Virtuell tidsmaskin

En virtuell tidsmaskin  är implementeringen av idén om tidsresor i virtuell eller ytterligare verklighet [1] baserat på tillgänglig information om det förflutna och förutsägbar information om framtiden .

En virtuell tidsmaskin är en i grunden realiserbar variant på temat "att resa in i den beskrivna framtiden" (och följaktligen "resa in i det beskrivna förflutna"). Det här handlar inte om en tidsmaskin i klassisk mening, utan om imitation av en annan tidsperiod eller verkliga objekt – förflutna eller framtida, med hjälp av "virtuell verklighet" eller på andra sätt.

Inom vetenskap

Försök att använda en virtuell tidsmaskin görs, särskilt i museipraktik , när man imiterar historiska föremål eller perioder, till exempel Moskva Kreml i det förflutna, eller Rom under det romerska imperiet [2] , med möjlighet till virtuella tre -dimensionell resa. Trovärdigheten hos virtuell verklighet beror på de tillgängliga resurserna; och även att lägga till taktila förnimmelser är en svår, men i framtiden, en lösbar uppgift.

Forskare under ledning av professor Frederic Kaplan arbetar med Venice Time Machine-projektet , som gör att du kan vandra genom det förflutnas Venedig [3] [4] .

I kulturen

Skönlitteratur

Kinematografi

Datorspel

Se även

Anteckningar

  1. Benedict O'Donnell. Inte bara Pokémon – förbered dig för en förstärkt verklighetsflod   // Horizon . - 2016. - 26 oktober. Arkiverad från originalet den 15 juli 2019.
  2. earth.google.com/Rome Arkiverad 17 januari 2010 på Wayback Machine
  3. ↑ naturvideo . En virtuell tidsmaskin för Venedig . Hämtad 11 december 2018. Arkiverad från originalet 4 januari 2019.
  4. Historien blir digital: Den virtuella tidsmaskinen låter dig gå tillbaka till det förflutna   // www.ethrat.ch . Arkiverad från originalet den 23 november 2018.