Total (full) animation är en visuell teknik i handritad animation , som består i att under scenens gång förändras inte bara teckningarna av karaktärerna utan även bakgrunden. Denna ganska kostsamma teknik gör att du kan förmedla alla rörelser av en imaginär kamera genom vilken betraktaren tittar. I vissa fall behöver vissa lager inte ändras, utan snarare flyttas eller roteras (till exempel himlen). En separat svårighet är placeringen av karaktärer i ramen, eftersom när kameran rör sig rör sig punkter i rymden i ramen enligt komplexa lagar. Därför, i scenen av storyboarding karaktärerna, för att få en rimlig placering, vinkeloch skala krävs en storyboardbakgrund, eller så får karaktärerna inte röra sig runt ramen, eller måste ritas med bakgrunden eller får inte röra ytan.
I allmänhet är det svåraste total animation. Alla animationer är en bakgrund mot vilken två karaktärer rör sig. Bakgrunden rör sig inte, bara karaktärerna, sedan ändras bakgrunden, andra karaktärer springer. Det vill säga att två karaktärer ritas separat och bakgrunden ritas separat, vilket inte behöver ritas om i varje ram. I total animation ritas varje bild helt.
Detta kan jämföras med en flygande kamera i en långfilm. Samma karaktär filmas från olika punkter, respektive i animationen ritas den från olika punkter. Naturligtvis kan bakgrunden som den ligger på inte vara densamma.
Vi har fyra och en halv minuts total animation. Vid ett tillfälle försökte en amerikansk producent ta med detta i Guinness rekordbok, eftersom ingen har fyra och en halv minuts total animation. Detta kan bara göras här, för det finns galna människor här. I Amerika är det inte ens klart hur mycket det kan kosta, eftersom ingen kommer att utföra sådant arbete. Den här videon har varit i produktion i över ett år.Valery Pugasjkin ( Classic Studio ) [1]
Ett av "genombrottsförsöken till en ny livsmiljö ["total animation"]” kallar Efim Gamburg arbetet av Yuri Norshtein [2] .