ÖppnaVR
OpenVR är ett utvecklingskit med öppen källkod (SDK) och API utvecklat av Valve för att stödja SteamVR ( HTC Vive ) [4] [5] och andra VR-headset [6] [7] . OpenVR fungerar som ett gränssnitt mellan hårdvara och mjukvara för virtuell verklighet [8] ; det implementerades som en del av SteamVR [9] . SteamVR-plattformen använder OpenVR som standard-API och bibliotek [10] .
Även om OpenVR är huvud-SDK:n för HTC Vive, har den utvecklats med stöd för flera leverantörer i åtanke [10] . Till exempel kan en utvecklare skapa en utlösare när en kontrollknapp trycks ned, och den kommer att fungera med Oculus Rift- och Windows MR-kontroller, eftersom båda dessa system stöds av SDK [11] .
Valve tillkännagav också ett samarbete med Open Source Virtual Reality -projektet (OSVR) [12] , men samarbetets karaktär är fortfarande okänd [13] .
Anteckningar
- ↑ Release 1.6.10 - 2019.
- ↑ Utgåva 1.23.7 - 2022.
- ↑ https://api.github.com/repos/ValveSoftware/openvr
- ↑ Alex Wawro. Gamasutra - Valve lanserar ny OpenVR SDK för att utöka SteamVR-utvecklingen (30 april 2015). Hämtad 6 december 2020. Arkiverad från originalet 23 augusti 2021. (obestämd)
- ↑ Peter Smith. Valve släpper OpenVR SDK till massorna, säger att det fortfarande finns tid att ansöka om en gratis HTC Vive Development-enhet. (inte tillgänglig länk) . IT-världen (1 maj 2015). Hämtad 6 december 2020. Arkiverad från originalet 10 maj 2017. (obestämd)
- ↑ Vägen till VR. Gör Valves OpenVR verkligt inkluderande för VR-headset - Road to VR . Vägen till VR (20 juli 2015). Hämtad 6 december 2020. Arkiverad från originalet 8 november 2020. (obestämd)
- ↑ Valve lanserar OpenVR-dev-kit för tillverkare av virtuell verklighet - GamesBeat - Games - av Dean Takahashi . Venture Beat (maj 2015). Hämtad 6 december 2020. Arkiverad från originalet 24 september 2020. (obestämd)
- ↑ Egger, Jan HTC Vive MeVisLab integration via OpenVR för medicinska applikationer ? . PLoS ONE 12(3): e0173972 (12 mars 2017). Hämtad 22 april 2020. Arkiverad från originalet 8 mars 2021. (obestämd)
- ↑ Lang, Ben HTC bekräftar att Vive Cosmos kommer att stödja OpenVR/ SteamVR ? . Vägen till VR (8 januari 2019). Hämtad 18 juli 2019. Arkiverad från originalet 23 maj 2019. (obestämd)
- ↑ 12 Macdonald , Mickey. Bemästra C++-spelutveckling: Skapa professionella och realistiska 3D-spel med C++ 17. - Birmingham: Packt Publishing Ltd, 2018. - P. 308. - ISBN 9781788629225 .
- ↑ Linowes, Jonathan. Unity Virtual Reality-projekt: Lär dig Virtual Reality genom att utveckla mer än 10 engagerande projekt med Unity 2018, 2nd Edition. - Birmingham: Packt Publishing Ltd, 2018. - S. 135. - ISBN 9781788477185 .
- ↑ Matt Porter. Valves OpenVR registrerar sig för Razers Virtual Reality Standard . IGN (19 maj 2015). Hämtad 6 december 2020. Arkiverad från originalet 18 maj 2017. (obestämd)
- ↑ Peter Smith. Rapport: Valve OpenVR ansluter sig till OSVR (öppen källkod virtuell verklighet) initiativ (nedlänk) . ITworld (19 maj 2015). Hämtad 6 december 2020. Arkiverad från originalet 9 april 2017. (obestämd)
Länkar