Screamer 4x4 | |
---|---|
Utvecklaren | Clevers utveckling |
Utgivare | Virgin Interactive Entertainment |
Utgivningsdatum | 3 december 2001 |
Genre | bilsimulator |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows |
Spellägen | single player , multiplayer |
Bärare | CD |
Systemkrav _ |
Minimum: |
Kontrollera | Datorratt , tangentbord , joystick |
Screamer 4x4 är en bilsimulator utvecklad av Clever's Development år 2000 i Ungern . Det anses vara den mest realistiska terrängförsöksimulatorn. Spelet använder hårdvaruacceleration och låter dig välja Glide , Direct3D eller OpenGL .
Till skillnad från andra tävlingar med terrängtema ligger tyngdpunkten inte på principen "omkör alla och kom först", utan på skärningspunkten mellan kontrollpunkter som är placerade på ett sådant sätt att spelaren måste övervinna svåra hinder som bildas av terrängen. Ett annat läge är också tillgängligt, där kontrollpunkterna är placerade på stora avstånd från varandra, vilket ger spelaren större frihet att välja väg, men punkterna behöver fortfarande passeras i en given ordning. Påföljder utfärdas vid beröring av kontrollpunktsbegränsare och vid användning av möjligheten att återställa bilen på hjul (om den välter). Spelaren diskvalificeras omedelbart vid minsta beröring av publiken. Åskådare representeras av sprites och är vanligtvis placerade nära kontrollpunkterna, vilket tvingar spelaren att köra med stor försiktighet för att undvika diskvalificering.
Spelet har räknat ut skadorna som uppstår på grund av stötar och grov körning och olika väderförhållanden som påverkar dragkraften. Det finns också förbättringar och anpassningar för bilen upplåst när du går vidare genom spelet (däck, kraftfullare motorer, möjligheten att låsa differentialer ). Varje spår ligger på en separat plats, varav två är tillgängliga i början av spelet, resten öppnas gradvis allteftersom du går vidare genom spelet. Det finns fler spår än platser, så det finns flera spår på en plats. De enda skillnaderna mellan platserna är bara i landskapet och texturerna, typen av yta är densamma för alla.
Tematiska platser | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |