Kaklat

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 9 september 2018; kontroller kräver 3 redigeringar .
Kaklat
Sorts nivå redaktör
Författare Thorbjörn Lindeijer
Skrivet i C++
Första upplagan 0.1.0 (1 september 2009)
senaste versionen 1.9.2 (16 september 2022)
Licens GNU GPL v.2.0
Hemsida mapeditor.org

Tiled  är en plattformsöverskridande öppen källkodsredigerare för spel . Det låter dig skapa kartor för 2D-spel (sidovy, som plattformsspel eller uppifrån och ned, som JRPG ). Sedan version 0.11.0 stöds hexagonala brickor. Tiled har använts i utvecklingen av ett stort antal spel, både gratis och proprietära [1] . Sparar nivåer i det XML -baserade .TMX [2] formatet , som kan läsas av ett antal bibliotek för olika programmeringsspråk och spelmotorer som Construct 2 [3] .

Anteckningar

  1. Spel gjorda med Tiled . github . Datum för åtkomst: 26 februari 2015. Arkiverad från originalet 23 oktober 2015.
  2. TMX-kartaformat . github . Datum för åtkomst: 27 februari 2015. Arkiverad från originalet 31 december 2014.
  3. Stöd för TMX-kartor . github . Datum för åtkomst: 27 februari 2015. Arkiverad från originalet 31 december 2014.

Litteratur

Länkar