Metagram

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 1 augusti 2020; kontroller kräver 11 redigeringar .

Metagram (från annan grekisk μετά  - "mellan", γράμμα  - "bokstav") - ett slags charader , gåtor , i vilka olika ord är krypterade, bestående av samma antal bokstäver. Efter att ha gissat ett av orden i metagrammet måste du ersätta en eller flera bokstäver i det så att du får ett nytt ord enligt gåtans betydelse. Det finns också pussel, vars syfte är att sekventiellt ändra en bokstav för att gå från ett dolt ord till ett annat i ett givet antal steg.

Du kan spela det här spelet i ett företag och ge varje person ett metagram på ett separat pappersark eller flera sådana ark. Den som löser sina metagram snabbare vinner.

Historik

Det första metagrammet publicerades i Vanity Fair den 29 mars 1879 . Dess författare var Lewis Carroll , en engelsk författare , matematiker och logiker , författare till sagorna " Alice i Underlandet " och " Through the Looking - Glass " [1] [2] .

I rysk historia är metagrams utseende ännu inte säkert, men det finns många metagram skrivna av sådana författare som R. Verdin, O. Stepanov, E. Efimovsky [1] . Metagrammet används aktivt av Elena Katsyuba i dikten "Dump" (1985) och i samlingen "Games Paradise" (2003), förvandlar en mugg till ett ansikte, en fluga till en elefant, ljus till mörker, etc. Hon kallar sådana transformationer " spontana mutationer.

Typer av metagram

Det finns två huvudtyper av metagram. Den första av dem har gemensamma drag med de vanliga gåtorna eller charaderna, den andra är ett logiskt spel, ett pussel [3] . I det första fallet är uppgiften att gissa orden som är gömda i charaden, och i det andra fallet är det nödvändigt från det givna ordet, gradvis ändra en bokstav i taget för att få "mellanord" för att så småningom komma till sista.

Exempel på metagramspel

FRÅN O M
Till O M
Till O T
Till Och T
O L Till
P O L Till
P O L MEN
P O W MEN
Till O W MEN
R E H b
T E H b
T E H b
T E H T
T E FRÅN T
T O FRÅN T

Detta spel kallas kedja av ord , det uppfanns av Lewis Carroll . Det kräver det minsta antalet steg för att gå från det första ordet till det sista, och ändra exakt en bokstav i varje steg. Ord motsatta i någon mening väljs vanligtvis som initiala och sista ord, till exempel: vargget, natt-dag, havsflod. Av särskilt intresse är flugelefantparet (hur man gör en elefant av en fluga?). Rekordet, som erhölls utan hjälp av en dator 1992, tillhör Sergey Melnikov [4] (11 steg): MUHA -MURA-TURA-TARA-PARA-PARK-SPIDER-PAUT-RAFT-SLOT- ELEPHANT . Datorn satte flera rekord i 9 steg, men använde ett sällsynt koan -ord i varje kedja : MUHA -MURA-FURA-FORA-KORA-KORN-KOAN-CLAN-CLONE- ELEPHANT .

I december 2011 sattes ett nytt rekord på 8 steg, men nästan alla ord i rekordkedjan är ganska sällsynta: MUHA -MULA-KULA-KILA-KILT-KIOT-CLOT-CLONE- ELEPHANT . Denna skiva erhölls också utan hjälp av ett datorprogram, två saknade ord som författaren till skivan inte kände till, plockade han upp med hjälp av en sökning i Yandex [4] .

Se även

Anteckningar

  1. 1 2 Metagram - Logiska uppgifter och pussel . Hämtad 7 juni 2010. Arkiverad från originalet 29 juli 2010.
  2. Dubletter, ett ordpussel, av Lewis Carroll . Internetarkiv .
  3. Metagram - Spel, pussel, gåtor . Hämtad 7 juni 2010. Arkiverad från originalet 24 oktober 2010.
  4. 1 2 “Ordspel: hur gör man en elefant av en fluga? Alla rekord. Arkiverad 27 januari 2011 på Wayback Machine Artikel av S. Melnikov på IQFun.ru

Litteratur

Länkar