Oändlig kris | |
---|---|
Utvecklaren | turbin |
Utgivare | Warner Bros. Interaktiv underhållning |
Utgivningsdatum |
26 mars 2015 Stängs 14 augusti 2015 |
Genre | MOBA |
Skapare | |
Spel designer | Steve Fick [d] |
Kompositör | Matthew Harwood |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows |
Spellägen | multiplayer |
Bärare | digital distribution |
Officiell sida |
Infinite Crisis ärett MOBA -videospel från 2015 baserat på det fiktiva DC Comics-universumet utvecklat av Turbine och publicerat av Warner Bros. Interactive Entertainment , löst baserad på serietidningsserien med samma namn . Spelet innehöll två lag med DC-hjältar och skurkar som kämpade i strider över flera förödande slagfält som kan innehålla skiftande katastrofala händelser. Spelet distribuerades på en gratis-att-spela- modell , som stöddes av mikrotransaktioner.
I Infinite Crisis tog spelarna på sig rollen som en karaktär som kallas "mästare", varje karaktär har en uppsättning unika förmågor, som slåss mot andra spelare eller datormästare. I det mest populära spelläget kontrollerade spelarna sina mästare genom att förstöra fiendens torn och slutföra uppsatta mål. För att vinna var det nödvändigt att förstöra motståndarlagets kraftkärna, en byggnad inne i fiendens bas. Detta mål uppnås genom att förstöra fiendens drönare och torn [1] .
Från och med den 14 augusti 2015 har Infinite Crisis och dess servrar stängts av [2] .
Infinite Crisis var ett multiplayer MOBA-spel där spelare kontrollerade en "mästare" som en del av ett lag under varierande tid beroende på spelläge. Spelare gick upp i nivå genom att förstöra drönare och döda motståndarlagets mästare och torn. I det klassiska spelläget var kartan uppdelad i tre banor; topp, mitt och botten. De övre och nedre ränderna var längre och hade mer utrymme mellan varje torn. Mittbanan var den kortaste vägen till fiendens bas, men båda sidor omgavs av stadsdjungeln, vilket gav mer strategiskt spel för en överraskningsattack ("gank"). [1] Varje bana hade en uppsättning inre och yttre torn, en uppsättning för spelarens sida och en annan för fienden. Towers var dödliga defensiva strukturer som hjälpte till att skydda spelare från fiendens mästare och hjälpte till att rensa fiendens drönare. Varje bas hade tre "dämpare" som var placerade vid basen. Luftfuktare liknade torn, men efter att de förstörts igen, återuppstod de efter några minuter; deras "hälsa" minskade med varje återuppbyggnad. När dämparen förstördes började starkare drönare dyka upp på det vinnande laget. Kamerorna i baserna gav scoutförmågan för fiender under en kort tidsperiod. Den urbana djungeln låg utanför tornets vision, gömd från krigets dimma . Det fanns fyra typer av neutrala drönarläger i djungeln: Eastern, Medium, Destroyer och Unique. Målet med spelet var att förstöra drönarna för att höja mästarna som kunde förstöra tornen och sedan Power Core för att vinna spelet. [ett]
Infinite Crisis är ett sessionsspel. Varje match varade i upp till 20-40 minuters spel. Fiender var tvungna att antingen ta poäng, tömma Power Core eller förstöra Power Core för att vinna spelet.
brottsgrändCrime Alley är platsen för morden på Thomas och Martha Wayne i Prime Universe. Detta är en anpassad 1vs AI-karta designad för nya spelare att öva sin mästare. Kartan har ett körfält, ett krafttorn för varje lag, en dämpare och ett torn för varje lag. Kartan har också en djungelbana för spelare att experimentera med utplaceringsbara. Detta kort används främst för att träna eller spela mot en annan motståndare för att ta reda på vem som är den starkaste spelaren. För att vinna måste spelaren förstöra motståndarens Power Core. [3]
Gotham DividedI denna 5 mot 5-karta med tre banor använder spelarna den urbana djungeln, besegra neutrala varelser för att tjäna poäng, vilket är kraftfulla förmågor som meteorangrepp och EMP-explosion. Gotham Divided har två baser, en för ditt lag och en för fienden. Målet för spelarna är att förstöra Power Core inuti fiendens bas, vilket uppnås genom att förstöra fiendens drönare, torn och slutligen luftfuktare. Den här kartan är den mest populära och viktigaste kartan i spelet. [ett]
Gotham HeightsDetta är en 5 vs 5 karta som har grepp och håll lägen. Kartan har formen av en cirkel och 5 kontrollpunkter. Varje kontrollpunkt är belägen vid ändpunkterna av en femkantig form. De fem kontrollpunkterna börjar som neutrala, spelaren kan fånga punkten medan han står på den, och fångsthastigheten ökar dramatiskt när fler spelare står stilla. För att vinna spelläget måste spelaren fånga de flesta kontrollpunkterna, eftersom hälsan hos fiendens Power Core är uttömd av de fångade poängen. I mitten av kartan finns en orbital kanon; spelare måste fånga orbitalkanonen för att kalla fram mer kraftfulla drönare som hjälper spelarna att fånga kontrollpunkter. [fyra]
kuststadDet är en 5 vs 5 karta som har ett läge med två körfält, stor urban djungel som ger dig tillgång till Elite Drones och Orbital Cannon-kontroll. För att vinna måste spelare överlista fiendens lag genom att knacka på deras bas och förstöra deras Power Core. Orbital Cannon aktiverar och skapar en neutral väktare som attackerar den närmaste mästaren i deras arena. Efter att ha besegrat en neutral väktare, kastar karaktären en enhet som kan plockas upp och användas för att skjuta mot en fiende i närheten eller som en EMP för att explodera och bedöva strukturer. [5]
När en överraskningsattack hotar DC Multiverse , eftersom den står på randen till förstörelse, är det enda hoppet att bekämpa det hjältar och skurkar.
Infinite Crisis är Turbines första spel sedan det köptes av Warner Brothers 2010, och studions första MMORPG .
Infinite Crisis slutna betatestning började den 8 maj 2013. [6] Spelet gick in i öppen beta den 14 mars 2014. [7] Teamet planerade att kontinuerligt introducera nya hjältar och skurkar från multiversum, samt lägga till nya kartor och spellägen, även när spelet var helt släppt. [8] Spelet släpptes på Steam den 26 mars 2015. [9] 2 juni 2015 Warner Bros. Interactive Entertainment har meddelat att Infinite Crisis kommer att läggas ner i augusti. [tio]
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 68/100 [11] |
IGN gav spelet en poäng på 6,9 av 10, och sa "Infinite Crisis överraskar verkligen med sitt rollspel och karaktärslära, men det saknar tillgängliga och intressanta lägen." [12] GameSpot tilldelade det 6,0 av 10, och sa "Du kanske hade förväntat dig att se mer ansträngning för att maskera ansiktet på spelet vi har sett under de senaste åren." [13] PC Gamer gav den 6,0 av 10 och sa: "Spela den för nya idéer, inte för att du älskar Batman. Minskningen av antalet spelare är oroande” [14] . På Metacritic har hon ett betyg på 68 av 100 [11] .
Tematiska platser |
---|
DC -spel | |
---|---|
Crossovers |
|
Justice League |
|
Läderlappen |
|
Stålman |
|
Teen Titans |
|
Övrig |
|
Wonder Woman utanför serierna | |||||
---|---|---|---|---|---|
Litteratur | |||||
TV |
| ||||
Filmer |
| ||||
Animerade filmer |
| ||||
Videospel |
| ||||
Tecken |
| ||||
|