Salomons nyckel 2 | |
---|---|
Utvecklaren | Tecmo |
Utgivare | Tecmo |
Utgivningsdatum |
NES/Famicom 24 januari 1992 [1] 11 mars 1993 18 mars 1993 ZX Spectrum 2003 [2] (inofficiell) Amiga 2015 (inofficiell) |
Genre | pussel |
Skapare | |
Spel designer | Michitaka Tsuruta |
Kompositör | Ryuichi Nitta |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Nintendo Entertainment System , ZX Spectrum , Amiga |
Spelläge | enda användare |
Bärare | 1 megabit patron för Nintendo Entertainment System |
Solomon's Key 2 (ソロ モンの鍵2 クールミン島救出作戦 Solomon no Kagi 2: Coolmintō Kyūshutsu Sakusen ) , kändsom Fire 'n Ice av Tecom 2, är utgiven avvideospelet Fire 'n Ice av Tecom 2 för 1 pussel i Tecom 2 . Spelet är en prequel till Solomon's Key . Målet med spelet är att spelaren ska släcka alla lampor på en nivå för att gå vidare till nästa. För att göra detta måste du skapa is eller trycka in den i lågorna. Det här spelet har också en nivåredigerare (som kan avslöja några buggar som avsevärt påverkar spelmekaniken [3]), men endast den japanska versionen låter dig spara de nivåer du skapar.
2003 släpptes en inofficiell port av spelet [4] för ZX Spectrum i Ryssland . Den använder historien och nivåerna från originalspelet, men med remastrad grafik som följer plattformsbegränsningar och musik hämtad från spelet Kuru Kuru Kururin . 2015 släpptes en annan inofficiell port för Commodore Amiga [5] .
Följande är hämtat från instruktionerna för videospelet:
Cold Mint Island Rescue:
Det här är en historia från länge sedan, när den mäktiga trollkarlen Dana fortfarande var en rookie. I havet, långt norrut, fanns en liten ö av is. Den kallades Coolmint Island. Det fanns många vinterälvor som levde i fred på denna vackra lilla isö.
Men en gång...
Den onda trollkarlen Druidle har dykt upp och spridit eld på Cold Mint Island! Lågorna spred sig över hela ön och så småningom började isen smälta. Den lilla ön var i fruktansvärd fara! Vinterälvorna var fast beslutna att göra något för att rädda sin ö, men de var inte starka nog att möta lågorna ensamma. Fairy Queen var medveten om faran som vinterälvorna stod inför, så hon tillkallade en trollkarl för att bekämpa lågorna som Druidl släppte lös.
Feedrottningen valde Dana för att skydda ön. Det var en stor överraskning för alla. Dana var fortfarande student och hade väldigt liten magisk kraft. Men drottningen visste att Dana var smart och hade mer mod än någon annan. Sedan gav drottningen Dana lite speciell magi som kunde användas för att släcka de onda lågorna.
"Och vad hände då, mormor?"
”Jaha... det är där Danas äventyr börjar.
I det här videospelet styr spelaren Dana. Målet med varje steg är att släcka alla bränder. Branden släcks antingen genom att isblocket slås in i lågorna eller genom att det tappas uppifrån. Dana kan skjuta isblock som sedan glider tills de faller eller träffar en vägg. Danas viktigaste förmåga är hans ismagi. Han kan skapa och förstöra isblock.
Tematiska platser |
|
---|