TORCS

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 22 december 2020; kontroller kräver 2 redigeringar .
TORCS
Utvecklare Eric Espie, Christophe Guionneau
Utgivningsdatum 2007
Licens GPL [1]
senaste versionen 1.3.7
Genrer 3D -racingsimulator ; också ett spel för programmerare
Tekniska detaljer
Plattformar GNU/Linux , Windows , FreeBSD , Mac OS X , Debian GNU/kFreeBSD
motor PLIB [d] [2]
Bärare gratis nedladdning
Kontrollera tangentbord , pekinmatningsenhet , joystick
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Open Racing Car Simulator (TORCS) är ett gratis 3D - racingspel . Målet med spelet är att styra en racerbil på olika banor och tävla med andra racers som styrs av en dator ( robotar i utvecklarens terminologi).

Ett annat sätt att spela är att skriva just dessa robotar för konkurrens med andra robotar och spelare. Ärvt från RARS ( Robot Auto Racing Simulator ).

TORCS är utvecklad med OpenGL , Mesa 3D och OpenGL Utility Toolkit -teknologier .

Funktioner

Se även

Anteckningar

  1. torcs . Hämtad 11 oktober 2008. Arkiverad från originalet 21 juli 2007.
  2. http://plib.sourceforge.net/
  3. torcs . Hämtad 11 oktober 2008. Arkiverad från originalet 21 juli 2007.

Länkar