konsolerna . Enligt John Kroknes, kreativ chef på Studio Amuze, var spelet starkt influerat av actionfilmer från 1980-talet och sci-fi-filmer av Paul Verhoeven .
Under större delen av spelet är spelet ett tredjepersonsskjutspel , med spelare som styr huvudpersonen Jack Wade. Jack rör sig mellan huvudnivåerna i spelet på sin motorcykel, och dessa sektioner tar formen av ett racingspel, där motorcykelns acceleration och inbromsning styrs av Dreamcast - kontrollerns känsliga analoga avtryckarknappar.
En uppföljare till spelet med titeln Headhunter Redemption släpptes 2004 och släpptes på PlayStation 2 och Xbox .