Arthur och de osynliga

Arthur och de osynliga
Utvecklaren Etranges Libellules
Förlag Atari Akella
Utgivningsdatum 9 januari 2007 2 maj 2007
Genre arkad
Åldersbetyg
_
ESRB : E10+ - Alla 10+ , PEGI : 7 , OFLC (A) : PG - Föräldravägledning
Tekniska detaljer
Plattformar PC , PlayStation 2 , Game Boy Advance , PlayStation Portable , Nintendo DS
Spellägen enda användare
transportörer DVD , kassett
Systemkrav
_

för Akellas version :

Kontrollera tangentbord , mus

Arthur and the Invisibles (  även känd som Arthur and the Minimoys ) är det första Arthur and the Invisibles -spelet baserat på filmen med samma namn . Utgiven i Ryssland av Akella under titeln "Arthur and the Invisibles".

Spelet låter spelarna återuppleva pojken Arthurs och hans två vänners fantastiska äventyr, Selenia och Barakhlyush, för att rädda Minimoys kungarike från förstörelse. Spelen inkluderar Luc Bessons hela universum av minimotes och dess små invånare (bara några millimeter långa) med rikedomar och vackra bilder.

Spelet kretsar kring trions lagarbete (Arthur, Selenia och Barahlyush): spelare kan bara passera genom att skickligt kombinera de tre hjältarnas färdigheter.

Spelupplägg

Spelaren spelar genom att växla mellan tre karaktärer: Arthur, Selenia och Barahlyush. Endast gemensamma åtgärder kommer att hjälpa till att öppna vägen ytterligare och lösa vissa pussel. På vissa ställen är handlingen av alla tre karaktärerna nödvändig. På grund av detta liknar spelet " The Lost Vikings ".

Plot

Handlingen i spelet upprepar nästan helt filmen. Historien berättas från Arthur själv.

Så den unge Arthur ger sig ut i de osynliga världen för att hitta sin farfars legendariska skatt. Tillsammans med Barakhlyush går han till rådet, men en minut senare attackerar Osmats byn. För att bli av med dem erbjuder Barahlyush att gå till malfarmen och befria dem. Men efter att ha kommit till gården (i en omväg), får vännerna veta av vakten att alla nattfjärilar fördes bort av Osmats. Men han erbjuder sig att gå till nattfjärilarnas helgedom på Höga roten. Efter att ha passerat genom väktaren Chtoka och trädgården med vassa stenar, kommer vänner till hissen. Men där skiljs de åt av en explosion: Barakhlyusha kastar dem till den höga roten, Selenia är vid katapulten och Arthur rider på en mygga. De hjälper varandra och släpper alla nattfjärilar. Men på grund av detta tappar Arthurs mygga kontrollen och han faller. Efter att ha fallit tar Arthur fram Maktens svärd från stenen och kastar det till Selenia. De tre konfronterar en gigantisk osmat.

Efter att ha besegrat Osmaterna gav sig vännerna iväg på sin resa. Efter att ha passerat tunneln kommer de ut till ytan. Efter att ha kämpat mot panchimol ( scolopendra ) fortsätter vännerna mot stationen. Längs vägen ser de ofta Osmats flyga dit. När de äntligen kommer till stationen ser de att den har tagits över av osmatterna. Arthur sätter upp myggan igen och förstör väggen. I tacksamhet skickar vaktmästaren dem till Necropolis, men på grund av humlan faller de i bäcken. Arthur måste rädda Village och Barakhlyush. Efter att ha blivit räddade befinner sig hjältarna på en bro över Satans fall. De fortsätter att leta efter ett sätt och snart hittar de en betamol ( nyckelpiga ). Men under flygningen blir de attackerade av Osmats. Vänner lyckas fly. Efter striden erbjuder Arthur att klättra högre och se sig omkring. När de stiger hittar de en ny betamol. På den kommer de till vallmofältet, där de stannar över natten.

Nästa dag fortsätter resan mot Necropolis. Av en slump hamnar hjältarna i Yamabar-klubben, varifrån de, efter en strid med Osmats, tar sig till fästet Urdalak genom en underjordisk passage. Där splittras avdelningen: Selenia går för att slåss med Urdalak, och Arthur och Barahlyush hittar rubiner och använder speglar för att ge en ljussignal. Omedelbart efter detta tas hjältarna till fånga av Osmats. Alla tre sattes i en cell, där det visar sig att Selenia hamnade i ett bakhåll och inte kunde besegra den mörka herren. Förutom treenigheten befann sig även Arthurs farfar, Archibald, i samma cell. Alla fyra flyr Necropolis via miniwaytunnlarna.

Tecken

Arthur  är en tioårig pojke som kom till Minimoys värld för att hitta de legendariska rubinerna. En typisk medlem av "scout"-klassen. Slug och smidig. Han kan hoppa på fienden och slå honom i huvudet ett par gånger. Kan ta sköldar från Osmats. Med hjälp av rötter och avsatser kan den klättra var som helst.

Bosättningar  - Princess of the Invisibles, syster till Barahlyush. Beväpnad med maktens svärd, och bara hon kan bryta sig igenom tjurarna. Hon är också kapabel att ge ett kraftfullt slag när hon attackerar Osmats, kraftigt öka hastigheten på hennes normala attack ett tag och använda en spinsattack som inte bara ger en stor mängd skada, utan också slår skölden ur händerna av osmaterna.

Barakhlyush  är miniputernas prins, bror till Selenia. Han äger en multifunktionell kniv, från vilken han skjuter godis (senare kommer kniven att kunna producera tre godis) nästan med en PPSh eldhastighet . Den kan avlossa ett välriktat förstärkt skott som kan resa långa sträckor och nästan helt tar bort hälsopoäng från Osmats. Med hjälp av en kniv kan Barahlyush också hypnotisera en snigel (Chtoks väktare), hitta mullvadar eller minimoy runor när han skaffar lämpliga detektorer.

Granska

Nintendo DS -versionen fick 6 av 10 i betyg på spelportalen IGN , medan PlayStation 2 -versionen fick 7,5.

Länkar