Kuggla

Kuggla
URL kaggle.com
Webbplatstyp Affärs- och konkurrenskraftig datavetenskapsplattform [d]
Ägare Alphabet Inc.
Författare Anthony Goldblum
Början av arbetet april 2010
Tagline Datavetenskapens hem
Land
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Kaggle är ett tävlingssystem och socialt nätverk för  datautvinning för datavetare och maskininlärningsexperter . Ägs av Google Corporation (sedan mars 2017) [1] [2] [3] .

Miljön är organiserad som en offentlig webbplattform där användare och organisationer kan publicera datauppsättningar, utforska och bygga modeller, interagera med andra datavetare och maskininlärningsingenjörer , organisera och delta i datautvinningstävlingar. Systemet är värd för öppna datamängder och tillhandahåller molnbaserade verktyg för databearbetning och maskininlärning. Utbildningsresurser har också implementerats, det finns en sektion för att lägga ut lediga tjänster av arbetsgivare, där det också är möjligt att anordna tävlingar för att välja ut de bästa kandidaterna.

I juni 2017 tillkännagavs den miljonte registrerade användaren (användare i systemet kallas "kagglers" - kagglers ), bland deltagarna finns både nybörjarspecialister och stora datavetare [4] .

Tävlingar

Ett typiskt schema för att organisera en Kaggle-tävling:

Utöver offentliga tävlingar anordnas även slutna tävlingar där endast specialister med ett visst Kaggle-betyg deltar. Dessutom erbjuds ett gratis verktyg för lärare i datavetenskap att genomföra akademiska tävlingar inom maskininlärning (Kaggle In Class).

Totalt har mer än hundra offentliga tävlingar inom maskininlärning genomförts, bland dem tävlingar för att förbättra gestigenkänningen för Microsoft Kinect [5] , en tävling för att förbättra Higgs bosonsöksystem vid CERN [ 6] .

Resultaten av vissa tävlingar har resulterat i stora projekt, bland dem - HIV-forskningsteknologier [7] , schackbetyg [8] , prognos för trafikstockningar på motorvägar [9] . Tävlande inkluderar Geoffrey Hinton och George Dahl , som vann en Merck- tävling med djupa neurala nätverk ; deras resultat, tillsammans med Hintons student Vlad Mnikhs seger i Adzuna- tävlingen , tjänade till att etablera djupinlärning som en universell teknik som senare anammades allmänt av andra tävlande. Baserat på resultaten från Kaggle-tävlingar har flera vetenskapliga artiklar publicerats [10] [11]

Anteckningar

  1. Lardinois, Frederic. Google förvärvar datavetenskapsgemenskapen Kaggle . TechCrunch (8 mars 2017). — "Källor berättar för oss att Google förvärvar Kaggle [...] det officiella tillkännagivandet kan komma så tidigt som imorgon." Hämtad 9 mars 2017. Arkiverad från originalet 9 mars 2017.
  2. Google köper Kaggle och dess gaggle av AI-nördar  , CNET (  8 mars 2017). Arkiverad från originalet den 27 september 2021. Hämtad 1 juni 2018.
  3. Välkommen Kaggle till Google Cloud  , Google Cloud Platform Blog . Arkiverad från originalet den 15 september 2018. Hämtad 19 augusti 2018.
  4. Markoff . Forskare ser framsteg inom djupinlärning, en del av artificiell  intelligens . Arkiverad 21 maj 2021. Hämtad 19 augusti 2018.
  5. Byrne . Kaggle lanserar en tävling för att hjälpa Microsoft Kinect att lära sig nya gester , VentureBeat  (12 december 2011). Arkiverad från originalet den 28 september 2020. Hämtad 13 december 2011.
  6. Maskininlärningsgemenskapen tar sig an Higgs , Symmetry Magazine  (15 juli 2014). Arkiverad från originalet den 16 april 2021. Hämtad 14 januari 2015.
  7. Snickare . Må den bästa analytikern vinna , Science Magazine  (februari 2011). Arkiverad från originalet den 24 september 2015. Hämtad 1 april 2011.
  8. Sonor . Deloitte/FIDE Chess Rating Challenge , Chessbase  (20 februari 2011). Arkiverad från originalet den 9 november 2012. Hämtad 3 maj 2011.
  9. Foo . Smartphones för att förutsäga NSW restider? , The Australian  (6 april 2011). Arkiverad från originalet den 8 oktober 2019. Hämtad 3 maj 2011.
  10. NIPS 2014 workshop om högenergifysik och maskininlärning . Arkiverad från originalet 2016-05-14 . Hämtad 2019-10-08 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  11. Athanasopoulos . Värdet av feedback i prognostiseringstävlingar , International Journal of Forecasting , s. 845–849. Arkiverad från originalet den 16 februari 2019. Hämtad 14 mars 2022.

Litteratur