Furigoma

Furigoma (振り駒" kasta pjäser" ) är proceduren för att välja rätten till det första draget i ett shogispel . En del av den traditionella japanska spelstartsceremonin.

Betydelse

Man tror att i shogi, till skillnad från västerländskt schack , finns det ingen fördel med det första draget, eller väldigt lite. Därför, för att få lika startmöjligheter, räcker det att bestämma ordningen på flytten slumpmässigt.

Furigoma används i nästan alla "enkla spel", såväl som i de flesta amatörturneringar. I professionella ligor är användningen inte så utbredd, men de första matcherna av titelmatcher börjar med furigoma (i efterföljande matcher kastas inte furigoma, utan rätten till det första draget ges i tur och ordning. Detta tar också in i kontospel som slutade med sennitite och jishogi ).

Procedur

För att avgöra rätten till det första draget tar en av spelarna fem bönder , skakar dem i sina händer och kastar dem på brädet. Om antalet bönder som föll med framsidan upp är större än antalet bönder som vänts, då startar kastaren spelet. Om det finns fler tokens görs det första draget av hans motståndare.

Alla bönder som faller med framsidan upp och upp och ned räknas, även om de flög från brädet. Om en eller flera bönder har landat på sidokanten, så att det är omöjligt att entydigt avgöra till vems fördel utfallet är, så upprepas kastet tills det första resultatet erhålls.

Anteckningar

I en traditionell japansk ceremoni görs kastet av en mer respekterad spelare: senior i rang, ålder eller position. Ibland (till exempel i titelmatcher) kastas furigoma, på uppdrag av den starkaste spelaren, av en oberoende sida.

Länkar