Design tänkande

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 3 oktober 2019; kontroller kräver 24 redigeringar .

Design thinking (eng. design thinking ) - en metodik för att lösa ingenjörs-, affärs- och andra problem, baserad på ett kreativt, snarare än analytiskt förhållningssätt. Huvuddraget i designtänkande, till skillnad från analytiskt tänkande, är inte kritisk analys, utan en kreativ process där ibland de mest oväntade idéerna leder till den bästa lösningen på ett problem. [ett]

Idén om designtänkande formulerades först av Herbert Simon 1969 i The Sciences of the Artificial. Senare utvecklade forskare vid Stanford University idén och grundade Stanford Institute of Design, som främjar idén om designtänkande.

Designtänkande handlar också om att utveckla produkt- och tjänsteinnovationer i ett socialt och affärsmässigt sammanhang. [2] [3] Vissa av dessa utvecklingar har kritiserats för att förenkla designprocessen och förenkla rollen för teknisk kunskap och färdigheter. [4] [5]

Applikationsalgoritm

Herbert Simon identifierar följande steg i designtänkande: [1]

  1. Problemdefinition
  2. Studie
  3. Idébildning
  4. prototypframställning
  5. Att välja den bästa lösningen
  6. Lösningsimplementering
  7. Utvärdering av resultat

Kritik och länkar till andra studier

I vetenskapliga neuro- och beteendestudier av kreativitet föreslås påståendet om dikotomi mellan analytiskt och kreativt tänkande anses vara en av de populära missuppfattningarna inom "folklig" psykologi. Forskare visar i experiment och tar hänsyn i modeller att den kreativa processen med nödvändighet innefattar både divergent och analytiskt tänkande [6] [7] [8] . Och att de är lika viktiga för att uppnå inte bara ett nytt, utan ett användbart nytt resultat. Det kan också noteras att av de sju stadierna av "tänkande" som listats ovan, är alla stadier analytiska i en eller annan grad, förutom stadiet av "idébildning". Så inom ramen för "design thinking"-metoden kan oppositionen anses vara felaktig.

Vissa källor [1] tyder på att huvudkomponenten i "idébildningsstadiet" i "design thinking"-metoden är "brainstorming"-metoden, som kritiseras i ett antal studier [9] [10] [11] [12 ] [13] [14] [15] som ineffektiv och suboptimal.

Elements of Design Thinking

Designtänkande innefattar processer som kontextanalys, problemlösning och problemformning, idé- och lösningsgenerering, kreativt tänkande, skissning och ritning, modellering och prototyper, testning och utvärdering. [16] Nyckelegenskaper hos designtänkande:

Problemlösningsstrategi

Istället för att acceptera problemet som givet, utforskar designers det givna problemet och dess sammanhang. De kan tänka om eller omstrukturera ett givet problem för att komma fram till en specifik definition av problemet och föreslå en strategi för att lösa det. [18] [19]

Lösningsfokuserat tänkande

I empiriska studier av 3D-problemlösning fann Brian Lawson att arkitekter använde lösningsorienterade kognitiva strategier som skilde sig från forskarnas problemorienterade strategier. [20] Nigel Cross föreslår att "Designers tenderar att använda lösningshypoteser som ett sätt att utveckla sin förståelse av ett problem." [21]

Abduktivt resonemang

Det kreativa sättet att tänka i designtänkande är mer abduktivt tänkande än de mer välbekanta formerna av induktivt och deduktivt tänkande. [22] [23]

Anteckningar

  1. 1 2 3 Vad är designtänkande? https://te-st.ru/2015/01/28/what-is-design-thinking/ Arkiverad 19 november 2015 på Wayback Machine
  2. Tim Brown. Design Thinking // Harvard Business Review. - 2008. - Juni.
  3. Dorst, Kees. Frame Innovation: Skapa nytänkande genom design. – Cambridge. - MA: MIT Press, 2012. - ISBN 978-0-262-32431-1 .
  4. Kolko, J. The divisiveness of design thinking  // ACM Interactions. - 2018. - Maj-juni. Arkiverad från originalet den 10 maj 2018.
  5. Designtänkande är en Boondooggle . The Chronicle of Higher Education (6 juli 2018). Hämtad 22 oktober 2019. Arkiverad från originalet 25 maj 2018.
  6. Thaler SL Cykler av galenskap och kreativitet inom kontemplativa neurala system // Medicinska hypoteser. - 2016. - T. 94. - S. 138-147. 10.1016/j.mehy.2016.07.010
  7. Boot N. et al. Kreativ kognition och dopaminerg modulering av fronto-striatala nätverk: Integrativ granskning och forskningsagenda // Neurovetenskap och biobeteenderecensioner. – 2017. 10.1016/j.neubiorev.2017.04.007
  8. Sun RCF, Hui EKP Kognitiv kompetens som en positiv ungdomsutvecklingskonstruktion: En konceptuell recension // The Scientific World Journal. - 2012. - T. 2012. 10.1100/2012/210953
  9. Michael Diehl; Wolfgang Stroebe. Produktivitetsförlust i brainstorming-grupper: Mot lösningen av en gåta  //  Journal of Personality and Social Psychology  : journal. - 1987. - Vol. 53 , nr. 3 . - s. 497-509 . - doi : 10.1037/0022-3514.53.3.497 .
  10. Michael Diehl; Wolfgang StroebeProduktivitetsförlust i idégenererande grupper: Tracking Down the Blocking Effect  (engelska)  // Journal of Personality and Social Psychology  : journal. - 1991. - Vol. 61 , nr. 3 . - s. 392-403 . - doi : 10.1037/0022-3514.61.3.392 .
  11. Haddou, H.A.; G. Camilleri; P. Zarate. Predikering av idénummer under en brainstormingsession  //  Gruppbeslut och förhandling: journal. - 2014. - Vol. 23 , nr. 2 . — S. 285 . - doi : 10.1007/s10726-012-9312-8 .
  12. Kohn, Nicholas; Smith, Steven M. Collaborative fixation: Effects of others' ideas on brainstorming  //  Applied Cognitive Psychology : journal. - 2011. - Vol. 25 , nr. 3 . - s. 359-371 . - doi : 10.1002/acp.1699 .
  13. 23 kreativitetsmördare som kommer att dränka alla brainstormingsessioner  (  31 maj 2016). Arkiverad från originalet den 12 maj 2017. Hämtad 22 september 2017.
  14. Henningsen, David Dryden; Henningsen, Mary Lynn Miller. Generera idéer om användningen av brainstorming: Omprövning av förluster och vinster för brainstormingsgrupper i förhållande till nominella grupper  //  Southern Communication Journal : tidskrift. - 2013. - Vol. 78 , nr. 1 . - S. 42-55 . doi : 10.1080 / 1041794X.2012.717684 .
  15. Brown, V.; Paulus, PB En enkel dynamisk modell av sociala faktorer i gruppbrainstorming   // Small Group Research : journal. - 1996. - Vol. 27 . - S. 91-114 . - doi : 10.1177/1046496496271005 .
  16. Cross, Nigel. Designtänkande: förstå hur designers tänker och arbetar. - Berg, 2011. - ISBN 9781847886361 .
  17. Cross, N. The Nature and Nurture of Design Ability // Design Studies. - 1990. - November. - S. 127-140 .
  18. Schön, Donald A. Den reflekterande utövaren: Hur proffs tänker i handling. — New York: Basic, 1983.
  19. Dorst, K. Kärnan i designtänkande och dess tillämpning. - Designstudier, 2011. - S. 521-532.
  20. Lawson, Bryan. Kognitiva strategier i arkitektonisk design // Ergonomi. - 1979. - Nr 22 . - S. 59-68 .
  21. Cross, Nigel. Expertis inom design: en översikt // Designstudier. - 2004. - Nr 25 (5) . - S. 427-441 . - doi : 10.1016/j.destud.2004.06.002 .
  22. Mars, LJ "The Logic of Design" i The Architecture of Form // Cambridge University Press. – Storbritannien, 1984.
  23. Kolko, J. Abductive Thinking and Sensemaking: Drivers of Design Synthesis // Design Issue. - 2010. - Nr 26 . - S. 15-28 .

Litteratur

Se även