Salomons nyckel 2

Salomons nyckel 2
Utvecklaren Tecmo
Utgivare Tecmo
Utgivningsdatum NES/Famicom
24 januari 1992 [1]
Region Nordamerika 11 mars 1993
Region Europa18 mars 1993
ZX Spectrum
2003 [2]
(inofficiell)
Amiga
Region Europa 2015
(inofficiell)
Genre pussel
Skapare
Spel designer Michitaka Tsuruta
Kompositör Ryuichi Nitta
Tekniska detaljer
Plattformar Nintendo Entertainment System , ZX Spectrum , Amiga
Spelläge enda användare
Bärare 1 megabit patron för Nintendo Entertainment System

Solomon's Key 2 (ソ モンの鍵2 クールミン島救出作戦 Solomon no Kagi 2: Coolmintō Kyūshutsu Sakusen ) , kändsom Fire 'n Ice av Tecom 2, är utgiven avvideospelet Fire 'n Ice av Tecom 2 för 1 pussel i Tecom 2 . Spelet är en prequel till Solomon's Key . Målet med spelet är att spelaren ska släcka alla lampor på en nivå för att gå vidare till nästa. För att göra detta måste du skapa is eller trycka in den i lågorna. Det här spelet har också en nivåredigerare (som kan avslöja några buggar som avsevärt påverkar spelmekaniken [3]), men endast den japanska versionen låter dig spara de nivåer du skapar.

2003 släpptes en inofficiell port av spelet [4] för ZX Spectrum i Ryssland . Den använder historien och nivåerna från originalspelet, men med remastrad grafik som följer plattformsbegränsningar och musik hämtad från spelet Kuru Kuru Kururin . 2015 släpptes en annan inofficiell port för Commodore Amiga [5] .

Plot

Följande är hämtat från instruktionerna för videospelet:

Cold Mint Island Rescue:

Det här är en historia från länge sedan, när den mäktiga trollkarlen Dana fortfarande var en rookie. I havet, långt norrut, fanns en liten ö av is. Den kallades Coolmint Island. Det fanns många vinterälvor som levde i fred på denna vackra lilla isö.

Men en gång...

Den onda trollkarlen Druidle har dykt upp och spridit eld på Cold Mint Island! Lågorna spred sig över hela ön och så småningom började isen smälta. Den lilla ön var i fruktansvärd fara! Vinterälvorna var fast beslutna att göra något för att rädda sin ö, men de var inte starka nog att möta lågorna ensamma. Fairy Queen var medveten om faran som vinterälvorna stod inför, så hon tillkallade en trollkarl för att bekämpa lågorna som Druidl släppte lös.

Feedrottningen valde Dana för att skydda ön. Det var en stor överraskning för alla. Dana var fortfarande student och hade väldigt liten magisk kraft. Men drottningen visste att Dana var smart och hade mer mod än någon annan. Sedan gav drottningen Dana lite speciell magi som kunde användas för att släcka de onda lågorna.

"Och vad hände då, mormor?"

”Jaha... det är där Danas äventyr börjar.

Spelupplägg

I det här videospelet styr spelaren Dana. Målet med varje steg är att släcka alla bränder. Branden släcks antingen genom att isblocket slås in i lågorna eller genom att det tappas uppifrån. Dana kan skjuta isblock som sedan glider tills de faller eller träffar en vägg. Danas viktigaste förmåga är hans ismagi. Han kan skapa och förstöra isblock.

Tecken

Anteckningar

  1. Fire 'n Ice (1992) NES-släppdatum - MobyGames . Hämtad 10 mars 2019. Arkiverad från originalet 5 mars 2018.
  2. Fire 'n Ice at Spectrum Computing - Sinclair ZX Spectrum-spel, mjukvara och hårdvara . Hämtad 10 mars 2019. Arkiverad från originalet 27 september 2020.
  3. ↑ Redaktörsinformation för Fire 'n Ice-nivå Arkiverad 18 mars 2017 på Wayback MachineBespin.org
  4. Inofficiell rysk port av spelet Arkiverad 17 mars 2019 på Wayback MachineWorldofSpectrum.org
  5. Inofficiell Amiga-port av spelet Arkiverad 5 januari 2018 på Hall Of Light Wayback Machine

Länkar