Nevendaar

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 12 januari 2016; kontroller kräver 28 redigeringar .

Nevendaar  är en fiktiv värld från Disciples -miljön . Världens namn från ett fiktivt språk översätts som "Heliga länder".

Historik

Bakgrund

Nevendaar skapades av Bethrezen, en ängel från följet av guden High Fader, hans favorit. Enligt Bethrezens plan skulle denna värld vara vacker, fridfull och fylld av ljus. För att befolka Nevendaar vände sig Bethrezen till andra gudar för att få hjälp. Han skapade själv folkrasen, guden Wotan - tomtarnas ras, Soloniel - sjöinvånarnas ras, hennes man Gallean - alverrasen. Andra gudar skapade flera raser. Alla gudarnas skapelser levde i fred, medan andra änglar från den Högste Faderns följe, avundsjuka på Bethrezen, började så förvirring och osämja bland invånarna i Nevendaar. Blodiga krig bröt ut och den Högste Fadern, som blev inbjuden av den intet ont anande Bethrezen att titta på Nevendaar, såg kaos och förstörelse istället för en vacker värld. Arg på Bethrezen kastade han honom in i den skapade världens kärna och fängslade honom där i sex tusen år.

Fängslad i kärnan av Nevendaar ändrade Bethrezen sin väsen, oförmögen att motstå plågan. Fylld av hämndtörst skapade han en ras av blodtörstiga demoner. Demonerna lyckades fly till ytan av Nevendaar, där de attackerade allt levande de mötte på vägen. Det hände så att alvernas folk, som tog det första slaget av Legions of the Damned (demoner), försökte fly genom bergklanernas land - tomtarna, och de ansåg att detta var en invasion och attackerade alverna.

Upprörd över att dvärgarna utrotade alverna, visade sig Gallean för Wotan och krävde att han skulle tygla sina undersåtar. Wotan blev rasande, ett bråk bröt ut mellan dvärgarnas och alvernas gudar, och Wotan dödade Gallean, skar hans kropp och kastade hjärtat av alvernas stamfader i solen så att guden inte kunde återfödas. Soloniel, i ett desperat försök att rädda sin man, lyckades fånga Galleans hjärta, men hon själv, bränd av ljusets låga och plågad av sorg, återföddes, förvandlades till dödens mörka gudinna och tog namnet Mortis. Efter att ha förstört alla invånare i kungariket Alkmaar, förvandlade Mortis de döda till de odöda - rasen av levande döda, som hon började befalla.

Alverna har förlorat sina gudar. Därmed började en långvarig fiendskap mellan dem och dvärgarna.

Fred upprätthölls mellan alver och människor å ena sidan och dvärgar och människor å andra sidan. Horder of the Undead och Legions of the Damned stod i fiendskap med hela världen och med varandra.

Events of Disciples: Sacred Lands

Demonerna försökte säkerställa att deras gud Bethrezen återvände till Nevendaar. Profetian tillät honom att öppna portarna från helvetet till de heliga länderna, och de fördömdas legioner flydde därifrån. Under tiden ledde den mörka gudinnan Mortis, som ville hämnas på Wotan för sin man Gallean, en armé av odöda mot dvärgarnas folk. Horderna av de odöda, vars väg av misstag korsades med de framryckande demonerna, förstörde de flesta av dem och blev därigenom omedvetet människors räddare. Under tiden letade tomtarna, som inte ville uppfylla profetian om världens ände, efter sina förfäders uråldriga kunskap, visdomsrunorna.

Mortis armé, med hjälp av en kraftfull artefakt för att stärka sina led - Alkmaar-kungens spira, trängde igenom dvärgarnas land. Människor hittade och förstörde senare denna artefakt, men resterna av Legions of the Damned kidnappade under tiden drottningen av det mänskliga imperiet och hennes babyson (i själva verket lämnade drottningen frivilligt, förälskad i demonherren). Drottningen förvandlades till en succubus , och dvärgarna fångade henne, med risk för att förlora mänskliga allierade, medan demonerna lämnade barnet för Bethrezens inkarnationsrit.

Människor attackerade tidigare dvärgallierade och ville rädda drottningen, men utan att veta att hon hade blivit en demon, dödade de henne av misstag. Mortis tog sin hämnd genom att döda dvärgarnas höga kung, men bergsklanerna hittade fortfarande visdomens runor, deras enda hopp om frälsning. Demonerna utförde också en ceremoni på arvtagaren till imperiet.

Events of Disciples II: Dark Prophecy

The Legions of the Damned inväntade framträdandet på Nevendaar av deras gud Bethrezen, inkarnerad i kroppen av arvtagaren till imperiets tron, prins Uther. Mortis ville återuppväcka sin man Gallean, och bergklanerna försökte förhindra det förutspådda slutet på världen, Ragnarok. Kaos rådde i imperiet, när kejsaren gick i pension.

Uther, som visade sig för demonerna, låtsades vara Bethrezen, så länge det var till hans fördel. Efter att ha tagit stöd av ett tillräckligt antal demoner, avslöjade han för resten sanningen att han var en separat enhet och ville förstöra den verkliga Bethrezen, och gick till imperiet, där han, efter att ha lurat människor genom trolldom, tvingade dem att se sig själva som en budbärare från himlen. Bara dvärgarna gav inte efter för Uthers charm, och detta orsakade nästan ett krig mellan imperiet och klanerna. Demonen Uther dödade sin far Demosthenes, varefter han fortsatte sina destruktiva aktiviteter.

Under tiden blev dvärgkungen Morok, efter sin son Gimners död och ett misslyckat försök att återuppväcka honom med hjälp av runmagi, galen och dödades av sina egna undersåtar; hans dotter Yataa'Halli besteg klanernas tron. Med hjälp av visdomsrunorna och med guden Wotans välsignelse hindrade hennes trupper Ragnarök.

Uther dödades fortfarande, och imperiet lämnades utan härskare. Bethrezen överlevde, även om han fortfarande är fängslad i helvetet. Mortis lyckades återuppliva sin man Gallean, men han avvisade henne och försvann.

Events of the Disciples II: Galleans återkomst expansion

Bethrezen, oförmögen att penetrera Nevendaar, bestämde sig för att förvandla det till en del av helvetet. Mortis längtade under tiden efter att hämnas på Gallean som avvisade henne. Demonerna behövde en magisk källa belägen i hjärtat av alvländerna. När de kom nära honom förstörde de inkarnationen av Gallean, en älv som heter Lakhaan. Hans kvarlevor plockades upp av krigarna i Mortis och återuppväckte Lakhaan redan som en mörk tomte och profeten Mortis.

Kampen om tronen utspelade sig i imperiet. En av utmanarna var inkvisitorn Flamel Crowley, korrumperad av demoner, motarbetad av Baron Emry av Abrissel och Lady Ambriel av Vercillin. Därefter avslöjades Crowley som en medbrottsling till demoner och dödades av Emrys trupper.

Mortis skickade under tiden sina tjänare till bergsklanerna, och de lurade dvärgarna och utgav sig för att vara Wotans budbärare. De tolv väktarna av klanernas kunskap, efter att ha samlats, utförde en rit som åkallade en gud och trodde att de åkallade Wotan. Men Gallean kom till samtalet, vilket var vad Mortis ville ha. När han anlände till platsen för riten med en armé av de odöda, väckte Lakhaan, hånade honom, ilska och hat hos alvernas gud, ovanligt för hans ljusa natur, och hans ilska förkroppsligades i ett monstruöst odjur. Således tog Mortis hämnd på sin man och bevisade för honom att han kan vara hemsk. Kränkt av Mortis svek ledde Yataa'Halli, dvärgarnas höga drottning, klanerna på en kampanj mot de odöda och, med stöd av alverna, arg över vad Mortis hade gjort mot deras profet, utplånade de odöda fästena från jordens yta.

Demoner gick in i hjärtat av alvländerna, till den magiska källan. Efter att ha dödat den äldsta dottern till Taladriel, Drullia'an, som skyddade källan, spred demonerna den destruktiva pesten Bethrezen över Nevendaar. Men trupperna Emri och Ambriel, förenade, stoppar Bethrezens pest. Under skydd av Ambriel återvänder Taladriels yngsta dotter, alvprinsessan Illumiel, till sitt folk. Emry friar till Ambriel.

Events of the Disciples II: Rise of the Elves expansion

Under en lång tid efter döden av Lakhaan, hans profet och avatar , visade sig inte Gallean för alverna. Under denna tid ledde oenigheter mellan ädla och vilda alver till konflikter mer än en gång. Men ett av alv-oraklen kommer till huvudstaden med ett budskap - Gallean talade återigen till sina barn. Gud uppmanar alla alverna att förena sig och ger dem order att gå ut i krig mot imperiet, som alverna länge har haft fred med, och återerövra staden Temperance, en gång byggd med hjälp av alverna och tjänar som en symbol för alliansen mellan imperiet och Elven Alliance. Det är inte möjligt att lösa konflikten mellan människor och alver genom diplomati; Den stora Elf Revolt börjar. Bergklanerna, som kom ut på imperiets sida, lider ett allvarligt nederlag och går in i foten av grottorna; deras drottning, Yataa'Halli, dör i händerna på en profetissa under ledning av Gallean. Älvklanerna förenades för den avgörande striden belägrade Temperance. Försvaret av staden, på order av kejsar Emry, leds av gnomemekanikern Gumtik den blödande och riddaren Sir Allemon, men våldsamt motstånd stoppar inte alverna, som återigen i många år hör Gallens röst.

Events of Disciples III: Renaissance

Många (minst 70) år har gått sedan Disciples II: Rise of the Elves . Ingenting är känt om kejsar Emris och kejsarinnan Ambriels öde.

I utkanten av imperiets länder faller en stjärna. Den regerande kejsaren Meredor skickar riddaren Lambert, kapten för det kejserliga gardet, för att söka efter henne, i tron ​​att en stjärnas fall är ett förutsagt omen. Som ett resultat av sökandet visade det sig, tillsammans med stjärnan, anlände en ängel vid namn Inoel till jorden, skickad av ängeln Izeril för att hjälpa honom att återföra Nevendaar till sin ursprungliga form (och därmed förstöra allt liv), för vilket ängeln behövde för att komma till Ascension Temple. Men vid ett möte med kejsaren talade hon om ett visst uppdrag med vilket den Allsmäktige sände henne, varefter Meredor beordrade sina undersåtar att hjälpa Inoel på alla möjliga sätt i hennes avrättning och instruerade Lambert att följa med och skydda ängeln.

Under tiden skickar Bethrezen, som också fick veta om en ängels ankomst till Nevendaar, en av sina befälhavare Haarhus med uppgiften att fånga Inoel för att använda hennes gudomliga kraft för att befria Bethrezen från fängelse. Efter en lång jakt tar Haarhus om Lamberts avdelning och sårar honom allvarligt i striden och fångar Inoel, varefter han ger sig av på väg tillbaka till Bethrezens ägodelar. Lambert, som har läkt sina sår, går i jakten.

Under resan ställs Haarhus inför ett problem - ängelns krafter, som släppts till henne för uppdraget, börjar snabbt smälta bort. För att rädda fångens liv utför demonerna en blodig ceremoni och offrar många levande varelser. Detta hjälper dock inte, eftersom ängelns kropp vägrar att acceptera kraften från demonerna. Haarhus söker möjligheter att hjälpa sin fånge och söker hjälp av en älvdruid känd som den äldre. Druiden går med på att hjälpa, men på ett villkor: Haarhus kommer att behöva klara ett visst test - att bekämpa den urgamla svarta draken Lazguron. Efter att ha klarat provet och besegrat Lazguron inser Haarhus plötsligt att minnet av hans sanna förflutna som hade varit vilande i många år har återvänt till honom.

När han minns att han tidigare var en tomte, vän och livvakt till profeten Lakhaan, bestämmer Haarhus sig för att sluta tjäna Bethrezen och hjälpa Inoel i fullgörandet av hennes uppdrag (vars sanna innebörd han inte känner till), för att ta hämnd på de fallna. I sällskap med Inoel till sin destination förstör Haarhus Ashkael (förklarar honom som förrädare), och strax före slutet av hans resa krossar han Bethrezens avatar som kom i vägen. Men innan han når målet dör Haarhus i händerna på inkvisitor Ferre, som knivhögg Haarhus, trött på striden med avataren, i ryggen. Inoel faller i händerna på Ferre.

Samtidigt får älven Erion, alliansens väktare, som av en slump ledde motståndet mot legionernas invasion, med hjälp av den äldre och draken Lazguron lära sig om det verkliga syftet med ängelns ankomst till Nevendaar och bestämmer sig för att förhindra förverkligandet av Izerils plan till varje pris. Efter att ha slagit sig ihop med Lamberts avdelning på jakt efter Inoel, som anlände i Alliansens ägo och hjälpte alverna att driva ut demoner, går Erion på jakt efter en ängel med honom och hittar Inoel precis i det ögonblick då hon fångas av Ferre . Efter att ha befriat ängeln från inkvisitorns händer, berättar Erion för Lambert vad han har lärt sig om det sanna syftet med Inoels ankomst, och förklarar att han kommer att göra sitt bästa för att förhindra det. Inoel tillkännager för Erion och Lambert sitt beslut att överge planerna från Izeril som skickade henne och öppnar en portal till platsen för Izerils bostad för den förenade avdelningen av alver och människor, varefter hon dör, när de krafter som släpptes till henne för att uppfylla uppdraget äntligen slut. Izeril möter hånfullt Erion och Lambert och förklarar att dödliga inte kan stoppa honom, men i det ögonblicket avslöjar ängeln Radael, den Allsmäktiges sanne budbärare, som åtföljde Lambert i skepnad av riddaren Stafford, sig själv och tillkännager för Izeril viljan från den Allsmäktige. gud som sände honom: Izeril är berövad den Allsmäktiges nåd och måste störtas. I striden med avdelningen av Lambert och Erion besegras Izeril, men efter hans kropps död inkarnerar han i inkvisitor Ferres kropp.

Events of Disciples III: Resurrection

Efter händelserna i Disciples III: Renaissance har 10 år gått. I norra Nevendaar, i Niflheim, reser sig de odödas armé igen ur glömskan. Målet för armén, som leds av befälhavaren för Ord of the Undead Salaar, är att hitta och straffa drottningen av havsfolket Undigillash, som tog en kraftfull artefakt i besittning och lyckades charma Gallean, naturens gud och stamfadern till elfrasen, med dess hjälp. Några av alverna kände igen Undigillach som en ny inkarnation av Soloniel; mellan anhängare och motståndare till den självutnämnda gudinnan finns det en konflikt som når en öppen konfrontation.

Enchantress Amina, utsänd av Mortis, kommer att ansluta sig till Salaars armé på vägen. När Salaar och Amina tar sig igenom imperiets och elfalliansens länder till platsen där Undigillach bor, upptäcker de gradvis att Undigillachs utseende bara är en skärm som döljer den sanna innebörden av händelserna som äger rum. Den före detta inkvisitorn Ferre, nu kejsar Ferre I, överlämnade Kristi himmelsfärdsmask (en uråldrig artefakt som han tagit från den ruinerade väktaren av imperiets huvudstad - Mizrael) till havsinvånarnas älskarinna för att kunna öppna Niflheims portar och i dess länder finner Alkmaars trollstav som förlorades under det första stora krigets präster - en artefakt som ger makt över de odöda. Ord-armén är splittrad: armén ledd av Amina besegrar de Undigillach-dyrkande alverna och fångar sjöjungfrun, och Salaar armé följer Ferres spår, tills de slutligen belägrar kejsaren i hans egen huvudstad - Temperance.

Innan det avgörande anfallet förenas de två delarna av Ord-armén. Salaar tar emot Uppstigningsmasken tagen från Undigillach av Amina. Vid tiden för anfallet på det kejserliga palatset, föds Salaar, klädd i en mask, in i Mizrael och dödar Ferre i en duell. Prushins ande, som följde med Ordsarmén hela vägen från Niflheim till Temperance, berättar för den återfödde Mizrael, som efter återfödelsen förlorade alla minnen av personligheten och händelserna i Salaars liv, historien om vem Salaar var under sin livstid. och varifrån Uppstigningsmasken kom.

En gång var Salaar guvernör i Oradea - befälhavaren för Alkmaar (som ännu inte var de odödas domän). I en av striderna dödades han förrädiskt, och sedan vände sig Salaars älskade Amina, som dog tillsammans med Salaar, till den Allsmäktige och bad till Gud att återupprätta Salaars liv. Den Allsmäktige hörde hennes böner och skickade Salaar och Amina Himmelsfärdsmasken - en artefakt som ger sin bärare liv och kraft jämförbar med det gudomliga. Salaar, som endast tog masken på Aminas insisterande, återuppstod, återfödd i skepnad av en mäktig ärkeängel, men Mizrael, som föddes på detta sätt, förlorade alla minnen från sitt tidigare liv. När Amina återvände till livet i de odödas skepnad och fullföljde sin plikt som väktare av imperiets huvudstad, dödade Mizrael den som en gång var hans älskade.

Mizrael och Lambert, som återvände till sitt hemland efter många års vandring, leder Temperances försvarare. Elven Alliance-trupperna kommer till hjälp för Imperials. En armé av odöda horder besegras av en allians av människor och alver och drar sig tillbaka från imperiets huvudstad. Lambert utropas till ny kejsare.

Gudar och halvgudar

Det finns många gudar, halvgudar och änglar i Nevendaar. Änglar delas in i: "senior", nära gudarnas styrka, fyrvingade ärkeänglar och vanliga änglar som skickas av den Allsmäktige till jorden för att skydda Imperiet med vanliga vapen i händerna.

Grundläggande

Mindre

Halvgudar

Mindre gudar

Nyckelfraktioner

Defenders of the Empire

Ett lopp skapat av en av de första skaparna av Nevendaar, Bethrezen. De flesta människor är imperiets invånare och dyrkar den Allsmäktige, men avfälliga människor kan hittas i leden av Legions of the Damned och i leden av de odöda horderna. Det finns också en kultur av barbarer som lyder sina ledare och föredrar krig och plundring framför fredliga strävanden. Vissa människor (de så kallade neutrala) är inte underordnade någon av de befintliga styrkorna - de tjänar som regel i armén av vilken ras som helst som legosoldater.

Chefen för Nevendaar-riket är kejsaren, och inkvisitionen och kyrkan spelar också en viktig roll för att styra staten.

Bergklaner

En ras skapad av guden Wotan. Nästan alla tomtar förblir lojala mot sin ras och sin gud (även om det finns ett litet antal neutrala tomtar som inte anser sig vara undersåtar av tomtekronan). Dvärgar är invånare i bergen, upprätthåller vänskapliga relationer med folket i jättar, av vilka många kämpar på klanernas sida.

Tomtarnas huvudsakliga kraft ligger i de magiska runorna som de fått av guden Wotan. Tack vare runor kan dvärgar använda gudomliga krafter och bli starkare. Förlusten av en av runorna orsakade nästan hela världens död.

Undead horder

Rasen av levande döda skapad av den förtvivlade Mortis från invånarna i kungariket Alkmaar som hon dödade. Den var avsedd för det enda syftet - hämnd på Wotan, och sedan - Galleans uppståndelse och hämnd på honom för svek. Efter att ha fullgjort sitt öde dog livet ut i de odöda, och de började lyda inte Mortis, utan lokalt självstyre i personen av de högsta odöda.

Därefter anslöt sig andra varelser som dödats av gudinnan eller hennes tjänare. Inte alla odöda lyder Mortis, individuella nekromancerar kan också ha makt över henne. Mörka tomtar är också odöda.

Legions of the Damned

Ett lopp skapat av Bethrezen efter hans fall. Designad för att hämnas på motståndarna till Bethrezen - den Högste Fadern och hans änglar.

Efter skapelsen fick demonerna målet att befria Bethrezen från sitt fängelse, vilket bara delvis uppfylldes - Bethrezens makt överfördes till en av de högre demonerna, Uther, som försökte ta makten, under vilken han dog.

De är uppdelade i sanna fördömda (demoner) och omvända människor. De senare är lättare att föreslå.

Elven Alliance

Alver är en ras av skogsbor skapade av guden Gallean med hjälp av Soloniel.

Mindre raser

Fauna

På Nevendaar finns vargar och björnar  - bruna och vita. På spelkort kan du också se flockar av vita fåglar. Av de fantastiska djuren är jätte, mer än mänsklig tillväxt, spindlar, griffiner och manticores vanliga . Vattensalamander, sjöjungfrur, krakens och gigantiska havsormar finns i reservoarerna.

Geografi

Information om Nevendaars politiska geografi är knapphändig. [1] Det finns flera stater av människor, en av dem - Imperiet, uppenbarligen den mäktigaste. Före händelserna i spelen i serien fanns det ett kungarike av människor Alkmaar, men alla dess invånare förstördes av gudinnan Mortis och förvandlades till levande döda, varefter kungariket blev de odödas odelade domän.

Dvärgarna har flera kungadömen (kanske, enligt antalet klaner, fanns det ursprungligen tolv av dem, av händelserna i Lärjungar II var det sju), nominellt underordnade Högkonungen. Mellan bergklanernas och imperiets land finns Djävulens berg. Alvernas land ligger öster om imperiet.

På gränsen till rasländerna ligger den antika staden Almarein, grundad av gudarna som ett heligt neutralitetsfäste på platsen för det stora slaget "alla mot alla" i Nevendaars ungdom.

Huvudpersoner

Människor

Dvärgar

Demoner

Undead

Tomtar

Mörka tomtar

Marint liv

Drakar

Intressanta fakta

Anteckningar

  1. Genom släppet av Disciples III skapade utvecklarföretagets artister, med aktiv hjälp av fangemenskapen, en världskarta över Nevendaar. Du kan läsa den här Arkiverad 4 mars 2016 på Wayback Machine .

Länkar