Bionic Commando (spel, 2009)

Bionic Commando
Utvecklaren FLIN
Utgivare capcom
Lokaliserare 1C
Del av en serie Bionic Commando
Lanseringsdatum Xbox 360, PlayStation 3: 25 juni 2009
Region Nordamerika19 maj 2009 [1]
Region Europa 22 maj 2009 [1]
Microsoft Windows:
Region Nordamerika 28 juli 2009
Region Europa17 juli 2009
Genrer action , plattformsspel
Åldersbetyg
_
BBFC : 15 - 15 Certifikat
CERO : D - Ålder 17 och uppåt ESRB : M - Mogen OFLC (A) : MA15+ - Mogen PEGI : 18 USK : 18




Skapare
Producent Ben Judd [2]
Spel designer Ulf Andersson [2]
Tekniska detaljer
Plattform Xbox 360 , PS3 , PC
motor Dieselmotor
Spellägen single player , multiplayer
transportörer Blu-ray-skiva , DVD-R DL
Kontrollera tangentbord
Officiell sida

Bionic Commando  är ett datorspel som släpptes 2009 som en uppföljare till det ursprungliga Bionic Commando-  spelet som släpptes 1988 för NES och dess remake Bionic Commando Rearmed släpptes 2008 . Spelets huvudperson är major Nathan Spencer, en bionisk kommandosoldat vars huvudvapen är hans biomekaniska arm. Han kämpar ensam mot Bio-Reign-soldaterna som har förstört och tagit över staden Ascension City.

Spelet utvecklades av den svenska studion GRIN för Capcom och började säljas den 19 maj 2009 för Xbox 360- och PlayStation 3-konsolerna ; släppet för WindowsPC ägde rum den 17 juli 2009. Spelet använder plattformsoberoende dieselmotor (Diesel) från GRINs egen utveckling, såväl som PhysX -teknik . PC-versionen har förbättrad grafik jämfört med andra plattformar.

Plot

Spelet utspelar sig 10 år efter händelserna i det ursprungliga NES-spelet. Huvudpersonen i spelet är major Nathan Spencer, TASC:s första bioniska kommando och krigshjälte under den kejserliga incidenten. På falska anklagelser dömdes han till döden av en militärdomstol för förräderi och har väntat på avrättning i fem år. Men på en ödesdiger dag aktiverar en viss terroristorganisation, Bio-Reign, ett kraftfullt experimentvapen - en kinetisk stråle som orsakar en fruktansvärd jordbävning och förstör den största staden i Amerikas federala stater (FSA) Ascension City och förvandlar den till Ascension City. ruiner. Bio-Reich tar kontroll över staden och börjar bygga ett nytt imperium. Regeringen bestämmer sig för att släppa Nathan Spencer, ger honom en mekanisk biohand och ger honom i uppdrag att rätta till den nuvarande situationen. Under ledning av Joseph Gibson, även känd som Super Joe, tar sig huvudpersonen sakta men säkert igenom den förstörda staden och försöker ta reda på hemligheterna bakom kommandot Bio-Reich...

När Nathan slutför alla Joes beställningar avslöjar Joe sina kort. Det visar sig att Scavenger som Nathan fick för Joe behövdes av honom för att slutföra Project Vulture, men regeringen ville inte ge honom rättigheterna. Sedan, med hjälp av situationen, skickade han dit Nathan. Tillsammans med Joe är Meg och Nathans gamla fiende, Greder, ombord. De flyger iväg och Nathan blir skjuten av Burak. Men Nathan överlever och hoppar på Burak. Han flyger över havet och hoppar från en helikopter till en annan tills han når den allra första. Så han hamnar i ett slagsmål med Joe, men Greder kastar av sig Meg. Nathan fångar henne genom att hänga sig på kanten av planet. Greder säger till Nathan att "köttet är svagt" och kastar av dem båda. Nathan ser återigen en vision där Joe berättar för sin fru att han är död, men med honom kommer hon att få stöd.

Nathan kommer till besinning. Han ser den överlevande Meg. Men så dyker en mystisk krypskytt upp. På frågan från Nathan svarar han att de har samma mål. Han pekar sedan på en enorm gångstation. Spencer klättrar på den och stänger av kylsystemet. Stationen håller på att kollapsa. Det är här Grader kommer in. Hans kropp är helt sönderriven, och inuti finns ett helt bioniskt skelett. Trots att han är överlägsen förstör Nathan Greder. Sedan stoppar han en granat i munnen och frågar: "Hur ska du överleva nu?" Den kastade Greder blåses av hans huvud. Nathan tar sig äntligen till basen. Där snubblar han över ett arkiv med bioniska soldater. Från det insåg han att de bara är början på de bioniska vapen som redan har skapats. När han når slutet är han sen. Joe, som sitter i ett exoskelett med Scavenger installerad, startar projektet. Tusentals gamar är under hans kontroll. Han berättar för Nathan att Emily redan fanns där och att han alltid "använde" henne. Meg springer ut ur bakhållet och springer rakt mot Joe. Men han stoppar henne lätt och dödar henne. Nathan bryter genom glaset och springer efter Joe, men han blir för hög. Spencer dyker ner i avgrunden och håller fast vid en av gamarna.

Nathan flyger hundratals meter ovanför staden och hoppar på gamarna och förstör dem längs vägen. När han når Joe, frågar Nathan honom en sista gång om Emily. Han säger att det inte spelar någon roll längre, och nyper Nathan. Han tappar medvetandet. I synen ser han Emily igen, men nu stoppar han henne med en "levande" hand. Nathan säger att han förlorat henne, varpå hon svarar att det var han som gick vilse. När han vaknar upp är Nathan fortfarande i Joes grepp. Nathan, i raseri, slår kupolen på exoskelettet med huvudet och slår sedan Joe själv till medvetslöshet. Sedan går han ner och förstör Scavengers kraftgenerator med ett slag. Explosionsvågen avaktiverar sedan tusentals gamar. Nathans kropp faller tillbaka i hangaren, nedsänkt i mörker.

Efter krediterna följer ett meddelande, som talar om stängningen av hangaren och slutet på Vulture-projektet. Nästa meddelande skrivs ut på skärmen, men dess avkodning hinner inte starta - skärmen blir tom, där spelet slutar. Vissa spelare lyckades dechiffrera det sista meddelandet, och det lyder "BESTAETIGE. AUSFUEHRUNG VON FASEN ZWEI VORBEREITET. AKTIVIERE PROJEKT ALBATROSS", som är översatt från tyska till "Accepterat. Aktiveringen av det andra steget förbereds. Aktiverar ALBATROS-projektet Baserat på detta är det mycket möjligt att utvecklarna planerade att släppa den andra delen av spelet, men inte kunde göra det på grund av konkurs.

Spelupplägg

Spelet i spelet är en blandning av arkadspel, action och tredjepersonsskjutare. Arkadelement är mer uttalade. Ammunitionsbehållare faller ur fiender, power-ups är dolda i form av sprite-ikoner från NES-versionen. Rörelsesystemet i sig liknar också ett arkadplattformsspel snarare än ett actionspel. Spelaren måste göra hopp från stora höjder, flyga från en plattform till en annan, plocka upp bonusar som faller ut från fiender. Rörelserestriktioner (strålning och vatten) är också arkadelement. Och skjutelementen är ett helt annat ämne. Klassiskt fotograferingsläge - fotografering direkt. Spelaren genomför den vanliga elden med kameran "bakom ryggen". Men när du trycker på en tangent är kameran fixerad bakom karaktärens axel. Samtidigt visas begränsningar i rörelsen - du kan inte hoppa, och om spelaren faller från plattformen kommer siktet att återgå till sin plats - bakom ryggen.

Spelaren styr en karaktär från ett tredjepersonsperspektiv. Nivådesignen är varierad: ruinerna av skyskrapor, förstörda vägar, gator översvämmade med vatten, stora kanjoner, grottor och skogar. Hinder på vägen är områden med hög strålning och vatten.

Jättestaden är förstörd, och att flytta på marken är obekvämt, långsamt eller helt omöjligt, så Spencer föredrar att använda sin mekaniska arm. Han släpper en kabel från den med ett kraftfullt grepp som kan fästa vid olika ytor. Kabeln kan användas som en vinsch, dra upp eller röra sig snabbt, du kan bara hoppa eller utföra olika trick, svänga på den. All akrobatik är mycket spektakulär och varierad. Med rätt skicklighet låter kabeln dig nästan konstant sväva i luften. Med hjälp av biohanden kan du också ta tag i alla möjliga föremål, kasta dem på motståndare, ta tag i motståndarna själva och strö dem åt sidorna.

Bio-Reich soldater kommer att attackera i grupper eller med stöd av olika tekniker: den så kallade. biomechs och polycrafts. Utrustning och soldater kan förstöras på olika sätt: genom att avfyra vapen, kasta olika föremål, hålla fast vid fienden och slå ner honom med sparkar, samt falla uppifrån etc. Förutom den mekaniska armen kan du använda olika typer av vapen i spelet: pistol (Tungsten), maskingevär (SDA), granatkastare (Bulldog), bärbar raketgevär (Tarantula), FSA-fragmenteringsgranater, prickskyttegevär (Yelena), hagelgevär (Ranged) och laserslunga ( BioMech-vapen). Endast tre typer av vapen kan bäras samtidigt (Pistol, granater och en typ av vapen listad ovan), som periodvis kommer att tillföras av kapslar som faller från himlen. Du kan också plocka upp ammunition (endast pistol och granater) som tappats från dödade fiender. [3]

Multiplayer

Spelet vid tidpunkten för utgivningen hade ett flerspelarläge som tillät 8 spelare att spela samtidigt via ett lokalt nätverk eller Internet . Multiplayern stödde klassiska lägen: deathmatch , command deathmatch och capture the flag . I flerspelarläget fanns det inga begränsningar för antalet vapen som bars och du kunde använda vilket vapen som helst förutom granater, och möjligheten att kasta föremål var inte heller tillgänglig. Förutom vapen kunde spelaren samla på sig första hjälpen-kit, rustningar och en bärsärk, vilket ökar vapenstyrkan. Vid det här laget är de officiella servrarna stängda och multiplayer är endast tillgängligt via det lokala nätverket. spelföretaget "GameSpy" stängt.

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
UtgåvaKvalitet
PCPS3Xbox 360
Metakritisk69/100 [23]71/100 [24]70/100 [25]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
PCPS3Xbox 360
DestruktoidN/AN/A5/10 [4]
EurogamerN/AN/A7/10 [5]
FamitsuN/A34/4034/40
Game InformerN/A6.25/10 [6]6.25/10 [6]
GameRevolutionN/AB [8]B [8]
GameProN/A4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[7]4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[7]
GameSpot5,5/10 [9]6/10 [10]6/10 [10]
Spelspion2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor[elva]3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[12]3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[12]
GameTrailersN/AN/A7,7/10 [13]
IGN7,5/10 [15](USA) 8/10 [16]
(Storbritannien) 7/10 [17]
(USA) 8/10 [16]
(Storbritannien) 7/10 [17]
OXMN/AN/A8/10 [18]
PC Gamer (Storbritannien)74 % [19]N/AN/A
Daily TelegraphN/AN/A7/10 [21]
VäktarenN/A3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[22]3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[22]

Bionic Commando har fått blandade recensioner på alla plattformar på Metacritic . [23] [24] [25]

Anteckningar

  1. 1 2 Bionic Commando Pins Down Releasedatum . WorthPlaying (25 mars 2009). Hämtad 25 mars 2009. Arkiverad från originalet 19 april 2012.
  2. 1 2 Bionic Commando (nedlänk) . Hämtad 24 augusti 2010. Arkiverad från originalet 20 oktober 2016. 
  3. Beskrivning av spelet Bionic Commando Arkiverad kopia av 10 mars 2015 på Wayback Machine från PlayMap.ru.
  4. Zimmerman, Conrad Recension: Bionic Commando (X360) . Destructoid . Entusiast Gaming (22 maj 2009). Hämtad 13 maj 2018. Arkiverad från originalet 6 september 2015.
  5. Bramwell, Tom Bionic Commando (Xbox 360) . Eurogamer . Gamer Network (18 maj 2009). Hämtad 13 maj 2018. Arkiverad från originalet 13 maj 2018.
  6. 12 Miller , Matt. Bionic Commando (PS3, X360): Capcom's Old-School Revival Dragged Down by Frustrating Gameplay  // Game Informer  : journal  . - GameStop , 2009. - Juni ( nr 194 ). — S. 83 . Arkiverad 13 maj 2018.
  7. 1 2 Lewis, Cameron Bionic Commando (PS3, X360) . gamepro . GamePro Media (18 maj 2009). Hämtad 13 maj 2018. Arkiverad från originalet 21 maj 2009.
  8. 1 2 Morse, Blake Bionic Commando Review (PS3, X360) . spelrevolution . CraveOnline (20 maj 2009). Hämtad 13 maj 2018. Arkiverad från originalet 21 augusti 2014.
  9. VanOrd, Kevin Bionic Commando Review (PC) . GameSpot . CBS Interactive (28 juli 2009). Hämtad 12 maj 2018. Arkiverad från originalet 13 maj 2018.
  10. 1 2 VanOrd, Kevin Bionic Commando Review (PS3, X360) . GameSpot . CBS Interactive (19 maj 2009). Hämtad 12 maj 2018. Arkiverad från originalet 13 maj 2018.
  11. Gallegos, Anthony The Consensus: Bionic Commando PC Review . Spel Spion . Ziff Davis (3 augusti 2009). Hämtad 13 maj 2018. Arkiverad från originalet 22 juni 2017.
  12. 1 2 Gallegos, Anthony The Consensus: Bionic Commando Review (PS3, X360) . Spel Spion . Ziff Davis (20 maj 2009). Hämtad 13 maj 2018. Arkiverad från originalet 8 september 2015.
  13. Bionic Commando Review (X360) . speltrailers . Viacom (20 maj 2009). Hämtad 13 maj 2018. Arkiverad från originalet 31 maj 2009.
  14. 1 2 Gerstmann, Jeff Bionic Commando Review (PS3, X360) . Jättebomb . CBS Interactive (17 maj 2009). Hämtad 13 maj 2018. Arkiverad från originalet 13 maj 2018.
  15. Haynes, Jeff Bionic Commando Review (PC) . IGN . Ziff Davis (29 juli 2009). Hämtad 12 maj 2018. Arkiverad från originalet 13 maj 2018.
  16. 1 2 Haynes, Jeff Bionic Commando Review (PS3, X360) . IGN . Ziff Davis (18 maj 2009). Hämtad 12 maj 2018. Arkiverad från originalet 13 maj 2018.
  17. 1 2 Lang, Jonathan Bionic Commando UK Review (PS3, X360) . IGN . Ziff Davis (18 maj 2009). Hämtad 12 maj 2018. Arkiverad från originalet 13 maj 2018.
  18. McCaffrey, Ryan Bionic Commando . Officiell Xbox Magazine . Framtidens USA (20 maj 2009). Hämtad 13 maj 2018. Arkiverad från originalet 22 maj 2009.
  19. Bionic Commando  // PC Gamer UK  . - Future plc , 2009. - September. — S. 82 .
  20. Recension: Bionic Commando  // PlayStation: The Official  Magazine . - Future US , 2009. - Juli ( nr 21 ). — S. 74 .
  21. Hoggins, Tom . Bionic Commando recension (X360) , Telegraph Media Group  (18 maj 2009). Arkiverad 13 maj 2018. Hämtad 12 maj 2018.
  22. 12 Boxare , Steve . Spelrecension: Bionic Commando för Xbox 360 och PS3 , Guardian Media Group  (19 maj 2009). Arkiverad 13 maj 2018. Hämtad 12 maj 2018.
  23. 1 2 Bionic Commando för PC-recensioner . Metakritisk . CBS Interactive. Hämtad 16 september 2018. Arkiverad från originalet 30 augusti 2010.
  24. 1 2 Bionic Commando för PlayStation 3 recensioner . Metakritisk . CBS Interactive. Hämtad 12 maj 2018. Arkiverad från originalet 1 juni 2018.
  25. 1 2 Bionic Commando för Xbox 360 recensioner . Metakritisk . CBS Interactive. Hämtad 12 maj 2018. Arkiverad från originalet 25 maj 2018.

Länkar