Keiji Inafune | |
---|---|
Japanska 稲船敬二 | |
Födelsedatum | 8 maj 1965 (57 år) |
Födelseort | Kishiwada , Japan |
Medborgarskap | |
Genre | konstnär , producent |
Studier | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Keiji Inafune (稲 船 敬二 Inafune Keiji , 8 maj 1965 , Kishiwada , Japan ) är en japansk spelkonstnär och producent för Capcom , mest känd för att ha designat karaktärer i Mega Man -serien , såväl som för att producera Onimusha och Dead Rising .
1987 anställdes 22-åriga Keiji Inafune, efter en kort jobbsökning, som illustratör av Capcom Corporation . Den unga grafiska designerns första uppgift var spelet Street Fighter , som ledde till en hel serie spel och senare blev ett av de mest kända fightingspelen i världen . På den tiden var hela företagets verksamhet inriktad på att erövra marknaden för familjespeldatorer , i synnerhet Famicom från Nintendo . I detta avseende beslutades det att skapa Rockman- titeln - en ny karaktär och ett spel tillägnat honom, som skulle bli företagets huvudsakliga franchise på denna snabbt växande konsol. 1987 befann sig Capcoms utvecklingsteam i sin linda, så Inafune blev omedelbart befordrad till ledande artist i det nya projektet. När det kom till att designa Rockman ( titeln ändrades till Mega Man för den nordamerikanska utgåvan ), färdigställde Inafune på egen hand alla nödvändiga illustrationer och konceptritningar. Dessutom konverterade han självständigt bilder av alla karaktärer till pixelkonst , designade spelets logotyp, omslag och design av instruktionshäftet. Blå valdes som huvudfärgen på den nya karaktären, som Inafune själv sa, på grund av detta, i fankretsar, fick hjälten smeknamnet " blå bomberman ". Konstnären var starkt influerad av japansk animation och utseendet på andra då populära karaktärer som Mario .
Den 31 oktober 2010 lämnade Keiji Inafune Capcom. [ett]
Tematiska platser | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |