Upplösning är ett värde som bestämmer antalet punkter ( bitmappselement ) per enhetsarea (eller enhetslängd). Termen används vanligtvis för bilder i digital form, även om den kan användas för att till exempel beskriva graden av granulering av fotografisk film, fotografiskt papper eller andra fysiska medier. Högre upplösning (fler element ) ger vanligtvis mer exakta representationer av originalet. En annan viktig egenskap hos en bild är färgpalettens bitdjup .
Som regel är upplösningen i olika riktningar densamma, vilket ger en kvadratisk pixel. Men detta är inte nödvändigt - till exempel kan den horisontella upplösningen skilja sig från den vertikala, medan bildelementet (pixel) inte kommer att vara kvadratiskt utan rektangulärt. Dessutom är inte ett kvadratiskt gitter av bildelement möjligt, utan till exempel ett hexagonalt (hexagonalt) eller inte regelbundet alls ( stokastiskt ), vilket inte hindrar oss från att prata om det maximala antalet punkter eller kontrollerbara bildelement per enhet längd eller område.
Upplösning förstås felaktigt som storleken på ett foto, skärm eller bild i pixlar . . Rasterbildstorlekar uttrycks som antalet pixlar horisontellt och vertikalt, till exempel: 1600×1200. I det här fallet betyder det att bildens bredd är 1600 och höjden är 1200 pixlar (en sådan bild består av 1 920 000 pixlar , det vill säga ungefär 2 megapixlar ). Antalet horisontella och vertikala punkter kan vara olika för olika bilder. Bilder lagras som regel i en form som är mest lämpad för visning på monitorskärmar - de lagrar färgen på pixlar i form av den erforderliga ljusstyrkan för glöden från de emitterande elementen på skärmen ( RGB ), och är utformad för att bildpixlarna ska visas av skärmpixlar en till en. Detta gör det enkelt att visa bilden på skärmen.
När en bild visas på en skärm eller pappersyta upptar den en rektangel av en viss storlek. För optimal placering av bilden på skärmen är det nödvändigt att koordinera antalet punkter i bilden, proportionerna på bildens sidor med motsvarande parametrar för displayenheten. Om pixlarna i en bild renderas 1:1 av pixlarna på utenheten, kommer storleken endast att bestämmas av utenhetens upplösning. Följaktligen, ju högre skärmupplösning, desto fler punkter visas på samma område och desto mindre kornig och bättre kvalitet blir din bild . Med ett stort antal punkter placerade på ett litet område, märker ögat inte mosaikmönstret. Det omvända är också sant: en liten upplösning gör att ögat kan lägga märke till bildrastret ("steg"). En hög bildupplösning med en liten storlek på visningsenhetens plan tillåter inte visning av hela bilden på den, eller så kommer bilden att "passas" under utmatning, till exempel för varje visad pixel, färgerna på den del av originalet bild som faller in i det kommer att beräknas i genomsnitt. Om du behöver visa en liten bild stor på en enhet med hög upplösning måste du räkna ut färgerna på mellanpixlarna. Att ändra det faktiska antalet pixlar i en bild kallas resampling , och det finns ett antal algoritmer för det av varierande komplexitet.
Vid utmatning till papper omvandlas sådana bilder till skrivarens fysiska kapacitet: färgseparation , skalning och rastrering utförs för att visa bilden med färger med en fast färg och ljusstyrka som är tillgänglig för skrivaren. För att visa färger med olika ljusstyrka och nyanser måste skrivaren gruppera flera mindre punkter av den tillgängliga färgen, till exempel representeras en grå pixel av en sådan originalbild i utskriften av flera små svarta punkter på en vit bakgrund av papper. I icke-professionella prepress -applikationer utförs denna process med minimalt användaringripande, enligt skrivarinställningarna och önskad utskriftsstorlek. Bilder i prepress-format och designade för direkt utmatning av en utskriftsenhet måste konverteras tillbaka för att kunna visas helt på skärmen.
De flesta grafiska filformat låter dig lagra data om önskad skala vid utskrift, det vill säga önskad upplösning i dpi ( eng. dots per inch - detta värde indikerar antalet punkter per längdenhet: till exempel betyder 300 dpi 300 punkter per tum ). Detta är enbart ett referensvärde. För att få en utskrift av ett fotografi, som är avsett att ses på ett avstånd av cirka 40-45 centimeter, räcker det i regel med en upplösning på 300 dpi. Utifrån detta kan du räkna ut vilken storlek utskrift som kan erhållas från den befintliga bilden eller vilken storlek bilden behöver fås för att sedan göra ett tryck i önskad storlek.
Du vill till exempel skriva ut en bild med 300 dpi på 10×10 cm (3,9×3,9 tum) papper. Nu, multiplicerar vi 3,9 med 300, får vi bildens storlek i pixlar: 1170x1170. För att skriva ut en bild av acceptabel kvalitet med en storlek på 10x10 cm måste storleken på originalbilden vara minst 1170x1170 pixlar.
Följande termer används för att indikera upplösningen för olika bildkonverteringsprocesser (skanning, utskrift, rastrering, etc.):
Av historiska skäl tenderar värden att reduceras till dpi , även om ppi ur praktisk synvinkel mer entydigt karakteriserar utskrifts- eller skanningsprocesser för konsumenten. Mätning i lpi används i stor utsträckning inom den grafiska industrin . En dimension i spi används för att beskriva de interna processerna för enheter eller algoritmer.
FärgbitdjupsvärdeFärg är ibland viktigare än (hög) upplösning för att skapa en realistisk bild med hjälp av datorgrafik , eftersom det mänskliga ögat uppfattar en bild med fler färgnyanser som mer trovärdig. Typen av bild på skärmen beror direkt på det valda videoläget, vilket är baserat på tre egenskaper: förutom den faktiska upplösningen (antal punkter horisontellt och vertikalt), bildens uppdateringsfrekvens ( Hz ) och antalet visade färger (färgläge eller färgdjup ) skiljer sig. Den sista parametern (karakteristiken) kallas ofta också för färgupplösning eller färgens upplösningsfrekvens ( frekvens eller gammabitdjup ) .
Det finns ingen skillnad mellan 24-bitars och 32-bitars färg för ögat, eftersom i 32-bitars representationen 8 bitar helt enkelt inte används, vilket underlättar pixeladressering, men ökar minnet som upptas av bilden, och 16-bitars färg är märkbart "grövre". För professionella digitalkameror med skannrar (till exempel 48 eller 51 bitar per pixel) är ett högre bitdjup användbart vid efterföljande bearbetning av fotografier: färgkorrigering , retuschering , etc.
För vektorbilder är begreppet upplösning inte tillämpligt på grund av principen om bildkonstruktion.
Enhetsupplösning ( inneboende upplösning ) beskriver den maximala upplösningen för en bild som produceras av en in- eller utenhet.
För typiska upplösningar för monitorer , indikatorpaneler och enhetsskärmar ( inneboende upplösning ) finns det väletablerade bokstavsbeteckningar [1] :
Formatnamn | Antal punkter som visas på monitorn | Bildformat | Bildstorlek |
---|---|---|---|
QVGA | 320×240 | 4:3 | 76,8 kpix |
SIF (MPEG1 SIF) | 352×240 | 22:15 | 84,48 kpix |
CIF (MPEG1 VideoCD) | 352×288 | 11:9 | 101,37 kpix |
WQVGA | 400×240 | 5:3 | 96 kpix |
[MPEG2 SV-CD] | 480×576 | 5:6 | 276,48 kpix |
HVGA | 640×240 | 8:3 | 153,6 kpix |
HVGA | 320×480 | 2:3 | 153,6 kpix |
nhd | 640×360 | 16:9 | 230,4 kpix |
VGA | 640×480 | 4:3 | 307,2 kpix |
WVGA | 800×480 | 5:3 | 384 kpix |
SVGA | 800×600 | 4:3 | 480 kpix |
FWVGA | 848×480 | 16:9 | 409,92 kpix |
qHD | 960×540 | 16:9 | 518,4 kpix |
WSVGA | 1024×600 | 128:75 | 614,4 kpix |
XGA | 1024×768 | 4:3 | 786 432 kpix |
XGA+ | 1152×864 | 4:3 | 995,3 kpix |
WXVGA | 1200×600 | 2:1 | 720 kpix |
HD 720p | 1280×720 | 16:9 | 921,6 kpix |
WXGA | 1280×768 | 5:3 | 983,04 kpix |
SXGA | 1280×1024 | 5:4 | 1,31 MP |
WXGA+ | 1440×900 | 8:5 | 1.296 megapixlar |
SXGA+ | 1400×1050 | 4:3 | 1,47 MP |
XJXGA | 1536×960 | 8:5 | 1,475 megapixlar |
WSXGA(?) | 1536×1024 | 3:2 | 1,57 MP |
WXGA++ | 1600×900 | 16:9 | 1,44 MP |
WSXGA | 1600×1024 | 25:16 | 1,64 MP |
UXGA | 1600×1200 | 4:3 | 1,92 MP |
WSXGA+ | 1680×1050 | 16:10 | 1,76 MP |
Full HD 1080p | 1920×1080 | 16:9 | 2,07 MP |
WUXGA | 1920x1200 | 8:5 | 2,3 MP |
2K | 2048×1080 | 256:135 | 2,2 MP |
QWXGA | 2048×1152 | 16:9 | 2,36 MP |
QXGA | 2048×1536 | 4:3 | 3,15 MP |
WQXGA / Quad HD 1440p | 2560×1440 | 16:9 | 3,68 MP |
WQXGA | 2560×1600 | 8:5 | 4,09 MP |
QSXGA | 2560×2048 | 5:4 | 5,24 MP |
3K | 3072×1620 | 256:135 | 4,97 MP |
WQXGA | 3200×1800 | 16:9 | 5,76 MP |
WQSXGA | 3200×2048 | 25:16 | 6,55 MP |
QUXGA | 3200×2400 | 4:3 | 7,68 MP |
QHD | 3440×1440 | 43:18 | 4,95 megapixlar |
WQUXGA | 3840×2400 | 8:5 | 9,2 MP |
4K UHD ( Ultra HD ) 2160p | 3840×2160 | 16:9 | 8,3 MP |
4K UHD | 4096×2160 | 256:135 | 8,8 MP |
DQHD | 5120x1440 | 3,55 (32:9) | 7,37 MP |
5K UHD | 5120×2700 | 256:135 | 13,82 MP |
HSXGA | 5120×4096 | 5:4 | 20,97 MP |
6K UHD | 6144×3240 | 256:135 | 19,90 MP |
WHSXGA | 6400×4096 | 25:16 | 26,2 MP |
HUXGA | 6400×4800 | 4:3 | 30,72 MP |
7K UHD | 7168×3780 | 256:135 | 27,09 MP |
8K UHD ( Ultra HD ) 4320p / Super Hi-Vision | 7680×4320 | 16:9 | 33,17 MP |
WHUXGA | 7680×4800 | 8:5 | 36,86 MP |
8K UHD | 8192×4320 | 256:135 | 35,2 MP |
Datorstandard / enhetsnamn | Tillstånd | Skärmens bildförhållande | Pixlar, totalt |
---|---|---|---|
VIC-II flerfärgad, IBM PCjr 16-färgad | 160×200 | 0,80 (4:5) | 32 000 |
TMS9918 , ZX Spectrum | 256×192 | 1,33 (4:3) | 49 152 |
CGA 4-färg (1981), Atari ST 16 färg, VIC-II HiRes, Amiga OCS NTSC LowRes | 320×200 | 1,60 (8:5) | 64 000 |
320×240 | 1,33 (4:3) | 76 800 | |
Acorn BBC i 40-radsläge, Amiga OCS PAL LowRes | 320×256 | 1,25 (5:4) | 81 920 |
WQVGA | 400×240 | 1,67 (15:9) | 96 000 |
CGD (grafisk display controller) DVK | 400×288 | 1,39 (25:18) | 115 200 |
Atari ST 4 färg, CGA mono, Amiga OCS NTSC HiRes | 640×200 | 3,20 (16:5) | 128 000 |
VGWQA Sony PSP Go | 480×272 | 1,78 (16:9) | 129 600 |
Vector-06Ts , Elektronika BK | 512×256 | 2,00 (2:1) | 131 072 |
HVGA | 480×320 | 1,50 (15:10) | 153 600 |
Acorn BBC i 80-radsläge | 640×256 | 2,50 (5:2) | 163 840 |
Amiga OCS PAL HiRes | 640×256 | 2,50 (5:2) | 163 840 |
AVI - behållare ( MPEG-4 /MP3), avancerad enkel profilnivå 5 | 640×272 | 2,35 (127:54) (≈ 2,35:1) | 174 080 |
Svartvit Macintosh (9") | 512×342 | 1,50 (≈ 8:5) | 175 104 |
Elektronik MS 0511 | 640×288 | 2,22 (20:9) | 184 320 |
Macintosh LC (12")/Color Classic | 512×384 | 1,33 (4:3) | 196 608 |
EGA (1984) | 640×350 | 1,83 (64:35) | 224 000 |
HGC | 720×348 | 2,07 (60:29) | 250 560 |
MDA (1981) | 720×350 | 2,06 (72:35) | 252 000 |
Atari ST mono, Toshiba T3100/T3200, Amiga OCS , NTSC interlaced | 640×400 | 1,60 (8:5) | 256 000 |
Apple Lisa | 720×360 | 2,00 (2:1) | 259 200 |
VGA (1987) och MCGA | 640×480 | 1,33 (4:3) | 307 200 |
Amiga OCS , PAL interlaced | 640×512 | 1,25 (5:4) | 327 680 |
480i / 480p ( SDTV / EDTV ) | 720×480 | 1,33 (4:3) | 345 600 |
WGA, WVGA | 800×480 | 1,67 (5:3) | 384 000 |
Pekskärm i Sharp Mebius netbooks | 854×466 | 1,83 (11:6) | 397 964 |
FWVGA/ 480p ( EDTV ) | 854×480 | 1,78 (16:9) | 409 920 |
576i /576p ( SDTV / EDTV ) | 720×576 | 1,33 (4:3) | 414 720 |
SVGA | 800×600 | 1,33 (4:3) | 480 000 |
Apple Lisa + | 784×640 | 1,23 (49:40) | 501 760 |
SONY XEL-1 | 960×540 | 1,78 (16:9) | 518 400 |
Dell Latitude 2100 | 1024×576 | 1,78 (16:9) | 589 824 |
Apple iPhone 4 | 960×640 | 1,50 (3:2) | 614 400 |
WSVGA | 1024×600 | 1,71 (128:75) | 614 400 |
XGA (1990) | 1024×768 | 1,33 (4:3) | 786 432 |
WXGA [2] / HD Ready / HD 720p ( EDTV / HDTV ) | 1280×720 | 1,78 (16:9) | 921 600 |
NeXTcube | 1120×832 | 1,35 (35:26) | 931 840 |
HD eller wXGA+ | 1280×768 | 1,67 (5:3) | 983 040 |
XGA+ | 1152×864 | 1,33 (4:3) | 995 328 |
WXGA [2] | 1280×800 | 1,60 (8:5) | 1 024 000 |
Sol | 1152×900 | 1,28 (32:25) | 1 036 800 |
WXGA [2] / HD Ready ( HDTV ) | 1366×768 | 1,78 (≈ 16:9) | 1 048 576 |
wXGA++ | 1280×854 | 1,50 (≈ 3:2) | 1 093 120 |
SXGA | 1280×960 | 1,33 (4:3) | 1 228 800 |
UWXGA | 1600×768 (750) | 2,08 (25:12) | 1 228 800 |
WSXGA, WXGA+ | 1440×900 | 1,60 (8:5) | 1 296 000 |
SXGA | 1280×1024 | 1,25 (5:4) | 1 310 720 |
wXGA++ | 1600×900 | 1,78 (16:9) | 1 440 000 |
SXGA+ | 1400×1050 | 1,33 (4:3) | 1 470 000 |
AVCHD/"HDV 1080i" (anamorfisk widescreen HD) | 1440×1080 | 1,33 (4:3) | 1 555 200 |
WSXGA | 1600×1024 | 1,56 (25:16) | 1 638 400 |
WSXGA+ | 1680×1050 | 1,60 (8:5) | 1 764 000 |
UXGA | 1600×1200 | 1,33 (4:3) | 1 920 000 |
Full HD 1080p ( HDTV ) | 1920×1080 | 1,78 (16:9) | 2073600 |
WUXGA | 1920x1200 | 1,60 (8:5) | 2 304 000 |
QWXGA | 2048×1152 | 1,78 (16:9) | 2 359 296 |
QXGA | 2048×1536 | 1,33 (4:3) | 3 145 728 |
WQXGA / Quad HD 1440p | 2560×1440 | 1,78 (16:9) | 3 686 400 |
WQXGA | 2560×1600 | 1,60 (8:5) | 4 096 000 |
Apple MacBook Pro med Retina | 2880×1800 | 1,60 (8:5) | 5 148 000 |
QSXGA | 2560×2048 | 1,25 (5:4) | 5 242 880 |
WQSXGA | 3200×2048 | 1,56 (25:16) | 6 553 600 |
WQSXGA | 3280×2048 | 1,60 (205:128) ≈ 8:5 | 6 717 440 |
QUXGA | 3200×2400 | 1,33 (4:3) | 7 680 000 |
4K UHD ( Ultra HD ) 2160p ( UHDTV- 1) | 3840×2160 | 1,78 (16:9) | 8 294 400 |
4K UHD | 4096×2160 | 1.896 (256:135) | 8 847 360 |
WQUXGA (QSXGA-W) | 3840×2400 | 1,60 (8:5) | 9 216 000 |
DQHD | 5120×1440 | 3,55 (32:9) | 7 372 800 |
Toshiba 5K Extra Wide Ultra HD | 5120×2160 | 2,33 (21:9) | 11 059 200 |
5K UHD | 5120×2700 | 1.896 (256:135) | 13 824 000 |
Apple iMac (med Retina 5K-skärm)
Dell UltraSharp UP2715K-skärm (27-tums '5K') |
5120×2880 | 1,78 (16:9) | 14 745 600 |
IndigoVision Ultra 5K fast kamera | 5120×3840 | 1,33 (4:3) | 19 660 800 |
HSXGA | 5120×4096 | 1,25 (5:4) | 20 971 520 |
WHSXGA | 6400×4096 | 1,56 (25:16) | 26 214 400 |
HUXGA | 6400×4800 | 1,33 (4:3) | 30 720 000 |
8K UHD ( Ultra HD ) 4320p ( UHDTV - 2) / Super Hi-Vision | 7680×4320 | 1,78 (16:9) | 33 177 600 |
8K UHD | 8192×4320 | 1.896 (256:135) | 35 389 440 |
WHUXGA | 7680×4800 | 1,60 (8:5) | 36 864 000 |
Upplösningen av matrisen för en digitalkamera är enhetens förmåga att överföra små detaljer i bilden [3] . Fotomatrisen används i form av en specialiserad analog eller digital-analog integrerad krets, bestående av ljuskänsliga element. Den är utformad för att omvandla den optiska bilden som projiceras på den till en analog elektrisk signal eller till en digital dataström (om det finns en ADC direkt i matrisen).
Vi kan prata om den faktiska upplösningen av de resulterande bilderna antingen i förhållande till utmatningsenheten - skärmar, skrivare etc., eller i förhållande till fotograferade objekt, med hänsyn till deras perspektivförvrängningar under fotografering och objektivegenskaper. Bildupplösningen bestäms huvudsakligen av källan, det vill säga fotomatrisens upplösning, som i sin tur beror på deras typ, area, antal pixlar på den och tätheten av ljuskänsliga element per enhetsyta. Det kommer inte att vara möjligt att visa fler detaljer på monitorn (även om monitorn själv är kapabel till det) än vad kamerans matris har registrerat [4] .
Upplösningen av analoga och digitala fotomatriser kan beskrivas på olika sätt [5] [6] .
Upplösningen hos en digitalkameramatris är fotosensorernas förmåga att observera eller mäta det minsta objektet, med tydligt definierade gränser.
Det är skillnad på upplösning och pixel, en pixel är faktiskt en enhet av en digital bild. Eftersom matrisen består av diskreta pixlar, och därför består informationen för en TV-linje av diskreta värden som motsvarar varje pixel. Denna metod ger inte digital information, utan snarare ett diskret prov. Således är matrisen en optisk samplingsanordning. Upplösningen som matrisen ger beror på antalet pixlar och linsens upplösning [4] .
De tekniska specifikationerna för digitalkameror anger vanligtvis antalet effektiva (effektiva) megapixlar (Antal effektiva pixlar), det vill säga det totala antalet pixlar som faktiskt används för bildregistrering, och inte det totala antalet nominella megapixlar som fångas av bildsensorn .
Termen upplösning inom digital bildbehandling tolkas ofta som pixel , även om amerikanska, japanska och internationella standarder anger att det inte bör användas som sådant, åtminstone inom digitalkamerafältet [7] [8] .
Upplösning i matrisen "Bredd x Höjd" (pixlar)En bild med N pixlar högt och M pixlar bred kan ha vilken upplösning som helst som är mindre än N linjer över bildens höjd, eller N TV-linjer. När en upplösning definieras av antalet pixlar beskrivs de med en uppsättning av två positiva heltal, där den första siffran är antalet pixelkolumner (bredd) och den andra är antalet pixelrader (höjd), till exempel , som 7680 x 6876.
Totalt antal pixlar (Mpix)En annan populär konvention, Antal totala pixlar, definierar upplösning som det totala antalet pixlar i en bild, och ges som antalet megapixlar , som kan beräknas genom att multiplicera en kolumn med pixlar med radpixlar och dividera med 1 000 000 .
Antal effektiva pixlar (Effektiva pixlar)Ingen av ovanstående pixelupplösningar är sanna upplösningar, men de kallas allmänt för som sådana och fungerar som en övre gräns för bildupplösning.
Enligt samma standarder är det antalet effektiva pixlar som anger sensorns faktiska upplösning, eftersom det är de som bidrar till den slutliga bilden, till skillnad från ett antal vanliga pixlar, som inkluderar oanvända, "trasiga" eller ljusskyddade pixlar längs kanterna.
Matrisernas upplösning beror på deras typ, area och täthet av fotokänsliga element per ytenhet.
Den är icke-linjär och beror på matrisens ljuskänslighet och på den brusnivå som specificeras av programmet .
Det är viktigt att den moderna utländska tolkningen av världens linjer betraktar ett par svarta och vita ränder som 2 linjer, i motsats till inhemsk teori och praktik, där varje linje alltid anses vara separerad av intervaller med en kontrasterande bakgrund med en tjocklek som är lika med tjockleken på linjen.
Vissa företag - tillverkare av digitalkameror för reklamändamål försöker rotera matrisen i en vinkel på 45 °, vilket uppnår en viss formell ökning av upplösningen när du fotograferar de enklaste horisontella-vertikala världarna . Men om du använder en professionell värld, eller åtminstone roterar en enkel värld i samma vinkel, blir det uppenbart att upplösningsökningen är fiktiv.
Nedan är ett exempel på hur samma bild kan visas med olika pixelupplösningar.
En bild som är 2048 pixlar bred och 1536 pixlar hög har totalt 2048 x 1536 = 3145728 pixlar eller 3,1 megapixlar. Du kan referera till det som 2048 gånger 1536 eller 3,1 - en megapixelbild.
Tyvärr är antalet pixlar inte en riktig indikator på upplösningen hos en digitalkamera - såvida det inte är ett trematris 3CCD -system , i ett konventionellt CCD -system är färgbildsensorer vanligtvis byggda på alternativa färgfilter, där varje pixel av matrisen är bara ansvarig för en färg, som är mer ljuskänslig för en specifik färg. Digitala bilder kräver i slutändan röda, gröna och blå värden för varje pixel som ska visas, men en enda pixel i en fotosensor kommer bara att tillhandahålla en av dessa tre färger av information. Som ett resultat av färginterpolation erhålls en fullfärgsbild på en matris, där varje punkt redan har alla tre nödvändiga färgkomponenter.
Den faktiska upplösningen av den resulterande bilden (det vill säga graden av synlighet av detaljer), förutom sensorns pixelupplösning, beror dock på den optiska upplösningen hos linsen och sensoranordningen.
Upplösning i TV-linjer (TVL)Upplösning i TV-linjer ( TVL ) - enhetens förmåga att överföra den maximala mängden bilddetaljer. För tvådimensionella enheter som en CCD skiljer man mellan horisontell och vertikal upplösning.
Vertikal upplösning TV-linjerVertikal upplösning bestäms av antalet vertikala element som kan fångas av kameran och reproduceras på skärmen. I CCIR-systemet - 625 linjer, i EIA - 525 linjer. Med hänsyn till längden på de vertikala (vertikala) synkroniserings- och utjämningspulserna, osynliga linjer etc. reduceras antalet aktiva linjer i CCIR till 575, och i EIA till 475. Vid beräkning av den "riktiga" vertikala upplösningen, en korrektionsfaktorn 0 bör tillämpas .7. Det är känt som Kell-koefficienten (eller Kell-faktor ) och är ett allmänt accepterat sätt att approximera verklig upplösning. Detta innebär att 575 måste korrigeras (multipliceras) med 0,7 för att få de praktiska gränserna för vertikal upplösning för PAL , vilket är cirka 400 TV-linjer med linjer [4] . För NTSC erhålls cirka 330 TV-linjer (linjer) med vertikal upplösning.
Horisontell upplösning TV-linjerHorisontell upplösning (horisontell upplösning) bestäms av antalet horisontella element som kan fångas av kameran och återges på skärmen, eller hur många vertikala linjer som kan räknas. Eftersom bildförhållandet i TV med standardupplösning är 4:3, där bredden är större än höjden, för att bibehålla bildernas naturliga proportioner, betraktas endast vertikala linjer i bredd som motsvarar höjden, det vill säga 3/4 av bredden. För en kamera med 570 horisontella upplösningar TV-linjer, motsvarar det maximala cirka 570x4/3=760 linjer över skärmens bredd.
Om endast upplösning anges i dokumentationen ska detta förstås som horisontell upplösning. (Till exempel: 960H).
Många tillverkare föredrar att lita på resultaten av sina egna icke-certifierade tester, som använder speciella streak-mål . Källorna till fel i sådana tester är relaterade till användningen av icke-standardiserade mål, deras felaktiga positionering och felet vid bestämning av tillåtna slag. Det händer aldrig att t.ex. 380 rader kan urskiljas, men 390 är inte längre möjliga. Med en ökning av antalet linjer minskar kontrasten jämnt, och det skulle vara mer korrekt att tala om det begränsande antalet linjer, vid observation av vilket kontrasten minskar till en viss given nivå. Det som är viktigt här är hur slagen placeras i ramen (radiellt eller tangentiellt) och i vilken del av ramen de är placerade (i mitten eller på kanten). Kameratillverkarnas faktiska metoder för att bestämma upplösning är dock fortfarande okända för konsumenterna.
Rumslig upplösningRumslig upplösning är ett värde som kännetecknar storleken på de minsta objekt som syns i bilden. Och det beror på egenskaperna hos systemet som skapar bilden, och inte bara på antalet pixlar per tum - ppi ( engelska pixlar per tum ).
Fotomatrisen digitaliserar (delar i bitar - <pixlar>) bilden som bildas av kameralinsen. Men om linsen, på grund av otillräckligt hög upplösning, sänder TVÅ lysande punkter av objektet, åtskilda av en tredje svart, som en lysande prick per TRE på varandra följande pixlar, så finns det ingen anledning att prata om bildens exakta upplösning vid kameran.
Inom fotografisk optik finns det ett ungefärligt samband [9] : om fotodetektorns upplösning uttrycks i linjer per millimeter (eller i antalet pixlar per tum - ppi ( engelska pixels per inch ), betecknar vi det som M , och uttrycka också linsens upplösning (i dess fokalplan), beteckna den som N , sedan kan den resulterande upplösningen för linsen + fotodetektorsystemet, beteckna den som K , hittas med formeln:
eller .
Detta förhållande är maximalt vid , när upplösningen är lika med , så det är önskvärt att linsens upplösning motsvarar fotodetektorns upplösning.[ förtydliga ]
För moderna digitala fotomatriser bestäms upplösningen av antalet pixlar per tum - ppi ( engelska pixlar per tum ), medan pixelstorleken varierar för olika fotomatriser i intervallet från 0,0025 mm till 0,0080 mm, och för de flesta moderna fotomatriser är det 0,006 mm.
SpektralupplösningSpektralupplösning (spektral bredd) av elektromagnetisk strålning är förmågan att särskilja signaler nära i frekvens (våglängd). Multi-zon avbildning i olika delar av det elektromagnetiska spektrumet (till exempel infraröd och synlig region), har en högre spektral upplösning än en konventionell färgbild. Spektralupplösning är relevant för fotografering med infraröd belysning i läget "Dag & Natt". Från det synliga spektrumet (790THz / 380nm - 405THz / 740nm), till den så kallade nära infraröda strålningen (405THz / 740nm - 215THz / 1400nm), som används för videoinspelningssystem.
Tillfällig behörighetTemporal resolution är ett mått på den hastighet med vilken bilder per sekund (frames/s) uppdateras.
Filmkamera och höghastighetskamera kan fånga händelser med olika tidsintervall. Den tidsmässiga upplösningen som används för att titta på film är vanligtvis 24 till 48 bilder per sekund , medan höghastighetskameror kan ge 50 till 300 bilder per sekund (frames/s), eller ännu mer.
LCD (triangulär pixelgeometri)
CRT ( Shadow Grid )
Radiometrisk upplösning ( bitfärgdjup , färgkvalitet, bildbitdjup) är en term som betyder mängden minne i antalet bitar som används för att lagra och representera färg vid kodning av en pixel i en videobild. Anger hur fint systemet kan representera eller särskilja färgintensitetsskillnader , och uttrycks vanligtvis som nivåer eller bitar , till exempel 8 bitar eller 256 nivåer ( 8-bitars färg (2 8 = 256 färger).
Det uttrycks ofta som en enhet av bitar per pixel - bpp ( engelska bitar per pixel ).
Bredd (px) | Höjd (px) | Sidförhållande | Faktiskt antal pixlar | Megapixlar | Kameraexempel |
---|---|---|---|---|---|
100 | 100 | 1:1 | 10 000 | 0,01 | Kodak (av Steven Sasson ) Prototyp (1975) |
640 | 480 | 307.200 | 0,3 | Apple QuickTake 100 (1994) | |
832 | 608 | 505,856 | 0,5 | Canon Powershot 600 (1996) | |
1,024 | 768 | 786,432 | 0,8 | Olympus D-300L (1996) | |
1,024 | 1,024 | 1:1 | 1 048 576 | 1.0 | Nikon NASA F4 (1991) |
1,280 | 960 | 1 228 800 | 1.3 | Fujifilm DS-300 (1997) | |
1,280 | 1,024 | 5:4 | 1 310 720 | 1.3 | Fujifilm MX-700, Fujifilm MX-1700 (1999), Leica Digilux (1998), Leica Digilux Zoom (2000) |
1 600 | 1 200 | 1 920 000 | 2 | Nikon Coolpix 950 , Samsung GT-S3500 | |
2,012 | 1,324 | 2,663,888 | 2,74 | Nikon D1 | |
2,048 | 1,536 | 3,145,728 | 3 | Canon PowerShot A75 , Nikon Coolpix 995 | |
2,272 | 1,704 | 3,871,488 | fyra | Olympus Stylus 410 , Contax i4R (även om CCD faktiskt är kvadratisk 2.272?2.272) | |
2,464 | 1,648 | 4,060,672 | 4.1 | Canon 1D | |
2,560 | 1,920 | 4 915 200 | 5 | Olympus E-1 , Sony Cyber-shot DSC-F707, Sony Cyber-shot DSC-F717 | |
2,816 | 2,112 | 5,947,392 | 5.9 | Olympus Stylus 600 Digital | |
3,008 | 2 000 | 6 016 000 | 6 | D100 , Nikon D40 , D50 , D70, D70s , Pentax K100D , Konica Minolta Maxxum 7D , Konica Minolta Maxxum 5D , Epson R-D1 | |
3,072 | 2,048 | 6,291,456 | 6.3 | Canon EOS 10D , Canon EOS 300D | |
3,072 | 2,304 | 7,077,888 | 7 | Olympus FE-210, Canon PowerShot A620 | |
3,456 | 2,304 | 7,962,624 | åtta | Canon EOS 350D | |
3,264 | 2,448 | 7,990,272 | åtta | Olympus E-500 , Olympus SP-350 , Canon PowerShot A720 IS , Nokia 701 , HTC Desire HD , Apple iPhone 4S , LG G2 mini D618 | |
3,504 | 2,336 | 8,185,344 | 8.2 | Canon EOS 30D , Canon EOS-1D Mark II , Canon EOS-1D Mark II N | |
3,520 | 2,344 | 8 250 880 | 8.25 | Canon EOS 20D | |
3,648 | 2,736 | 9,980,928 | tio | Canon PowerShot G11 , Canon PowerShot G12 , Canon PowerShot S90 , Canon PowerShot S95 , Nikon CoolPix P7000 , Nikon CoolPix P7100 , Olympus E-410 , Olympus E-510 , Panasonic FZ50 , Fujifilm HS1 EX Fine | |
3,872 | 2,592 | 10 036 224 | tio | Nikon D40x , Nikon D60 , Nikon D3000 , Nikon D200 , Nikon D80 , Pentax K10D , Pentax K200D , Sony Alpha A100 | |
3,888 | 2,592 | 10 077 696 | 10.1 | Canon EOS 40D , Canon EOS 400D , Canon EOS 1000D | |
4,064 | 2,704 | 10 989 056 | elva | Canon EOS-1Ds | |
4 000 | 3 000 | 12 000 000 | 12 | Canon Powershot G9 , Fujifilm FinePix S200EXR , Nikon Coolpix L110 , Kodak Easyshare Max Z990 | |
4,256 | 2,832 | 12 052 992 | 12.1 | Nikon D3 , Nikon D3S , Nikon D700 , Fujifilm FinePix S5 Pro | |
4,272 | 2,848 | 12,166,656 | 12.2 | Canon EOS 450D | |
4,032 | 3,024 | 12,192,768 | 12.2 | Olympus PEN E-P1 | |
4,288 | 2,848 | 12,212,224 | 12.2 | Nikon D2Xs/D2X , Nikon D300 , Nikon D300S , Nikon D90 , Nikon D5000 , Pentax Kx | |
4 900 | 2,580 | 12 642 000 | 12.6 | RED ONE Mysterium | |
4,368 | 2,912 | 12,719,616 | 12.7 | Canon EOS 5D | |
5,120 | 2 700 | 13 824 000 | 13.8 | RÖD Mysterium-X | |
7 920 (2 640 × 3) | 1 760 | 13 939 200 | 13.9 | Sigma SD14 , Sigma DP1 (3 lager pixlar, 4,7 MP per lager, i Foveon X3-sensor ) | |
4,672 | 3,104 | 14,501,888 | 14.5 | Pentax K20D , Pentax K-7 | |
4,752 | 3,168 | 15 054 336 | 15.1 | Canon EOS 50D , Canon EOS 500D , Sigma SD1 | |
4,896 | 3,264 | 15,980,544 | 16,0 | Fujifilm X-Pro1 , Fujifilm X-E1 (X-Trans-sensor har ett annat mönster än en Bayer-sensor) | |
4,928 | 3,262 | 16,075,136 | 16.1 | Nikon D7000 , Nikon D5100 , Pentax K-5 | |
4,992 | 3,328 | 16,613,376 | 16.6 | Canon EOS-1Ds Mark II , Canon EOS-1D Mark IV | |
5,184 | 3,456 | 17,915,904 | 17.9 | Canon EOS 7D , Canon EOS 60D , Canon EOS 600D , Canon EOS 550D , Canon EOS 650D , Canon EOS 700D | |
5,270 | 3,516 | 18,529,320 | 18.5 | Leica M9 | |
5,616 | 3,744 | 21 026 304 | 21.0 | Canon EOS-1Ds Mark III , Canon EOS-5D Mark II | |
6,048 | 4,032 | 24,385,536 | 24.4 | Sony? 850 , Sony? 900 , Sony Alpha 99 , Nikon D3X och Nikon D600 | |
7,360 | 4,912 | 36,152,320 | 36.2 | Nikon D800 | |
7 500 | 5 000 | 37 500 000 | 37,5 | Leica S2 | |
7,212 | 5,142 | 39,031,344 | 39,0 | Hasselblad H3DII-39 | |
7,216 | 5,412 | 39,052,992 | 39,1 | Leica RCD100 | |
7,264 | 5,440 | 39,516,160 | 39,5 | Pentax 645D | |
7,320 | 5,484 | 40,142,880 | 40,1 | Fas ett IQ140 | |
7,728 | 5,368 | ~ 10:7 | 41,483,904 | 41,5 | Nokia 808 Pure View |
8,176 | 6,132 | 50,135,232 | 50,1 | Hasselblad H3DII-50 , Hasselblad H4D-50 | |
11 250 | 5 000 | 9:4 | 56 250 000 | 56,3 | Better Light 4000E-HS (skannad) |
8,956 | 6,708 | 60,076,848 | 60,1 | Hasselblad H4D-60 | |
8,984 | 6,732 | 60,480,288 | 60,5 | Phase One IQ160 , Phase One P65+ | |
10,320 | 7,752 | 80 000 640 | 80 | Leaf Aptus-II 12 , Leaf Aptus-II 12R | |
10,328 | 7,760 | 80,145,280 | 80,1 | Fas ett IQ180 | |
9,372 | 9,372 | 1:1 | 87,834,384 | 87,8 | Leica RC30 (punktskanner) |
12 600 | 10 500 | 6:5 | 132 300 000 | 132,3 | Phase One PowerPhase FX/FX+ (linjeskanner) |
18 000 | 8 000 | 9:4 | 144 000 000 | 144 | Better Light 6000-HS/6000E-HS (linjeskanner) |
21.250 | 7 500 | 17:6 | 159 375 000 | 159,4 | Seitz 6x17 Digital (linjeskanner) |
16.352* | 12.264* | 200 540 928 | 200,5 | Hasselblad H4D-200MS (*aktiverat multi (6x) skott) | |
18 000 | 12 000 | 216 000 000 | 216 | Better Light Super 6K -HS (linjeskanner) | |
24 000 | 15 990 | ~ | 383 760 000 | 383,8 | Better Light Super 8K -HS (linjeskanner) |
30 600 | 13 600 | 9:4 | 416 160 000 | 416,2 | Better Light Super 10K -HS (linjeskanner) |
62,830 | 7 500 | ~ 25:3 | 471 225 000 | 471,2 | Seitz Roundshot D3 (80 mm objektiv) (skannad) |
62,830 | 13 500 | ~5:1 | 848 205 000 | 848,2 | Seitz Roundshot D3 (110 mm objektiv) (linjeskanner) |
38 000 | 38 000 | 1:1 | 1 444 000 000 | 1,444 | Pan-STARRS PS1 |
157 000 | 18 000 | ~ 26:3 | 2 826 000 000 | 2,826 | Better Light 300 mm objektiv Digital (linjeskanner) |
Videoadapter och bildskärmsstandarder | ||
---|---|---|
Videoadaptrar | ||
Skärmupplösning | ||
Bredbildsalternativ |