Färg rymd

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 21 juni 2020; verifiering kräver 1 redigering .

En färgrymd är en färgrepresentationsmodell baserad på användningen av färgkoordinater . Färgrymden är konstruerad på ett sådant sätt att vilken färg som helst representeras av en punkt med vissa koordinater . Oftast kommer en färg att motsvara en uppsättning koordinater, men i vissa fall är detta inte fallet (till exempel för CMYK- modellen eller, till exempel, när en färgton är kodad, är tondata "loopad", och tonerna för max- och minimivärdena är desamma).

Färgrymder beskrivs av en uppsättning färgkoordinater och färgkonstruktionsregler. Till exempel är RGB en tredimensionell färgrymd, där varje färg beskrivs av en uppsättning av tre koordinater - var och en av dem motsvarar en färgkomponent i nedbrytningen till röda, gröna och blå färger. Antalet koordinater avgör utrymmets dimension. Det finns många färgrymder av olika dimensioner - från endimensionella, som kan beskriva en uteslutande monokrom bild , till sex- och tiodimensionella sådana, som till exempel CMYKLcLm- utrymmet ( cyan, magenta, gul, nyckelfärg, lightCyan, lightMagenta ). Högdimensionella utrymmen används oftast för plotter- eller färgprovningsändamål .

Se även