Kanban (utveckling)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 25 februari 2021; kontroller kräver 8 redigeringar .

Kanban (från japanska 看板 "billboard, signboard") är en utvecklingsledningsmetod som implementerar principen " just in time " och bidrar till en jämn fördelning av arbetsbelastningen bland anställda. Med detta tillvägagångssätt är hela utvecklingsprocessen transparent för alla teammedlemmar. Uppgifterna läggs in i en separat lista när de anländer, varifrån varje utvecklare kan extrahera den nödvändiga uppgiften.

Kanban är ett visuellt utvecklingssystem som visar vad som behöver skapas, när och hur mycket. Metoden bygger på metoden med samma namn i Toyota Production System [1] och Lean Manufacturing [2] .

Grundläggande principer

Kanban bygger på fyra huvudprinciper:

Se även

Anteckningar

  1. Taiichi Ohno. Toyota Production System : Beyond Storskalig produktion  . - 1988. - ISBN 978-0915299140 .
  2. James P. Womack. Maskinen som förändrade världen (neopr.) . - 2007. - ISBN 978-1847370556 .