En interaktiv tv-frågesport är en typ av tv-program som är ett frågesportspel som kan delta i av de som ringer på telefon. Deltagarna uppmanas att lösa ett enkelt problem (ett räkneexempel, göra ett ord av bokstäver, koppla ihop objekt) etc. i utbyte mot att vinna ett kontantpris: för att lösa det måste du ringa live och ge rätt svar. Sådana tv-quiz liknar olika radioprogram där priser delas ut live. Under spelets gång ökar storleken på priset om ingen svarar rätt under en längre tid.
Baksidan av sådana TV-frågesporter är ett komplext och obegripligt urvalssystem, förknippat med en hög kostnad för ett samtal per minut (detta är den huvudsakliga inkomstkällan för TV-kanalen som sänder den här showen), upprepade fall av vägran för uppringare att delta och eventuellt döljande av deltagandevillkor och till och med faktumet att visa luften i inspelningen. I vissa fall visas inte de detaljerade reglerna för frågesporten i särskilda informationsblock under sändningen, eller visas med finstilt. Som ett resultat av detta betraktar många skapandet av sådana program som fall av telefon- eller mobilbedrägerier [1] , även om juridiskt sett inga brott mot lagarna av frågesporten registreras. Formellt kan sådana tv-frågesporter inte heller kallas hasardspel [2] .
I den engelsktalande världen kallas kanaler och sändningsblock med liknande TV-program frågesportkanaler ( eng. quiz channel ) eller interaktiva TV-kanaler ( eng. participation television channel ), eftersom TV-program utgör, om inte alla, så de flesta av tv-sändningen. Egentligen kallas showen, där deltagarna måste ringa i etern, telefonquiz ( eng. phone-in quiz ) eller IVR-quiz ( Interactive Voice Response ) [2] . På ryska kallas sådana frågesporter termerna bluff (i analogi med bedrägliga lotterier) eller en bedragare [3] .
Den 1 september 2001 dök det första sådana spelet i sin vanliga form upp på den tyska TV-kanalen 9Live och ägde rum på kvällen och natten. I Storbritannien sändes den första showen Quiz TV 2004-2006, och ITV och Channel Four Television Corporation gynnades mest av detta och lanserade 24-timmarskanalerna ITV Play och Quiz Call med hjälp av tillverkaren Ostrich Media . Liknande tv-kanaler dök upp på satellit-tv, samtidigt som det inte var pinsamt att kopiera varandras design. De flesta av dessa frågesporter kommer ut på natten, när de mindre TV-kanalerna slutar sända, och ger upp sin frekvens för frågesporter i utbyte mot en viss del av vinsten. I Portugal är antalet sådana frågesporter ganska stort: på det statliga tv- och radiobolaget Rádio e Televisão de Portugals TV-kanaler sänds sådana program nattetid i samma studior där talkshows i musikgenren Pimba sänds under dagen, utan att dölja direktreklam med ett erbjudande delta i frågesporter. Senare migrerade sådana program till TV-kanaler i olika europeiska länder, inklusive Polen, Ungern, Nederländerna, Italien, Kroatien och Israel [4] .
Interaktiva tv-frågesporter dök upp i Ryssland i mitten av 2000-talet och sändes två gånger per kväll (en tvåtimmarssändning och en entimmessändning närmare morgonen) [2] på regionala, såväl som på allryska central- och UHF-kanaler : Muz-TV , MTV Ryssland "("Fånga din tur", "Fånga din tur!") [5] , " REN TV " ("Money on Call"), DTV ("Lucky Morning", "Nattklubb", etc.) [6] , 7TV ( "Sportmania", "Night Win", "Planet of Extreme", "Hello, Hawaii!") [7] , TNT ("Lucky Time", "Money on the Wire", " Night Games", etc.), " TV Center "("Hej, TV!") [8] , TV-3 ("Kinomaniya", "Cult of cash", etc.) [9] [10] . De flesta av dessa frågesporter organiserades av Danube TV Production LLC; detaljer om reglerna för varje frågesport inom varje TV-program offentliggjordes inte förrän efter att det sändes. De flesta tv-quizzen var värdar av Alexandra Pavlova, som arbetade för MTV Ryssland och Muz-TV. Program på kanal 7TV genomfördes av deltagare i Dom-2- projektet Roman Tretyakov och Alla Borisevich. En analog av sådana sändningar var livesändningar med en inbjuden "clairvoyant", där det också föreslogs att ringa tittaren och prata med gästen i studion. I Ryssland sänds de för närvarande på kabel- och satellitkanaler, men arrangörerna av programmen befinner sig i ett skede av omorganisation eller konkurs [11] .
Enligt vissa uppskattningar, i Storbritannien, var vinsten från alla interaktiva telefonfrågesporter cirka 50 miljoner pund för varje sändare, vilket var en väg ut ur en svår situation där reklamintäkter kontrollerades många gånger. Allt eftersom tiden gick i Storbritannien började uppringare att anklaga programarrangörerna för bedrägeri och bristande transparens och rättvisa i fördelningen av vinster allt oftare, vilket var ett allvarligt slag mot ryktet för sådana program, eftersom verkliga fall var öppnad. Kanalerna var tvungna att utesluta nästan alla sådana program från luftnätet och lämnade antingen andra hasardspel (roulette, den brittiska versionen bingo [12] och andra kasinon) [13] , eller skapade "vuxenkanaler" med modeller [14] . Liknande program fanns dock kvar i luften i många andra länder.
Under 2016 dök en berättelse på uppdrag av en rysk medborgare upp i en av LiveJournal- bloggarna , tillägnad strukturen för interaktiva TV-program på rysk tv. Författaren påstod sig ha arbetat som "Country Station Operator" eller "Assistant Production Editor", ansvarig för datorgrafiken på skärmen som visar spelinformation. Han sa att frågesporten var baserad på IVR -teknik och hade mycket strikta regler och ogynnsamma villkor för uppringare. Chanserna att vinna priset var försumbara, som det sades på ett mycket beslöjat sätt på skärmen. Arrangörerna avslöjade inte de flesta av villkoren för frågesporten, och programledaren uppmanade på alla möjliga sätt publiken att ringa, utan att kommentera konsekvenserna om den som ringde inte kom i luften [2] .
Frågesporten byggde på IVR-teknik – automatiserad behandling av telefonsamtal med hjälp av en telefonsvarare, som användes i callcenter. Det fanns bara två meddelanden i frågesporten: antingen vägran att delta eller samtycke. Flera nummer som var tillåtna kom ihåg och ett av dem valdes ut för inträde i direktsändningen. All information om showen (inklusive statistiken över samtal per minut) hölls av redaktören. Kostnaden för en minuts samtal varierade från 60 till 80 rubel, och i genomsnitt spelades cirka 500 samtal per minut in. Under de villkor som anges längst ner på skärmen i ett särskilt textfält fick väldigt få personer delta i själva frågesporten (till exempel var 50:e), och ännu färre av dem fick gå live. Kostnaden för samtalet och adressen till frågesporten i form av en officiell webbplats angavs också där, samt en varning om att endast personer över 18 år kunde tävla om priset (även om den minderårige som ringde hade gett rätt svar, enligt reglerna hade han ingen rätt att ta emot priset). Ibland var systemet utformat på ett sådant sätt att telefonsvararen informerade tittaren om att det var omöjligt att gå i etern och föreslog att de antingen skulle försöka ringa igen eller vänta. I det andra fallet stannade den som ringde kvar på linjen och samtalsminuterna debiterades tills den som ringde lade på. I genomsnitt, för en tvåtimmars sändning, var vinsten cirka 3 miljoner rubel, som fördelades mellan teleoperatörer, en meddelandebehandlingstjänst för korta nummer, en TV-kanal och arrangören av en TV-quiz [2] .
Någon sorts timers sattes i studion, liknande de som användes i de skandinaviska auktionerna: vid olika tillfällen angav de olika tidsstämplar (2 minuter, 1 minut, 10 sekunder), vilket inte hade något med frågesporten att göra. En typisk uppgift var att komponera ett ord av bokstäver, lösa ett räkneexempel eller namnge ett ord av en viss längd med öppna bokstäver. Presentatören uppmanade ständigt publiken att ringa i sändningen, stimulerade med avsiktligt falska varningar om att tiden för att lösa problemet var slut eller att någon annan kunde ta sig igenom (sådana utrop utgjorde större delen av sändningstiden), aktivt gestikulerade och gick runt studion. För att öka graden av spänning "ringde" flera dummydeltagare (vanligtvis medlemmar av filmteamet eller redaktionen) i luften och ringde ett medvetet felaktigt och absurt svar, vilket stimulerade publiken att ringa fler gånger och ledde dem till förvirring (den presentatör, låtsas vara uppriktig överraskning, jag visste mycket väl vad samtalet var). Det har förekommit fall då samma nominerade upprepade fel svar. Om det nästan inte fanns några samtal var det nödvändigt att helt enkelt stoppa sändningen och ibland välja vinnaren före schemat [2] .
Om den verkliga vinnaren fastställdes (eftersom det kunde ha funnits "falska" vinnare vars röster sammanföll med de som ringde tidigare), så först i slutet av programmet - oftast vid den tiden översteg antalet samtal en viss siffra och redan gav konkret vinst till programmet. Telefonoperatören, på redaktörens anvisningar, sökte efter vinnaren, valde en av de vars nummer kom ihåg av IVR-systemet (det vill säga de som "kom igenom" och fick rätten att spela), och satte den på luften. Det korrekta svaret fick ett garanterat pris på 3 till 10 tusen rubel - beloppet ökade i proportion till antalet uppringare. I vissa fall erbjöds vinnaren att spela ett superspel för att få ett extra pris (till exempel hitta tre celler med vissa symboler på ett 4x4-cellfält). Operatören såg de vinnande cellerna och kunde ändra dem när som helst, och hans uppgift var att hindra deltagaren från att vinna. Men flera gånger om året kom instruktionerna ovanifrån att inte lägga hinder i vägen för vinnaren vare sig i själva programmet eller i superspelet. Enligt villkoren fortsatte den som ringde efter dragningens slut att prata med arrangören om att ta emot priset, och själva frågesporten slutade där. I en IVR-quiz, med ett samtal som kostade 80 rubel, en dragning på 10 000 tusen rubel och 5 tusen deltagare, fick arrangörerna en vinst jämförbar med 4875 satsningar i roulette till ett belopp av 80 rubel (vinnaren fick 125 satsningar), vilket gav arrangörerna av frågesporten mycket mer vinst än ägaren av kasinot i något spel [2] .
De flesta av skandalerna i samband med sådana shower ägde rum i Storbritannien, där de första sådana tv-programmen började stängas. TV-kanaler fick arga samtal och meddelanden relaterade till klagomål om användning av betalnummer, "olösliga" uppgifter erbjuds och andra bedrägerier används relaterade till att tjäna pengar på samtal. Ibland förstod publiken helt enkelt inte hur de lyckades ta sig igenom och ge rätt svar; några personer som har arbetat inom underhållningsbranschen har också ifrågasatt lämpligheten av uppdragen i programmen. På vissa program som Quizmaniauppgifterna var ganska självklara och enkla med priser för korrekta svar, men återigen var det väldigt få vinnare. ITV vittnade för UK Culture, Media and Sport Select Committee och hävdade att chanserna att ta sig igenom och få rätt att gå i sändning är 1:8500 vid högtrafik och 1:400 på alla program i genomsnitt, vilket kommittén ansåg. bedrägliga och efterfrågade av ledarskap till större insyn i informationen. Ledningen för ITV-kanalen kallade sådana åtgärder omöjliga när det gäller genomförandet [15] . [16]
Enligt tidningen Daily Mail var 15 % av klagomålen som mottogs av Ofcom (det brittiska kommunikationsministeriet) relaterade till sådana program [17] , och till och med premiärminister Gordon Brown fördömde sådana program och anklagade dem för att "exploatera de fattiga" [ 17] . Ofcom har föreslagit att omklassificera sådana interaktiva program som TV-shopping så att konsumenterna har en chans att skydda sina rättigheter i händelse av bedrägeri [18] . Enligt tidningen The Times mottogs 450 sådana klagomål 2005 och, om trenderna fortsätter, bör deras antal stiga till 800 år 2007 [19] .
Utfrågningar inför UK Culture, Media and Sports Select CommitteeDen 28 november 2006 höll den valda kommittén för kultur, media och sport i Storbritannien en utfrågning om aktiviteterna för interaktiva TV-program i landet. Minister Sean Woodwardmeddelade att tills båda sidor kommunicerat sina åsikter, skulle det inte finnas några beslut mot producenterna av TV-program. Gambling Commission säger att den kommer att undersöka British Sky Broadcastings position, som betraktar interaktiva tv-frågesporter som hasardspel - en representant för tv-bolaget Nick Rast uppmanade till att erkänna tv-frågesporter som sådana och införa någon form av handlingar som reglerar aktiviteterna för sådana spel [20] [21] . Kommittén tilltalades av representanter för Ofcom, Citizens' Advice Bureau, verkställande direktörer för tv-bolag och enskilda personligheter [19] .
Bland de frågor som diskuterades var priset på samtal, oavsett om spelaren kom i luften eller inte. ITV:s konsumentdirektör Geoff Henry noterade att av 400 spelare är det bara en som kan tävla om The Mint -quizpriset., men vägrade att avslöja detaljerna i sådan statistik och sa att de skulle vara malplacerade och att TV-bolaget skulle anklagas för att ljuga [21] . Ett annat studieobjekt var svaren på frågorna för uppgifter som anges i programmen: Quizmania- program var exempelpå ITV Play, där föremål som Rawplugs ( pluggar ) och balaclava ( balaclava ) dök upp bland föremålen i en kvinnas handväska ( handväska ) , såväl som Quiz Call- programmet, där uppringarna i 40 minuter nekades rätten att gå i luften [19] . Kommittémedlemmarna fick höra att även om tittarna var starkt motiverade att ringa, fick de inte veta att bara var 200:e uppringare kunde komma igenom (0,5 % chans att lyckas) [21] . På BBC Radio 4 :s You and Yours -program sa Shari Vahl att en kvinna spenderade 1 500 pund på samtal och föreslog att det var cirka 200 samtal per minut i etern, vilket gjorde det omöjligt att komma igenom i luften alls. Spelproducenter och besättningsmedlemmar försvarade sig och påstod att endast ett litet antal invånare var "besatta" av livesamtal [21] .
Den 25 januari 2007 publicerade en särskild kommitté en rapport om interaktiva spelprogram som uppmanade dem att erkännas som hasardspel och inte skicklighetsspel .[22] . Rapporten i sig hade flera rekommendationer om hur man reglerar den här branschen, inklusive mer transparens för tittarna om chanserna att ta sig fram till studion (ange dem på grafiska element på skärmen) [16] . Frågor och uppdrag måste granskas av en oberoende tredje part innan en frågesport med dem sänds [22] .
BIG Game TV!I samband med releasen av You and Yours i maj 2006 på BBC Radio 4 , ett sådant spelprogram (interaktiv TV-kanal) BIG Game TV!var föremål för en utredning av City of London Police . Polisen började intressera sig misstänkt för påståendet om att samtalsoperatörer hade blivit instruerade att inte ta emot samtal under större delen av programmet med en samtalshastighet på 150 till 200 per minut och en kostnad på 75p per minut [23] . 7 juni 2006 NTL Irlandtog omedelbart bort frågesporten från dess sändningsschema [24] . Även om polisen inte hittade något misstänkt och inte klagade på frågesporten [25] , var dess rykte så förstört att programmet i början av 2007 helt enkelt upphörde att existera [26] [27] .
Portera program till Sky Digital-plattformenBritish Sky Broadcasting har försökt lösa problemet med interaktiva TV-program genom att flytta antalet tematiska kanaler med dessa spel till Sky Digital- plattformen.avsnitt 840 Gaming och Dating , andra underhållningskanaler följde efter . Även om liknande programmering av sändningsnätet tidigare användes av Sky (till exempel Sky Quiz Live på Sky One Mix ), som ett resultat, övergav Sky det nya initiativet av rädsla för företagets rykte [17] .
Television Gambling CommissionEnligt lag kunde endast välgörenhetsorganisationer och Camelot Group driva lotterier i Storbritannien., som driver British National Lottery . Tidningar, tidskrifter och TV-program kunde bara dra ut priser i spel av skicklighet och kunskap. I augusti 2006 lanserade UK Gambling Commission en konsultation om interaktiva spelshower för att skilja mellan tävlingar om priser, lotterier och andra dragningar, inför Gambling Act 2005, som trädde i kraft i september 2007. Enligt lag, om sådana frågesporter erkändes som lotterier, och inte skicklighetsspel, skulle de vara skyldiga att allokera en femtedel av den totala vinsten till välgörande ändamål [28] [29] [30] . Spelkommissionen skulle få befogenhet att åtala programföretag enligt lag om illegala lotterier anordnades: lagen skulle specificera detaljerna i vad som menas med sådana evenemang. Programföretagen fördömde kommissionens förslag och sade att interaktiva kanaler inte är lotterier och att deltagande i dem är gratis [17] .
ICSTISDen 10 oktober 2006 inledde Pay Telephone Services Authority (ICSTIS), Storbritanniens främsta tillsynsmyndighet för betaltelefonitjänster, en utredning om den illegala verksamheten i interaktiva TV-program och kanalerna de körde på. Enligt ICSTIS var 10 % av alla klagomål till organisationen relaterade till sådana tv-frågesporter: från september till november 2005 klagade olika personer till organisationen och hävdade att frågesporterna bokstavligen drog pengar ur dem medan människor försökte ta sig igenom och delta i föreställningen. Ledningen undrade vad den verkliga kostnaden för samtalen var, vad var chanserna att vinna ett kontantpris och varför spelarna inte informerades om att de skulle debiteras oavsett samtalet [31] . Den 9 mars 2007, efter en rad meddelanden om tekniska problem och skandaler på betaltelefonlinjer, varnade myndigheten alla brittiska tv-bolag att om ens en incident av ett illegalt tv-spel utan lämplig licens spelades in, skulle ett brottmål bli aktuellt. initierat mot dess arrangörer [32] .
ITV PlayProgram som Quizmania och The Mint har kritiserats hårt av olika personer. Erfarna anställda inom underhållningsbranschen ifrågasatte komplexiteten och lösbarheten av uppgifterna i programmet: i vissa program producerades korsord, där det var lätt att ge svar med möjlighet att tjäna pengar, men endast ett fåtal personer fick priser, vilket gjorde det möjligt att betrakta sådana tävlingar som turspel snarare än skicklighet och intelligens. I en intervju med Daily Mail erkände ledningen för ITV-kanalen att de tjänar pengar på de som ringde, men inte kom i luften: den förväntade inkomsten från sådana spel var 20 miljoner pund sterling [17] . Som ett resultat anklagade UK Gambling Commission ITV för olagligt spel, och HM Treasury inledde en utredning om telefonfrågesporterna. Ofcom [33] uppmärksammade också sådana problem . Quizmania var dock fortfarande den första interaktiva showen som visades på analog marksänd tv.
Quiz CallDen 24 september 2006 rapporterade The Sunday Times om frågesporten Quiz Call , vars författarna uppgav att de satte priset för samtal till 75 pence per minut och tog pengar även från dem som inte kom i luften, för att inte ge vanliga människor att tjäna; personalen vid frågesporten delades ut som vinnare. Detta ledde till att brittiska Channel 4 tog programmet från luften eftersom det undergrävde kanalens rykte med sina uttalanden [18] . Dessutom visade det sig att Quiz Call införde en gräns för antalet samtal per dag för deltagare - inte mer än 100 för en deltagare i någon ITV-show (ursprungligen var det 150, Ostrich Media satte en gräns på 140 samtal). Det uttalade målet för sådana åtgärder är kampen mot hasardspel [17] . Den 28 november 2006 gjorde kommittén för kultur, media och sport och företrädare för Quiz Call ett uttalande enligt vilket samarbetet mellan producenten, Ostrich Media och Quiz Call-showen avslutades. Stora programföretag har ombetts att inrätta en Call Care -telefonjour för klagomål om orättvisa spelsändningar [17] .
Skandalerna 2007År 2007 svepte en våg av skandaler över telefonledningar (inklusive interaktiva frågesporter på tematiska kanaler) och ett försök från programföretag att lura tittarna [34] . Till Richard & Judy -showenKanal 4 åtalades för reklam som bjöd in dig att delta i upplagan av frågesporten You Say We Pay efter att vinnaren utsetts i den faktiska upplagan och själva avsnittet visades på bandet [35] . Som ett resultat stängdes frågesporten omedelbart [34] . Liknande anklagelser framfördes mot Channel 4 Racing- programmet., som erbjöd sig att delta i "live-sändningen" av programmet, som i sig redan hade passerat, och som ett resultat visade utgivningen av programmet i inspelningen [36] .
Den 5 mars 2007, genom beslut av ITV- sändningsbolaget , stängdes absolut alla interaktiva TV-program (inklusive på underhållningskanalen ITV Play) [37] . Deloittes oberoende revisor genomförde forskning om lagligheten och rättvisan av insamlingar från telefonsamtal till dansshowen Dancing on Iceoch musikprogrammet The X Factor [38] . Kanalen ITV Play stängdes av under revisorns arbete, men några dagar senare lanserades den igen vid midnatt och fungerade i 4 timmar. Den 13 mars 2007 meddelade ITV att ITV Play stängdes helt av [39] . ITV:s exempel följdes av Channel 5 , som lade ner BrainTeaser.efter att en falsk, icke-existerande vinnare tillkännagavs i en sändning; Kanalen bötfälldes 300 000 pund av Ofcom för förfalskningen (den största böterna i brittisk tv-historia) [40] .
Senare påverkade dessa skandaler också det brittiska public service -företaget BBC : Saturday Kitchen- programmet var det första som hamnade under eld.på BBC One , eftersom den erbjöd tittarna att besöka TV-programmet, vars utgivning släpptes på skiva [41] . 14 mars 2007 på barnprogrammet Blå Peterdet visade sig att en av tjejerna som var i studion påstås ha presenterats som en deltagare i en tv-frågesport som tog sig igenom och vann ett pris [42] ; i verkligheten visade sig vinnaren vara falsk, och 14 000 samtal förblev värdelösa [43] . Den 14 mars 2007 bad programledaren Connie Hack om ursäkt för att hon svikit tittarna; Medlen från samtalen överfördes inte till några BBC-konton [42] .
Den 20 mars 2007 fann en undersökning av rösterna i finalen av Dancing on Ice , som visades på ITV den 17 mars, att 11 500 samtal inte behandlades och rösterna från dem räknades inte, eftersom Vodafone inte fick dem förrän på måndag morgon . 23 april 2007 i sändningen av informations- och analysprogrammet Panorama» ett uttalande gjordes att personer som ringde in i olika spel på GMTV- kanalenpå ITV blev lurade och tappade miljontals pund när samtalsoperatören Opera Interactive Technology fastställde vinnaren innan telefonlinjerna stängdes. GMTV var tvungen att stoppa sådana frågesporter, men varken kanalen eller operatören erkände sin skuld i att ha brutit mot några regler [44] . Resultatet var BBC:s beslut den 18 juli 2007 att helt förbjuda alla interaktiva frågesporter, inklusive de relaterade till välgörenhetsorganisationerna Comic Relief och Children in Need .» [45] .
Den 26 juli 2007 fortsatte brittiska tabloider ämnet för skandalösa avslöjanden och uppgav att 2005, under en direktsändning på ITV av British Comedy Awards-ceremoninett annat samtalsbedrägeri registrerades [46] [47] . Enligt tidningen The Sun ombads tittarna att ringa ett nummer för att välja en vinnare: nyhetssändningen 22:30 fortsatte, men tittarna fortsatte att ringa och trodde att ceremonin fortfarande var i luften. Journalister hävdade att den sista halvtimmen visades i inspelningen, så samtalen togs inte i beaktande, och pengarna drogs från användarens saldo [46] .
2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RTL II | RTL | SuperRTL | ||||||||||||||||||||||||||||||||
9Live | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sat.1 & Kabel eins | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
ProSieben | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
sixx | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
BTV4U | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
NICK , Comedy Central och VIVA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tele 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Das Vierte | Das Vierte | |||||||||||||||||||||||||||||||||
ATV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Österrike 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Star TV | Star TV | |||||||||||||||||||||||||||||||||
FTL Deutschland | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Familje-TV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hallå TV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sport1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kohlecountdown, BB Radio | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Folx TV | Fox TV | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Turboquiz [48] , Antenne MV | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cashquiz, Radio Energy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
freenet shopping | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
4+ |
Program av liknande karaktär sändes på de spanska nationella TV-kanalerna Antena 3 , Cuatro , Telecinco , laSexta , Veo Televisión , Canal Club , Tienda en Veo och andra, samt på katalanska TV:n kanalerna Canal Català och 8tv .
Motståndare till sådana program på rysk tv anklagade arrangörerna för interaktiva frågesporter representerade av Danube TV Production LLC, Kolmid LLC och Activity LLC för bedrägeri. I etern fanns det flera fall då publiken, upprörd över bedrägerierna, ringde sändningen och istället för att svara talade oförskämt och ytterst obscent till programledare och arrangörer; ibland visade det sig att programmet var på band och uttalandena om direktsändningen var fiktion. 2010 blev den skandalösa situationen i Ryssland med sådana program föremål för diskussion i talkshowen " Låt dem prata " ("Ring TV") på grund av det faktum att krigsveteranen Boris Dmitrievich Trofimov blev offer för bedrägeri från sidan av ett sådant program [49] .
Som ett resultat, den 24 mars 2010, inleddes ett brottmål mot arrangörerna av Sportmania-showen på 7TV för första gången enligt artikel 159 i den ryska federationens strafflagstiftning "bedrägeri" relaterat till interaktiva tv-frågesporter: UBEP-anställda , som en del av operativa och utredningsåtgärder, gjorde 37 samtal till programmet, men kom aldrig igenom, och debiterade en stor summa pengar [50] . Författarna anklagades formellt för att olagligt ha tagit ut pengar till förmån för tredje part - detta innebar en massiv debitering av pengar från tittarnas mobiltelefoner för samtal och deltagande av frontanställda på programmet, som gav medvetet felaktiga svar och försenade valet av "vinnare" till slutet av programmet [51] . Sändningsproducenterna avböjde att kommentera händelsen [52] .
År 2012 antog Verkhovna Rada i Ukraina lagen "Om TV- och radiosändningar", vars artikel 6 hänvisade till program och program med interaktiva tävlingar (d.v.s. spel och frågesporter), där deltagandet var betalt - det vill säga att deltagaren hade att ringa eller skicka ett sms (kontakta kommunikationsoperatören) för att anmäla sig som deltagare i en frågesport där ett materialpris lottats ut. Enligt denna lag, om en användare debiterades för en anslutning eller telefonsamtal till ett pris som inte motsvarade den taxaplan som abonnenten valt, eller för en tilläggstjänst som inte ingår i förteckningen, var sändning av sådana program på statliga TV-kanaler förbjudet enligt lag. Förbudet omfattade inte kanaler med begränsad tillgång (det vill säga krypterade kanaler), samt ett antal program: lotterier, kreativa tävlingar, sportprogram, dragningar på gratis basis med produktannonsering, tävlingar med gratis deltagande och en dragning av ett ekonomiskt pris och teckningar av priser gratis för underhållning, välgörenhet eller utbildningsändamål. Samtidigt, enligt artikel 55 i samma lag, på kanaler med begränsad tillgång, var arrangörerna av showen skyldiga att ange information om kostnaden för samtalet och själva debiteringen (en annons upptar minst 20 % på skärmen, var 5:e minut en varning om frågesportens betalda karaktär), samt ett förbud mot deltagande i frågesporten för minderåriga [53] .
I Frankrike var den första tv-frågesporten som kunde kallas interaktiv den lokala nationella versionen av Hugo-spelet (känd i Ryssland som Call Kuza), med Karen Cheryl som värdsedan 1993 på Frankrike 3 . Liknande frågesporter kallas télé-tirelire .