Musmatta

En musmatta  är en yta för att placera och flytta en datormus . Musmattan förbättrar användbarheten av en mus jämfört med att använda en mus direkt på ett skrivbord genom att tillhandahålla en yta som tillåter noggrann, skakfri rörelsemätning. Vissa musmattor förbättrar ergonomin genom att ge ett mjukt handledsstöd, även om fördelarna med detta kan diskuteras.

Historik

Under en presentation 1968 av Douglas Engelbart , för att fira musens offentliga debut, [1] använde Engelbart kontroller designade av Jack Kelly från Herman Miller, som inkluderade ett tangentbord och en insats som användes som stödområde för musen [1] [ 2] . Enligt Kelly [3] , enligt Alex Pang [4] , utvecklade Kelly den första musmattan ett år senare, 1969.

Detaljer om musmattan designad av Armando M. Fernandez publicerades i Xerox Disclosure Journal 1979 med beskrivningen [5] :

CRT -markörkontrollmekanism

För att underlätta driften av CRT- pekaren 10 , i vilken en metallkula rullar på en hård yta, kan en öppen packning användas. Det elastiska gummiartade materialet 12 är bundet eller på annat sätt fäst vid ett fast basmaterial 14 som håller det gummiartade materialet plant. Basen har fyra gummiliknande dynor 16 på motsatt sida av det elastiska materialet för att förhindra att dynan glider, till exempel på en bordsyta.

— Xerox Disclosure Journal, volym 4, nummer 6, november/december 1979

År 1982 använde de flesta Xerox bollmusanvändare speciella kuddar för att öka friktionen av bollen i musen [6] .

Den första kommersiella tillverkaren av musmattor var Moustrak, grundad av Bob McDermand. Företaget började ta fart när Apple bestämde sig för att distribuera sina musmattor med Apple-logotyp i datorbutiker i USA . Moustrak har tecknat licensavtal med Disney , Paramount och LucasFilm och har annonserats i tidningar inklusive MacWorld . Men i slutet av 1980-talet hade billigare musmattor gjort produkten till en handelsvara [7] [8] .

Oxford English Dictionary spårar termen musmatta till InfoWorld- publikationenden 24 augusti 1983 och den övervägande brittiska termen musmatta  till publiceringen av 3D den 17 oktober 1989 [9] .

Fördelar

De tre viktigaste fördelarna med introduktionen av musmattan var snabbare hastighet, större noggrannhet och användarkomfort. En sekundär fördel var att bordet eller bordsytan inte skulle repa eller slitas av kontinuerlig friktion med händer och mus. En annan fördel var minskningen av skräpuppbyggnad under armen, vilket resulterade i mindre markörflimmer på skärmen. Det är också viktigt att rengöra musmattor.

Musmattor kan rengöras med specialtvättmedel, flytande tvål, handtvätt eller kemtvätt. Alla musmattor är inte maskintvättbara.

När optiska möss som använder optisk rörelsedetektion först kom ut på marknaden behövde de speciella mattor med optiska mönster tryckta på dem. Moderna optiska möss kan arbeta med en acceptabel grad av noggrannhet på vanligt papper och andra ytor. Men vissa användare av optiska möss (särskilt spelare, designers och andra aktiva användare) kanske föredrar en musmatta för komfort, hastighet och precision, och för att förhindra slitage på bordet eller dess yta.

Typer

Det finns många musmattor tillgängliga med många olika strukturerade ytor för att passa olika typer av musteknologier. Vinylplankgolv, på grund av dess naturliga vidhäftningsegenskaper, var populärt runt 1980.

Efter att stålmuskulan fått en silikongummiyta visade sig den populära musmattan med tygyta vara den mest lämpliga. Detta bidrog till att hålla den gummerade ytan på rullbollsrengöraren och gav bättre spårning, hastighet och noggrannhet än bara en bordsyta. Smuts som samlades på sådana ytor, som sedan satte sig på de inre rullarna, fixerade bollens rörelse. Smutsiga mellansekvenser orsakade oberäkneliga markörrörelser på skärmen.

Tidiga typer av optiska möss hade problem med dålig prestanda på transparenta eller reflekterande ytor som glas eller polerat trä. Dessa ytor, som ofta inkluderar bordsskivor, orsakar skakningar och förlust av visningsmarkörspårning när du flyttar musen över dessa reflekterande föremål. Användning av musmattor med precisionsytor eliminerar gnisslet hos äldre eller dåliga optiska möss.

Nya generationer av musmattor är utrustade med ett trådlöst laddningssystem , vilket gör att du kan använda en trådlös mus utan att behöva byta ut eller ladda batteriet. (ex. Logitech PowerPlay [10] )

Tillverkning

Moderna musmattor är vanligtvis gjorda av gummiblandningar med lägre densitet (styren med öppna celler, butadiengummi eller SBR med öppna celler ) med tyg bundet till den övre ytan. Men många andra typer av ämnen har använts, inklusive tyg , plast , återvunnet gummidäck , neopren , silikongummi, läder , glas , kork , trä , aluminium , sten och rostfritt stål .

Rekommendationer

  1. 1 2 Demo (artikel om Engelbarts demo) . Hämtad 26 februari 2007. Arkiverad från originalet 18 januari 2008. , sista videon
  2. Doug Engelbart: Demo (film) . Hämtad 26 februari 2007. Arkiverad från originalet 30 mars 2007. , tid: 1:12:35
  3. Jack Kelley (sidan för Herman Miller) . Hämtad 26 februari 2007. Arkiverad från originalet 29 oktober 2006.
  4. Alex Soojung-Kin Pang. Tillverkningen av musen . Hämtad 26 februari 2007. Arkiverad från originalet 29 september 2007.
  5. CRT-markörkontrollmekanism Pad . Xerox Disclosure Journal (november–december 1979). Hämtad 23 juli 2020. Arkiverad från originalet 3 augusti 2020.
  6. Richard F. Lyon och Martin P. Haeberli (1982). "Designa och testa den optiska musen" (PDF) . VLSI Design (jan/feb). Arkiverad (PDF) från originalet 2022-03-31 . Hämtad 2022-05-19 . Utfasad parameter används |deadlink=( hjälp )
  7. Smith. De bästa musmattor pengar kan köpa . Tråkigt. (12 juli 2016). Hämtad 25 juli 2016. Arkiverad från originalet 2 februari 2022.
  8. Lewis . PERSONLIGA DATORER; Holiday Hardware , The New York Times  (15 december 1987). Arkiverad från originalet den 21 oktober 2021. Hämtad 25 juli 2016.
  9. Oxford English Dictionary Online, "mus", sammansättningar 20. d.
  10. Logitech G PowerPlay trådlöst laddningssystem  (ryska)  ? . www.logitechg.com . Tillträdesdatum: 18 oktober 2022.

Länkar