Makruk

Makruk är ett thailändskt brädspel relaterat till schack . Förmodligen härledd direkt från det forntida indiska spelet Chaturanga , som anses vara det moderna schackets förfader. I Thailand är spelet mer populärt än klassiskt schack.

Styrelse och initial inställning

Brädan har samma mått som i klassiskt schack: 8 × 8 celler. Det initiala arrangemanget sammanfaller i allmänhet med arrangemanget i klassiskt schack, men har två skillnader: den vita drottningen är placerad på e1-rutan, den vita kungen är på d1-rutan (det vill säga varje kung är till vänster om sin drottning, som sett från spelarens sida); Bönder är placerade på tredje rangen från spelaren (det vill säga vit på tredje och svart på sjätte).

Styck flyttar

Den enda pjäs vars drag helt sammanfaller med draget av motsvarande pjäs i klassiskt schack är riddaren.

De vanliga dragen för kungen, tornet och bonden är desamma som i schack: kungen flyttar en ruta horisontellt, vertikalt eller diagonalt, tornet flyttar valfritt antal fria rutor vertikalt eller horisontellt, bonden flyttar en ruta framåt och attackerar en ruta diagonalt framåt. Dessa pjäser skiljer sig åt i speciella drag: det finns ingen kastning , bonden kan inte flytta två rutor vid det första draget (detta är inte nödvändigt, eftersom bonden från utgångsläget når mitten av brädet i ett vanligt drag), respektive, där är ingen fångst i gången . Befordran av en bonde sker inte på den sista, utan på den sjätte rangen från spelaren (på den där motståndarens bönder var placerade i början); befordran är obligatorisk, den kan inte skjutas upp till nästa drag av bonden; bönder kan bara befordras till en dam.

Drottningens och biskopens drag i makruk och klassiskt schack skiljer sig markant åt, de motsvarar dragen för samma pjäser i chaturanga : drottningen flyttar bara en ruta diagonalt (detta är den svagaste pjäsen, utan bönder), biskopen flyttar en kvadrat diagonalt i valfri riktning eller en cell vertikalt framåt. I Indien innebar detta drag de fyra benen och snabeln på en elefant; eftersom figuren av en elefant i Thailand kallas annorlunda, har denna betydelse gått förlorad. Det är troligt att silvergeneralen i japanskt shogischack och, som något motsats till det, den gyllene generalen kom från detta pjäs .

Fram till artonhundratalet hade Makrouk också speciella drag av kungen och drottningen. Nu finns de inte i de officiella reglerna för makruk, men inofficiellt spelas de fortfarande med dem. Dessa regler är också officiella i Kambodja , så thailändska makruk och kambodjanska ok chatrang anses vara olika spel, även om de inte är olika längre:

Slut på spelet

Liksom i klassiskt schack är syftet med spelet att schackmatt motståndarens kung. Ett dödläge ger oavgjort (till skillnad från de flesta östliga schackvarianter, där ett dödläge vinner för den sista spelaren att flytta).

Även i spelet finns regler för "strid utan bönder" och "naken kung". De är inte vanliga ens i Thailand.

Poäng för kombinationer av figurer:

Namn och bilder på figurer

Hästen i makruk avbildas, som i klassiskt schack, i form av ett hästhuvud. Bönder, som nämnts ovan, var skal, men nu i plastset ser de vanligtvis ut som pjäser; som i pjäser, var befordran av en bonde alltid märkt av dess vändning. Kungen, biskopen, drottningen och tornet har samma form, men olika storlekar och proportioner. Den största biten är kungen, den minsta är drottningen. Tornet är lägre men bredare än de andra pjäserna.

Alternativ

I Thailand och Kambodja är följande variant också populär: spelaren som först checkar motståndarens kung vinner.

Anmärkningsvärda spelare

Suhart Chaiwichit (1983, 1987, 1988, 1990, 1991) är femfaldig thailändsk mästare och han är också en FIDE - mästare i klassiskt schack .

Länkar