Datorrevolutionen ( mikrodatorrevolution, persondatorrevolution , digital revolution ) är en av komponenterna i den vetenskapliga och tekniska revolutionen under andra hälften av 1900-talet . Början av datorrevolutionen anses vara deras utbredda introduktion i vardagen (de så kallade tredje generationens datorer eller persondatorer ), medan perioden för deras uppfinning på 1930-1970-talet kallas "nollcykeln". Ett av de betydande resultaten av datorrevolutionen är framväxten av informationssamhället [1] . Viktiga milstolpar i datorrevolutionen är utvecklingen av artificiell intelligens ( robotik är inte direkt relaterat till detta koncept) och internetteknik [ 2]
Datorrevolutionen har stärkt effekten av globaliseringen , konsoliderat transnationella företags ( Microsoft , IBM ) ledande roll [3] och stärkt mänsklighetens sociala differentiering (inklusive den digitala barriären ), vilket resulterar i terrorism (inklusive cyberterrorism ) och migration. Datarevolutionens negativa tendenser återspeglas i en sådan genre som cyberpunk (heroisering av hackare ). Nya typer av brott dyker upp ( cyberstalking , internetmobbning ). Generationer isoleras alltmer från varandra ( spelare ).
I ekonomin, online shopping ( Ebay , 1995 ), har ett elektroniskt betalningssystem blivit utbrett .
Minidatorer , förfäderna till den moderna persondatorn, använde tidiga integrerade kretsar (mikrochip), vilket minskade storlek och kostnad, men de hade ingen mikroprocessor. Detta innebar att de fortfarande var stora och komplexa att tillverka, som deras föregångare till stordatorer . Efter att datorn-på-ett-chipet blev en kommersiell produkt sjönk kostnaderna för att tillverka ett datorsystem dramatiskt. Aritmetik-, logik- och kontrollfunktioner som tidigare upptog flera dyra kort är nu tillgängliga på en enda integrerad krets, vilket gör att de kan produceras i stora volymer. Samtidigt har framstegen inom solid-state-minne eliminerat det skrymmande, kostsamma och kraftkrävande magnetiska kärnminnet som använts i tidigare generationer av datorer.
Efter lanseringen av den första kommersiella mikroprocessorn , Intel 4004 , 1971, sjönk kostnaderna för att tillverka mikroprocessorer dramatiskt. 1974 beskrev den amerikanska elektroniktidningen Radio-Electronics Mark-8 , en datorsats baserad på Intel 8008-processorn . Följande januari publicerade Popular Electronics en artikel som beskrev ett kit baserat på Intel 8080 , en kraftfullare och mer lättanvänd processor. Altair 8800 sålde förvånansvärt bra, även om den ursprungliga minnesstorleken var begränsad till några hundra byte och det inte fanns någon programvara . De integrerade kretsarna som ingick i Altair var mycket billigare för kunden än om de köptes separat från Intel, vilket ledde till uppkomsten av många datorentusiaster som bildade användargrupper (särskilt Homebrew Computer Club ) och företag som var intresserade av utveckling av mikroprocessorer för sina egna produkter. Minnesexpansionskort och kringutrustning började snart produceras både av tillverkarna själva och av tillverkare av kompatibel utrustning.
Microsofts allra första produkt var en BASIC - tolk på ett fyra kilobyte pappersband som gjorde det möjligt för användare att utveckla program på ett högnivåspråk . Ett alternativ var att manuellt mata in maskinkoden direkt i mikrodatorns minne med hjälp av frontpanelen med vippbrytare, knappar och LED-displayer. Hårdvarufrontpanelen emulerade den från tidiga stordatorer och minidatorer , men ganska snabbt blev terminalinteraktion det föredragna gränssnittet mellan människa och maskin, och frontpanelerna dog ut.