Kunio-kun no Nekketsu Soccer League

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 16 oktober 2019; kontroller kräver 4 redigeringar .
Kunio-kun no Nekketsu Soccer League
Utvecklaren Technos Japan Corporation
Utgivare Technos Japan Corporation
Del av en serie Nekketsu
Utgivningsdatum 23 april 1993
Genrer sportsimulator , fotboll , sport utan regler
Skapare
Spel designer Koji Kai
Programmerare Mitsuru Takahashi, Takayuki Sakagami
Målare Toru Tsuboya, Andy Maruyama
Kompositörer Kazuo Sawa, Taku Urabe [1]
Tekniska detaljer
Plattform famicom
Spellägen single player , multiplayer (4 spelare)
Gränssnittsspråk japanska
Bärare NES-kassett

Kunio-kun no Nekketsu Soccer League ( におくんの熱血サッカーリーグ kuniokun no nekketsu sakkārīgu )  är ett av spelen i Nekketsu-serien och är en fortsättning på Nekketsu Kōkkketsu -regler utan Soccetsu-fotboll och fotbolls - 2. . Spelet publicerades endast i Japan, men amatöröversättningar gjordes på engelska [3] , polska [4] , spanska [5] , arabiska [6] , kinesiska [7] och ryska. Även känt som mål 3 .

Beskrivning

Kunio kommer att möta lag från 12 länder (tre vardera från fyra kontinenter). Lag skiljer sig markant i styrka, spelaregenskaper, superrörelser, stridstekniker, segerjubel vid seger. För att nå mållinjen i cupstriden behöver du samla 15 segrar (eller lite mer).

Team Japan, ledd av Kunio, består av kaptenerna för de japanska lagen som har kämpat i Soccer-hen. Var och en har sina egna parametrar (styrka, slagkraft, försvar, hastighet), sin egen superträff och sina egna stridstekniker. När det gäller färdigheter kan de delas upp i tre kategorier: attack (5 olika attacker), hopp (lågt och högt med en flip), försvar med bollen (snabb manöver eller snurr som slår ner fiender).

5 personer och en målvakt spelar på planen . Du styr bara den centrala spelaren, men du kan ge kommandon till andra att attackera, sparka i mål eller passa. Inför matchen och under uppehållet kan du ändra lagens sammansättning, deras placering på planen. Där kan du också ändra karaktären på strategin för fältspelare i anfall, i mitten, i försvaret, såväl som målvaktens beteende efter att bollen fångats. Också i menyn kan du se spelarnas parametrar, prata med dem, ge dem olika föremål, som ett resultat av vilka deras humör förändras (deras spel beror på detta, det vill säga på dåligt humör kommer de inte alltid att svara på kommandot pass eller tryck), ring flera mottagare. Du kan även se vädret för matchen, mästerskapstabellen och ändra musik i menyn.

Det finns tre typer av fält: gräs, jord, sand. Det finns olika koncentrationer av vatten på banan - från små pölar till fast hav, medan pölarna på marken är lera, där spelarna kan dyka upp till halsen. Från vädret finns: vind, tornado, regn, åska. Vinden påverkar bollens bana, tromben blåser bort allt i sin väg, regnet tillför vatten till den andra perioden, blixten slår ut spelarna och laddar bollen med elektricitet. Ju mer bollen är på vattnet, desto mer blir den blöt och tyngre. En blixtladdad boll förlamar spelare.

I huvudmenyn kan ni välja att spela spelet tillsammans (den andra spelaren styr målvakten), välja en enda match mot varandra (upp till fyra spelare), straffar. I de två sista alternativen kan du anpassa väderförhållandena efter eget tycke. Även längst ner kan du välja en av tre svårighetsgrader. I originalet, när man spelar mot varandra, är endast 6 lag tillgängliga, och inte alla 13 (men det finns ett hack där alla lag är upplåsta). Om du spelar med fyra spelare, kommer 2 spelare att vara i fältet och 2 - vid grinden.

Trots den totala bristen på regler i spelet, finns det en frispark om spelaren med bollen slås ner av motståndare i zonen för andras mål. Vid oavgjordhet utgår straff. I slutet av ordinarie tid finns det en extra tid, vars längd beräknas med hänsyn till målskillnaden och situationen på planen. Du kan göra mycket med bollen: vrid den under flygning, gör ett kraftigt slag (bollen blir röd och flyger längs en viss bana), gör en superträff, huvud och sparka den över dig, spring på den, rid den , häng den och till och med stoppa den med ditt knä. Superträffar som träffar målet i en viss vinkel river nätet i strimlor. Du kan också krypa på marken eller hoppa på en annan spelare (detta gör att du kan göra ytterligare ett kraftfullt stridsdrag).

En funktion i spelet är att varje spelare har olika egenskaper (styrka, försvar, snabbhet, beteende, effektområde, tekniker etc.), så spelarnas placering är mycket viktig.

Se även

Anteckningar

  1. Fil:Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - FC - Credits.png - Videogame Music Preservation Foundation Wiki . Datum för åtkomst: 21 oktober 2014. Arkiverad från originalet 21 oktober 2014.
  2. Denis Storonyak. speleko. 23 april 1993 - Kunio-Kun no Nekketsu Soccer League släpptes för NES . Strategi (23 april 2018). Hämtad 19 juni 2019. Arkiverad från originalet 19 juni 2019.
  3. Romhacking.net - Översättningar - Kunio Kun no Nekketsu Soccer League . Datum för åtkomst: 21 oktober 2014. Arkiverad från originalet 21 oktober 2014.
  4. Romhacking.net - Översättningar - Kunio Kun no Nekketsu Soccer League . Datum för åtkomst: 21 oktober 2014. Arkiverad från originalet 21 oktober 2014.
  5. Romhacking.net - Översättningar - Kunio Kun no Nekketsu Soccer League . Datum för åtkomst: 21 oktober 2014. Arkiverad från originalet 21 oktober 2014.
  6. Romhacking.net - Översättningar - Kunio Kun no Nekketsu Soccer League . Datum för åtkomst: 21 oktober 2014. Arkiverad från originalet 21 oktober 2014.
  7. Romhacking.net - Översättningar - Kunio Kun no Nekketsu Soccer League . Datum för åtkomst: 21 oktober 2014. Arkiverad från originalet 21 oktober 2014.

Länkar