Geometrisk programmering

Geometrisk programmering  är en gren av matematisk programmering som studerar ett tillvägagångssätt för att lösa ickelinjära optimeringsproblem av en speciell struktur. Termen introducerades först 1967 av R. Duffin, E. Peterson och K. Zener. Namnet på disciplinen beror på det faktum att en av de viktigaste i den presenterade teorin är olikheten mellan det geometriska medelvärdet och det aritmetiska medelvärdet och dess generaliseringar. Vissa geometriska problem och metoder för deras lösning fungerade som en förutsättning för utvecklingen av GP. Grundkonceptet för GP är posein .

Formulering av ett geometriskt programmeringsproblem

Hitta minimivärdet för en funktion under begränsningar:

och

.

Här

,

var

och

.

Funktioner - posinomer .

Ett exempel på problem från geometrisk programmering

Exempel 1

Hitta längden på sidorna i en rektangel med en given omkrets som har den största arean. Samma sak för triangeln.

Exempel 2

under restriktioner

var

Lösningen på problemet är en vektor med komponenter där

Relaterade resultat

Litteratur