Snabb paketväxling

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 9 december 2016; kontroller kräver 11 redigeringar .

Fast Packet Switching (FPS ) ( eng.  FPS - Fast Packet Switching ) - förenklad paketväxling över virtuella anslutningar vid användning av digitala överföringsvägar med en låg nivå av binära fel, mindre än den för "brusiga" analoga telefonkanaler med parametrar på 1 bit fel per 1000 -100000 överförda bitar [1] [2] . FCU ligger bakom ett antal moderna digitala bredbandspaketsystem.

Förenklingarna är följande:

Som ett resultat av dessa förenklingar har främjandet av paket genom nätverket blivit möjligt att implementera i hårdvara med hjälp av binära kretsar. Detta gör det möjligt att uppnå höga överförings- och växlingshastigheter i ett nätverk med en FCU. Etableringen av själva de virtuella anslutningarna utförs på vanligt sätt, det vill säga med hjälp av processorresursen.

Historik

Applikationer

Följande praktiska system bygger på BKP:s principer:

2009 slogs dessa forum samman till ett enda bredbandsforum [ 8 ] . 

Anteckningar

  1. Yu Black, Datornätverk: protokoll, standarder, gränssnitt, 1990 , sid. 52.
  2. ↑ Rekommendation X.25 från International Telecommunication Union används för att överföra paket genom sådana kanaler.
  3. ^ A. Pattavina , "Switching Theory: Architecture and Performance in Broadband ATM Networks", 1998 , s. 13.
  4. 1 2 3 J. S. Turner, "Design of an Integrated Services Packet Network", JSAC-4, nr 8, 1986 , sid. 1379-1380.
  5. 1 2 W. A. ​​Montgomery, Techniques for Packet Voice Synchronization, JSAC-1, nr 6, 1983 , sid. 1022-1028.
  6. P. Kermani och L. Kleinrock, "Virtual Cut-Through", Computer Networks, 1979 .
  7. Yu Black, Datornätverk: protokoll, standarder, gränssnitt, 1990 , sid. 331-332.
  8. 1 2 3 4 Bredbandsforum, Historia Arkiverad 23 februari 2016 på Wayback Machine

Länkar

Se även

Litteratur