Ignite (spelmotor)

ANTÄNDA
Sorts Spelmotor ( lista )
Utvecklaren EA Sports
Annonsdatum Maj 2013
Hårdvaruplattformar Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Licens Proprietär
ea.com/games/fifa/fifa-19/news/fifa-ea-sports-ignite

Ignite (eller IGNITE ) är en spelmotor skapad av Electronic Arts och designad för att väcka spelsport till liv. [1] Tekniken tillkännagavs vid Microsofts Xbox One -show i maj 2013 för tre EA Sports -spel på Xbox One och PlayStation 4 : FIFA 14 , Madden NFL 25 och NBA Live 14 .

Funktioner

Electronic Arts har annonserat flera funktioner i motorn . Dess "Human Intelligence"-system tillåter spelare att "tänka som riktiga idrottare", vara redo att slå, agera som en lagspelare och ha förmågan att fatta snabba beslut. [1] Till exempel skapar ny artificiell intelligens en känsla av brådska för datorstyrda spelare att försöka göra så många skott som möjligt på motståndarens mål i slutet av matchen. [2] Konceptet "True Player Motion" ( ryska riktiga spelarrörelser ) ger rörelse till spelarnas kropp, lemmar och kläder i enlighet med fysik. [1] Systemet "Living Worlds" ( Ryska Living Worlds ) modellerar publiken på stadion och deras beteende på individuell basis. [1] Åskådare kommer också att reagera på matchens framsteg. [2] Ignites artificiella intelligens kan använda nästa generations hårdvara för att bearbeta fyra gånger antalet beräkningar per sekund jämfört med äldre EA Sports -titlar . [2] Animationsdetaljer förväntas "förbättras med en faktor tio". [2]

Electronic Arts planerar att använda Ignite för framtida sportspel och Frostbite för framtida actionspel (med undantag för de nuvarande iterationerna av Madden NFL- och FIFA-serien , som använder Frostbite istället för Ignite). [1] Tidigare delade EA teknologi inom företaget innan de gick vidare med att utveckla alla framtida sportspel på en enda motor. [ett]

Historik

Ignite presenterades offentligt vid Xbox One -eventet i maj 2013 som hölls av Microsoft . [1] Fyra kommande EA Sports- spel för Xbox One och PlayStation 4 har tillkännagivits att använda tekniken: FIFA 14 , EA Sports UFC , Madden NFL 25 och NBA Live 14 . [1] Electronic Arts visade scener för förhandsvisning av spel snarare än spel i realtid . [3]

Spel som använder Ignite-motorn

namn Plattformar Utgivningsdatum
FIFA 14 PlayStation 4 , Xbox One november 2013
Madden NFL 25 PlayStation 4 , Xbox One november 2013
NBA Live 14 PlayStation 4 , Xbox One november 2013
EA Sports UFC PlayStation 4 , Xbox One juni 2014
Madden NFL 15 PlayStation 4 , Xbox One augusti 2014
NHL 15 PlayStation 4 , Xbox One september 2014
FIFA 15 Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One september 2014
NBA Live 15 PlayStation 4 , Xbox One oktober 2014
Madden NFL 16 PlayStation 4 , Xbox One augusti 2015
NHL 16 PlayStation 4 , Xbox One september 2015
FIFA 16 Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One september 2015
NBA Live 16 PlayStation 4 , Xbox One september 2015
EA Sports UFC 2 PlayStation 4 , Xbox One mars 2016
Madden NFL 17 PlayStation 4 , Xbox One augusti 2016
NHL 17 PlayStation 4 , Xbox One september 2016
NHL 18 PlayStation 4 , Xbox One september 2017
NBA Live 18 PlayStation 4 , Xbox One september 2017
EA Sports UFC 3 PlayStation 4 , Xbox One februari 2018
NHL 19 PlayStation 4 , Xbox One september 2018
NBA Live 19 PlayStation 4 , Xbox One september 2018
NHL 20 PlayStation 4 , Xbox One september 2019

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Nästa generations EA Sports-titlar som körs på Ignite-motorn på Xbox One avslöjar . polygon . Vox Media (21 maj 2013). Hämtad 10 juni 2013. Arkiverad från originalet 10 juni 2013.
  2. ↑ 1 2 3 4 Vad EA Sports nya Ignite-motor betyder för ett spel som FIFA 14 . Eurogamer . Gamer Network (22 maj 2013). Hämtad 15 juni 2013. Arkiverad från originalet 1 oktober 2015.
  3. EA Sports Ignite-trailer som visas på Xbox One avslöjar "förrenderad med tillgångar i spelet" . polygon . Vox Media (21 maj 2013). Hämtad 15 juni 2013. Arkiverad från originalet 17 december 2019.