Wiklund, Simon
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 16 juni 2022; kontroller kräver
2 redigeringar .
Simon Viklund ( svenska: Simon Viklund ) är en svensk oberoende kompositör, ljuddesigner och creative director som skriver musik till datorspel.
Biografi
Simon Viklund föddes den 1 december 1979 i Stockholm i en musikerfamilj. [1] [2]
Han började sin karriär 2000 när han gick med i studion GRIN .
Efter GRINs konkurs 2009 blev han frilansare och började skriva musik för Capcom . Senare grundade han tillsammans med bröderna Andersson Overkill Software .
Lämnade Overkill Software den 18 augusti 2015 för att fokusera på sina projekt, men han fortsätter att rösta för Bane och skriva musik till Payday 2 . [3]
2016 kom han med i Ulf Anderssons nya studio, 10 Chambers Collective , som kompositör till GTFO -spelet . [fyra]
Datorspel
- 2001 - Ballistik - kompositör, ljudtekniker
- 2002 - Bandits: Phoenix Rising - kompositör, ljudtekniker
- 2006 - Wasteland Racers 2071 - kompositör, ljudtekniker
- 2006 - Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter - ljudtekniker
- 2007 - Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 - ljudtekniker
- 2008 - Bionic Commando Rearmed - kompositör, kreativ chef
- 2009 - Bionic Commando - chefsljudtekniker, musikkonsult
- 2009 - Wanted: Weapons of Fate - ljudtekniker
- 2009 - Terminator Salvation - ljudtekniker
- 2010 - Final Fight: Double Impact - Orchestrator
- 2011 - Bionic Commando Rearmed 2 - kompositör, kreativ konsult, författare
- 2011 - Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition - Kompositör
- 2011 - Payday: The Heist - kompositör, ljudtekniker, kreativ chef
- 2013 - Brothers: A Tale of Two Sons - ljudtekniker, musikkonsult
- 2013 - Payday 2 - kompositör, chefsingenjör, ljuddesigner
- 2014 - Gear Up - trailermusik
- 2016 - Dead by Daylight - trailermusik
- 2016 - Pan-Pan - ljudtekniker, kompositör
- 2017 - Robonauts - kompositör
- 2019 - GTFO - kompositör, speldesigner
Röstskådespeleri
- 2001 - Ballistik - episodiska karaktärer
- 2008 - Bionic Commando Rearmed - episodiska karaktärer
- 2011 - Payday: The Heist - Bane
- 2013 - 2014 - Payday 2 - Bane, Clocker
Anteckningar
- ↑ Musik att råna till: Payday 2:s musikaliska mästerverk . Hämtad 27 december 2017. Arkiverad från originalet 2 augusti 2017. (obestämd)
- ↑ INTERVJU: Simon Viklund (3rd Strike Online Edition - Musik)
- ↑ ' PAYDAY 2: A Message From Simon Viklund) ( YT: PAYDAY 2: A Message From Simon Viklund ) ( YT: PAYDAY 2: A Message From Simon Viklund ) Arkiverad 15 januari 2016 på Wayback Machine link=|class=ytta-embed- iconlänk=|klass=ytta-bädda-ikon
- ↑ Payday co-creator namnger ny co-op FPS: GTFO . Hämtad 27 december 2017. Arkiverad från originalet 6 juni 2017. (obestämd)
I sociala nätverk |
|
---|
Foto, video och ljud |
|
---|
Tematiska platser |
|
---|