Vägutslag | |
---|---|
Utvecklaren | Elektronisk konst |
Utgivare | Elektronisk konst |
Del av en serie | Vägutslag |
Utgivningsdatum | 1991 |
Genre | överlevnadslopp |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Mega Drive/Genesis Amiga , Game Boy , Game Boy Color , Sega CD , Game Gear , Master System , Saturn , 3DO , PlayStation , Windows |
Spellägen | single player , kooperativ |
Bärare | patron , diskett , CD |
Kontrollera | gamepad , joystick , tangentbord , knappar |
Road Rash är ett överlevnadsracing - videospel utvecklat och publicerat av Electronic Arts 1991 för Mega Drive/Genesis -konsolen . Därefter portades spelet till datorer och konsoler i flera generationer. Det är den första delen av en serie med samma namn .
Spelaren måste gå igenom banan och komma i mål snabbare än sina rivaler. Spåren i spelet skiljer sig inte bara i miljön, utan också i längd och sinusitet. För att passera banorna får spelaren pengar som han kan köpa snabbare och mer hållbara motorcyklar med. Mängden på hans vinster beror på spelarens plats i loppet.
Banorna i sig är inga speciella racingbanor. Tävlingar äger rum precis på vägbanan: bilar kör på vägarna, människor och djur står i vägkanterna. Allt detta skapar en livlig bild. Bilar, djur, barriärer, vägskyltar, träd och mer - allt detta är hinder i vägen för åkarna. Och både för spelaren och för hans motståndare. Vid ett fall springer föraren själv till sin motorcykel, sätter sig på den och fortsätter loppet. Du kan inte använda någon annans motorcykel för loppet. Vid en kollision drabbas även motorcykeln själv: dess hållbarhetsskala minskar. Om vågen är tom är loppet förlorat.
Men huvuddraget i spelet är förmågan att slåss direkt under loppet. Racers kan både slå och sparka och använda vapen: batonger, kedjor, fästen och mer. Du kan också ta bort vapen: om du träffar fienden i det ögonblick då han kommer att slå med ett vapen, kommer racerföraren automatiskt att ta bort det. Andra ryttare kan göra detsamma. Varje ryttare har en "statlig" skala (vågen har inte sitt eget namn). Om den är tom kommer föraren att ramla av motorcykeln. Vågen kan återställas automatiskt, både för spelaren och för andra ryttare. Ibland räcker det med ett lyckat slag för att slå av föraren från motorcykeln.
Skärmen är uppdelad i två delar. Den översta visar själva gameplayet, och den nedre är "informationspanelen". Den visar hastighet, tillryggalagd sträcka, tävlingstid. Det finns också två backspeglar. Ovanför speglarna finns indikatorer på tillståndet för racern själv, såväl som fienden närmast spelaren. Spelarens namn visas under spelarens mätare. Ovanför timern visas förarens position.
Totalt finns det 5 spår i spelet:
Spelet fick ganska positiva recensioner. Mega Drive/Genesis-versionen fick de högsta betygen av någon annan version av spelet. GamePro gav spelet 100 % och kallade det "helt enkelt fantastiskt" [1] . Mean Machines gav spelet en poäng på 91 % [2] . Sega-16.com och noterar att "spelet är före sin tid och inte i linje med 16-bitars eran" [1] . Videospelkritikern gav spelet betyget "A" och kallade det "en riktig klassiker som kommer att stå sig genom tiderna" [3] .
Game Gear- versionen fick en GamePro-poäng på 90 %, eftersom ett spel med en sådan drivkraft helt enkelt inte kunde förmedla hela upplevelsen genom konsolens lilla skärm [4] .
Game Boy Color -versionen fick lägre betyg . Spelet fick poäng från 50 till 80%. Många publikationer noterade den dåliga hamnen, som inte gick upp till originalets nivå [5] . Den vanliga Game Boy -versionen av spelet fick den lägsta poängen på 29 %, också på grund av låg effekt och dålig portering [6] .
Sega CD-, 3DO-, PlayStation-, Sega Saturn- och PC-versionerna av spelet fick mestadels positiva recensioner [7] [8] men lyckades inte matcha originalets Mega Drive/Genesis-poäng.
Tematiska platser |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Vägutslag | |
---|---|
Seriespel |
|
Inställda spel | Road Rash (2006) |