Konami VRC6 ( VRC-VI ) är en elektronisk komponent, en specialiserad mikrokrets , utvecklad av Konami i slutet av 1980-talet och använd i några av företagets spel för Nintendo Famicom -spelkonsolen . Designad för att utöka kapaciteten hos konsolen, den innehåller en utökad minneskontrollenhet (mappare) och en extra ljudgenerator.
Förutom tekniska specialister deltog Hidenori Maezawa , kompositören av Konami [1] (han arbetade med musik och ljud i spel Contra , Castlevania och andra), i utvecklingen av chipet.
VRC6-chippet användes som en del av en spelkassett för vissa Famicom-spel. Spel för Nintendo Entertainment System (den amerikanska och europeiska versionen av konsolen ) använde inte detta chip. Anledningen är skillnaderna i uppsättningen av signaler på Famicom- och NES-kassettplatsen - den senare har inga analoga linjer för ljudkällan som finns på kassetten. Förrän i början av 1990-talet tillät Nintendo inte heller användningen av icke-standardiserade (tredje parts) komponenter för spel som släpptes utanför Japan . För det enda spelet som använde VRC6 och som även släpptes på engelska - Akumajou Densetsu - användes det vanligare Nintendo MMC5-chippet som en utökad minneskontrollenhet, och musiken skrevs om för konsolens vanliga ljudgenerator (dess ljud och arrangemang förenklades ). I spel som använder ljudkapaciteten hos VRC6, fungerar chippet tillsammans med standardsyntaren 2A03 , vilket skapar en 8-kanals synt.
VRC6 är en del av Konamis serie av specialiserade utökade minneskontroll-IC:er. Förutom VRC6, VRC2, VRC4, VRC7 mikrokretsar är också kända . Av dessa innehåller endast VRC6 och VRC7 mikrokretsar en extra ljudgenerator, resten av mikrokretsarna implementerar endast utökad minneskontroll.
Mikrokretsen är tillverkad i ett DIP48- paket . På kroppen av varje mikrokrets finns en märkning KONAMI 053329 VRC VI 1105-0039 JAPAN följt av en kod för datum och plats för tillverkning, till exempel 8945EAI . De två första siffrorna är året, de två nästa är veckan på året. Bokstäverna är kodbeteckningen för tillverkningsanläggningen och partiet.
Ljudet genereras av en helt digital krets och matas ut som en parallell 6-bitars kod, som omvandlas av en extern 6-bitars DAC (enkel R-2R-kedjekrets) till en analog signal.
VRC6-chippet har använts i tre Konami-spel:
Dessutom har ljudgenereringsförmågan hos VRC6-chippet använts i amatörmusik skapad med MCK/MML (Music Meta Language).
VRC6-emulering är implementerad i många moderna NES/Famicom-emulatorer. VRC6 stöds också av stora NSF -plugins för musikuppspelning .