ZX Interface 2 ( ZX Interface II ) är ett plugin-program för ZX Spectrum-datorn som släpptes av Sinclair Research Ltd i september 1983. Modulen hade kontakter för att ansluta upp till två joysticks , samt en ROM -patronkontakt . Enheten var ansluten till den bakre kontakten på ZX Spectrum-expansionsporten; det var också möjligt att ansluta en ZX-skrivare till ändkontakten på enheten .
Kostnaden för enheten var 19,95 pund. Priset på enheten var för högt för en sådan funktionsuppsättning, så den togs emot dåligt av allmänheten och såldes i mindre än ett år.
Joystick-händelser emulerade tangenttryckningar på den översta raden på tangentbordet.
Team | 1:a spelare | 2:a spelare |
---|---|---|
← | 6 | ett |
→ | 7 | 2 |
↓ | åtta | 3 |
↑ | 9 | fyra |
Brand | 0 | 5 |
Möjligheten att ansluta två joysticks samtidigt framhölls som en av de främsta fördelarna med enheten: andra liknande gränssnitt (som Kempston Interface ) tillät endast en joystick att anslutas. Spel före gränssnitt 2 var inte kompatibla med den här enheten, men vissa spel gav möjligheten att mappa om kontrollnycklarna - i det här fallet kunde de tilldelas de tangenter som är kopplade till joysticken.
Mappning av joysticks till den numeriska knappsatsen spridd över tiden, vilket sätter en standard som kallas Sinclair Joystick . Denna standard användes också för att ansluta joysticks på ZX Spectrum +2 och +3 datorer.
Före lanseringen av ZX Interface 2 var det vanligaste joystickformatet Kempston Joystick , med en DE-9-kontakt. Men Interface 2 var inkompatibelt med denna populära standard. För Interface 2 släppte Sinclair sin vita joystick.
Endast 10 spel släpptes på kassetter [1] . Att ladda ett spel från en patron gick nästan omedelbart, men själva patronerna var ganska dyra på £14,95 styck, jämfört med spel på film som kostade tre gånger så mycket. Storleken på spelet på kassetten var begränsad till 16 KB [2] .
Bläckpatroner kan bara sättas i och tas ut när datorn är avstängd, men inget lås fanns.
namn | Utgivare | Utvecklaren | Utgivningsdatum |
---|---|---|---|
jetpac | Ultimate Play the Game | Ultimate Play the Game | 1983 |
Psst | Ultimate Play the Game | Ultimate Play the Game | 1983 |
kaka | Ultimate Play the Game | Ultimate Play the Game | 1983 |
Tranz-Am | Ultimate Play the Game | Ultimate Play the Game | 1983 |
Schack | Sinclair Research | Psion programvara | 1983 |
backgammon | Sinclair Research | Psion programvara | 1983 |
Hungriga Horace | Sinclair Research | Psion programvara | 1982 |
Horace och spindlarna | Sinclair Research | Psion programvara | 1983 |
Planetoider | Sinclair Research | Psion programvara | 1982 |
Space Raiders | Sinclair Research | Psion programvara | 1982 |
Förutom spel, i form av patroner, släppte Sinclair Research ett program för att testa en dator [3] .
Parker Brothers planerade sju spel för patronsläpp i mitten av 1984, men företaget bestämde sig för att lämna videospelsmarknaden [4] .
Sinclairs datorer och deras kloner | ||
---|---|---|
Sinclair | ||
timex | ||
kloner | ||
Sovjetunionen, Ryssland, OSS |
| |
Periferi | ||
Övrig |
|