Amy Hennig | |
---|---|
Födelsedatum | 19 augusti 1964 (58 år) |
Födelseort | |
Medborgarskap (medborgarskap) | |
Ockupation | tv-spelsförfattare , kreativ regissör , litteratur , speldesigner , tv-producent , manusförfattare , elektronisk författare |
Utmärkelser | Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement [d] ( 2019 ) |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Amy Hennig (född 19 augusti 1964) är en amerikansk videospelsregissör och manusförfattare som tidigare arbetat för Naughty Dog i två huvudserier , Jak and Daxter och Uncharted [1] [2] . Tidningen Edge utnämnde henne till en av de mest inflytelserika kvinnorna i videospelsindustrin .
Hon tog examen från University of California i Berkeley med en B.A. i engelsk litteratur [1] . Gick på filmskola vid San Francisco State University . Samtidigt anställdes hon som artist för ett Atari -spel som heter ElectroCop [1] . När hon arbetade med spelet bestämde hon sig för att datorspel var bättre än filmer; hon hoppade snart av filmskolan [1] . Hennig hävdar att hennes litteratur- och filmstudier hjälpte henne i hennes arbete: "Allt jag lärde mig som student i engelsk litteratur och filmskola om redigering och filminspelningar och språk spelade in, men på ett sätt planerade jag inte." [1 ]
Hennig har varit i videospelsindustrin sedan slutet av 1980-talet [3] . Det mesta av hennes tidiga arbete var relaterat till spel på Nintendo Entertainment System , där hon arbetade som artist och animatör [4] . Hennes första jobb som frilansartist för ElectroCop var på ett outgivet Atari 7800 -spel [1] . Efter det gick hon med i Electronic Arts som animatör och artist i det osläppta spelet Bard's Tale 4 och Desert Strike . Senare gick hon vidare till att utveckla och regissera datorspel [5] .
På Electronic Arts arbetade hon som artist i spelet Michael Jordan: Chaos in the Windy City [3] . Senare fick hon positionen som chefsdesigner [1] . I slutet av 1990-talet flyttade hon till Crystal Dynamics [6] där hon hjälpte Silicon Knights att utveckla Blood Omen: Legacy of Kain . Arbetade som regissör , producent och författare av spelet Legacy of Kain: Soul Reaver [7] [8] . Hon regisserade och skrev också manus till Legacy of Kain: Soul Reaver 2 och Legacy of Kain: Defiance [9] .
Hon lämnade Crystal Dynamics för att bli kreativ chef på Naughty Dog [6] . Arbetade på Jak och Daxter -serien, regissör för Uncharted: Drake's Fortune [10] , chefsförfattare och kreativ chef för Uncharted -serien . Under arbetet med Uncharted 2: Among Thieves ledde Hennig ett team på 150 personer [1] . Hon regisserade och skrev också Uncharted 3: Drake's Deception och Uncharted 4: A Thief's End för PlayStation 4 . [elva]
Den 3 april 2014 gick Hennig till Visceral Games med Todd Stashwick för att arbeta med Star Wars -spelet . [12] Men den 17 oktober 2017 tillkännagavs det att EA skulle lägga ner Visceral Games och flytta Star Wars - projektet till en annan studio för "betydande förändringar". En talesperson för EA sa till Polygon att EA "pratar med Amy om hennes nästa drag." [13]
Hennig meddelade att hon lämnade EA i januari och grundade en liten spelstudio för virtuell verklighet . [fjorton]
Hennig tror att termen " plattformsspel " är föråldrad och missbrukas i många moderna spel, och föredrar en annan term för vissa av dessa spel, som "bypass" [15] . Hon tror också att fokusering för mycket på grafik kan störa spelet. Så fort spelskapare fokuserar på kreativa uttryck kommer datorspelen enligt hennes mening att förbättras avsevärt. [16]
Hon använder ofta bifigurer för att få fram aspekter av de andra karaktärernas personligheter genom interaktioner inom manuset. Till exempel fungerar Chloe Fraser som ett stöd till Nathan Drake och lyfter fram de mörka aspekterna av hans personlighet och förflutna [17] . Medan han arbetade på Uncharted -serien , beskrev Hennig historieberättande som "the cutting edge" av den filmiska videospelsgenren .
Hon har mottagit två Writers Guild of America-priser för att ha skrivit datorspel, såväl som flera utmärkelser för sitt arbete med Uncharted 2: Among Thieves och Uncharted 3: Drake's Deception [18] [19] .
Outforskad | |
---|---|
Huvudspel |
|
Andra spel |
|
Filmer |
|
Tecken |
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser | |
I bibliografiska kataloger |