Miles ljudsystem

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 16 december 2021; kontroller kräver 4 redigeringar .
Miles ljudsystem
Sorts ljudbibliotek _
Författare John Miles
Utvecklaren Epic Games Tools LLC (tidigare RAD Game Tools )
Operativ system plattformsoberoende
Första upplagan 1991
senaste versionen 10.0.27 ( 2 mars 2018 )
Läsbara filformat Audio Interface Library 3 Digital ljuddrivrutin [d] , Audio Interface Library 3 Musik/MIDI-drivrutin [d] , Miles Sound System komprimerad DLS [d] , Miles Sound System DLS 1 + XMI-fil [d] och Miles Sound System utökad MIDI-fil [d]
Genererade filformat Miles Sound System komprimerad DLS [d] , Miles Sound System DLS 1 + XMI-fil [d] och Miles Sound System utökad MIDI-fil [d]
Licens Proprietär
Hemsida radgametools.com/miles.h...

Miles Sound System är en ljudmjukvara designad främst för datorspel och används som ett alternativ till lågbudgetljudchips. Använder den minsta mängden CPU-tid . RAD Game Tools förvärvade tekniken från Miles Design 1995. Sedan version 7 har stöd för 3D hårdvaruacceleration (inklusive EAX och DirectSound3D ) introducerats [1]

Funktioner

Spel som använder MSS-biblioteket

Källtexter

År 2000 publicerade skaparen av MSS, John Miles, på sin webbplats källtexterna för flera versioner av 1992-1994 med dokumentation. [2] Versioner är designade för att köras under MS-DOS i verkligt eller skyddat läge.

Anteckningar

  1. Miles SDK-funktioner . Hämtad 26 oktober 2008. Arkiverad från originalet 13 maj 2008.
  2. John Miles, KE5FX . Hämtad 5 mars 2022. Arkiverad från originalet 3 september 2014.

Länkar