Mindscape | |
---|---|
Sorts | privat företag |
Bas | 1980 |
Företrädare | Software Toolworks |
avskaffas | 2011 [1] |
Plats | Novato , Kalifornien _ |
Industri | Programvara , datorspelsindustri |
Produkter | programvara |
Anslutna företag | Q18636825 ? |
Hemsida | web.archive.org/web/2011... |
Mindscape är en internationell mjukvarutillverkare, tidigare en del av The Learning Company . Nu ett dotterbolag till EA ( Electronic Arts ). År 2004 hade företaget kontor i länder som Frankrike , Storbritannien , Irland , Tyskland , Nederländerna , Australien , Asien och Latinamerika. Företaget sysselsätter 150 personer. Mindscape tillverkar och distribuerar utbildningsspel och produkter, samt videospel. De mest kända av dessa är: Law & Order: Criminal Intent , Horse Racing Tycoon och Lego Island .
Mindscape började som en mjukvaruutgivare i Chicago . Företaget grundades av australiensaren Roger Bowe och publicerade Chris Crawfords nyskapande spel Balance of Power i början av 1980-talet och licensierade Indiana Jones datorspel från Lucasfilm . Företaget släppte också ett innovativt äventyrsspel Deja Vu .
I slutet av årtiondet gick Mindscape samman med Les Cranes The Software Toolworks , en utgivare av spel och mjukvaruprodukter i södra Kalifornien .
1990 introducerade TST Miracle Piano , ett kritikerrosat leksaksprogram som inte lyckades sälja som det var tänkt.
1992 skapade och släppte Mindscape det isometriska fantasy-rollspelet Legend (känd som "The Four Crystals of Thrazir" i USA) för MS-DOS , Amiga och Atari ST . På grund av spelets framgångar släpptes en uppföljare , Worlds of Legend: Son of the Empire , 1993 för MS-DOS och Amiga.
Samtidigt portade Software Toolworks, i samarbete med Origin Systems , Wing Commander till SNES under varumärket Mindscape. Sedan höll Software Toolworks flytande med den sista kraften. Försäljningen från spelet överträffade förväntningarna, och vinsten räddade företaget från konkurs (vilket framgår av att aktiekursen föll till 2 USD per aktie och så småningom nådde 12 USD när bolaget såldes).
1997 stängdes den interna utvecklingsavdelningen. Genom ett hemligt avtal med Electronic Arts UK flyttades mycket av personalen och utvecklingen av Warhammer: Dark Omen -spelet till EA:s kontor i Guildford , Surrey. Spelet släpptes i början av 1998.